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#author("2020-08-09T16:58:09+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,大型弾薬,無属性);
#author("2020-08-13T16:16:26+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,大型弾薬,電撃);

#contentsx

*概要 [#p4bf9603]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Pupil){ひとみ};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(Pupil.jpg,,250x0,ひとみ);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ショットガン]]|
|''エレメント''|無属性|
|''エレメント''|&電撃;&shock;|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|>|~ステータス|
|''ダメージ''|102|
|''弾道数''|8|
|''クリティカル''|2.5x|
|''射速''|1.8|
|''クリップ''|6|
|''リロード時間''|1.45|
|''効果発生確率''|10%|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[ナマズ銃士]]を電撃ダメージで60回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
チャージ時間が長いほど、精度が高い。
}}

*[[専有特性>特性#exclusive]] [#df8f39fd]
#style(class=ins_exclusive){{
-ラッキーショット確率+20%、最大までチャージするとクリティカルダメージ+100%。
}}


*運用 [#v6a95cbd]
要追記
チャージすることで集弾性が向上するショットガン。
最大までチャージすれば多少離れていても全弾弱点に当てることができる。
ただし連射速度が遅くDPSは低い。

遠くを狙えると言ってもそもそも[[ショットガン]]でわざわざ遠距離の敵を狙う利点があまりないため、[[専有特性>特性#exclusive]]がついてない限りは使う意味が薄い。
#clear

*コメント [#j32d71f7]
#pcomment(,10,above,reply)