エレメント

  • 各属性を掛け合わせるフージョン効果は取り立てて強力。爆発は発生毎に周囲にダメージを、傀儡は敵を無力化させ、瘴気(ミアズマ)は敵が多ければ多いほど効果が伝播しダメージが飛躍的に上がる。瘴気はアップデートによりエリート・ボスに対してのダメージが弱体化されたがそれでも強力なダメージソースとなる -- 2020-08-28 (金) 00:40:00
  • フージョンではなくフュージョンです… -- 2020-08-28 (金) 00:40:24
  • このページ見ておくと道中楽になりますね、特に火炎 + 電撃の傀儡は事故を減らせる。また猫は、サブで腐食がデフォでついてるから、あとは武器で火炎か電撃つければ、フュージョン効果が気楽にできてすんごい楽しくなる -- 2020-08-28 (金) 22:18:26
    • ローグライトジャンルというゲーム上、各キャラクターの性能に加えエレメンタルに限らず武器や特性、エレメンタル、アセンション等のランダム要素に以下に対応できるかがゲーム攻略の鍵になるというのを痛感するゲームですね フュージョン効果は強力ですが対応できない場面、拾えた武器でいかに対応するかが肝です -- 2020-08-29 (土) 05:00:34
  • フュージョンは自分たちのキャラクターにも発生しうるのですか? -- 2020-09-26 (土) 18:20:25
    • ロード中のTIPSでたまに出てくるけど発生しないよ -- 2020-09-26 (土) 18:31:46
  • たまにすごい速さで敵が溶けるからなんでやろと思ってたけど、猫の腐食投げてから電撃武器使ってたから瘴気発生してたのか -- 2021-01-12 (火) 21:19:29
  • エレメントのダメージは武器ダメージに依存しますか?それとも、固定値のようなものが設定されているのでしょうか? -- 2021-02-10 (水) 03:41:35
    • 各属性の追加ダメージは50%アップなので、ベースとなる武器の強さで変動する -- 2021-02-10 (水) 17:18:09
  • 今の説明だと各属性の弱点のライフ形式に50%の追加ダメージしか書いてないけど、実際は他のライフ形式にも25%の追加ダメージは有るよね? -- 2021-03-03 (水) 20:51:53
  • 無属性武器は産廃なんですかね -- 2021-11-24 (水) 22:50:59