サンダーストーム
- 弾速や精度とかの武器性能に癖がなくて使いやすく、控えめなDPSも太子なら腐食フュージョンできるからあまり気にならない。太子ではあまり使わない大型弾薬を使えるのも、龍陵墓穴なら狭さから貫通能力で複数敵を撃ち抜きやすく、馬頭先鋒(盾持ち)をあっさり仕留められるのも、序盤のサブウェポンとして優れてる。後半ではよほど特性が優れていない限りは流石に火力不足。 --
- ライトニングボール発射後に右クリ連打してると弾が残ってる限りボールを連射できる --
- 追記: チャージが早くなったおかげで連射できてると思っただけでした --
- 表記はエレメンタル確率20%だが、ライトニングボールは確率が高い?のか発煙グレと合わせてお手軽に範囲で瘴気が量産出来る。弾速も上がり、ボールをHSで当てるのも簡単になったためかなりの強武器に --
- 1面なら割と選びがち。シールドが多いのでサクサク処理できる。でも2面は少ないからそんなにって印象 --
- スキルは強いがメイン射撃の性能は悪い。無いよりはマシだが威力が全然ない。 --
- ランチャーに変わったけど〇〇ボール系の専属特性がつくのは仕様なんかな
クリティカルあるし仕様? --
- いやこれ強くない?適当に撃ってるだけで敵がもりもり死んでいく。火力も複数HITする関係上見た目の数字よりずっと高い。 --
- 最強武器の一角、どんなキャラ完全にサンダー手袋を食う性能してる。
敵の上を掠めるように打つと、弾が消えずクリティカル判定で超広範囲にダメージを与えられる上に、状態異常付与率も高い。
ネコじゃなくてもエレメンタル共有をつけたこいつを持てば輪廻クリアできるほど強力 --
- 強化前が微妙だったとはいえ、今度はやりすぎよな…DLC武器かってくらい強い
序盤でこれ拾ったら勝ち(よりビルドに合った武器を拾えるまでの繋ぎだとしても) --