ウインドライダー
カテゴリ:アイテム オカルトスクロール レア 移動・ダッシュ 回復・耐性
概要 [編集]
効果 -通常スクロール- |
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使用したダッシュ3つごとに被ダメージ減少のバフを得る |
運用 [編集]
被ダメージ減少とあるが実際は発動中のダメージを完全に無効化してくれる。効果はダッシュ後2秒間持続する。
ダメージだけでは無く、エレメンタル効果やノックバックも防ぐ事ができる。
動けば動くほど拳意のスタックを得られ猛襲を使う千歳は相性が良いが猛襲を使う時は潮汐の盾でブロックできるのでその点では必要性が低い。
被ダメージの軽減効果は持続が3秒しか無いため、ダッシュの頻度を増やす推進装置・ランニングシューズ・マジックウォッチ・流れる時間・徹底理解などが無いと使い勝手が悪い。
短い休息に比べると発動時間は長いがダッシュ3回が必要なので危険を感じても即座に発動させるのは難しく、特定の攻撃を狙って無効化する用途よりも戦闘中の被ダメージの平均値を下げる物だと考えたい。
上記のダッシュ回数を増やすスクロールさえ有れば、ある程度コンスタントに被ダメージを無効化できるため取得して損はない。
同じくダッシュで発動する戦略優位・スケートボーダー・迅速な追跡・金メダル・安全対策・サンダーステップ・エネルギーサンダルなどと相性が良い。
動く事で発動する流れる風・フィールドサポート・弾薬回収とも相性が良い。
発動してすぐにサブスキルを使う事で、オーバーロードの自傷ダメージを無効にできる。
このスクロールの効果でダメージを無効化した場合は、ライトレスシールド・ファントムスキン・サンダーアーマーのスタックは消費しない。絶境反撃などのダメージを受ける事が条件のオカルトスクロールは発動しない。
ダッシュのクールダウン時間を増やすダチョウライダーと相性が悪い。
禍福倚伏 [編集]
備考 [編集]
トラップのダメージも無効にするが妖気変異「たまにヒーローの下に罠が生成される」だけは無効化できない。
コメント [編集]
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