#author("2021-09-22T08:35:24+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,移動・ダッシュ,回復・耐性)

#contentsx

*概要 [#x12941f5]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Windrider){ウインドライダー};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Windrider.png,,128x0,ウインドライダー);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で&br;[[竜ロブスター]]を30回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|使用したダッシュ3つごとに被ダメージ減少のバフを得る|

*[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]] [#r998f1d8]
|500|c
|~効果|
|使用したダッシュ2つごとに被ダメージ減少のバフを得る|

*運用 [#b9a51aed]
被ダメージ減少とあるが実際は発動中のダメージを完全に無効化してくれる。
被ダメージの軽減効果は持続が3秒しか無いため、ダッシュの頻度を増やす[[推進装置]]・[[ランニングシューズ]]・[[マジックウォッチ]]・[[流れる時間]]が無いと使い勝手が悪い。
[[短い休息]]に比べると発動時間は長いが、ダッシュ3回が必要なので危険を感じても即座に発動させるのは難しく、特定の攻撃を狙って無効化する用途よりも、戦闘中の被ダメージの平均値を下げる物だと考えたい。
上記のダッシュ回数を増やすスクロールさえ有れば、ある程度コンスタントに被ダメージを無効化できるため、取得して損はない。
同じくダッシュで発動する[[戦略優位]]・[[スケートボーダー]]・[[迅速な追跡]]・[[金メダル]]・[[対策を立て]]・[[雷電歩き]]・[[エネルギーサンダル]]と相性が良い。

ダッシュのクールダウン時間を増やす[[ダチョウライダー]]と相性が悪い。

*備考 [#a2b27383]
罠のダメージも無効にするが[[挑戦イベント]]「たまに[[ヒーロー]]の下に罠が生成される」だけは無効化できない
#clear

*コメント [#y6b2f8d7]
#pcomment(,10,above,reply)