ひとみ
2023-07-26 (水) 01:20:19
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概要 [編集]
チャージできる。チャージ時間が長いほど精度が上がる。最大チャージすると更にダメージを50%追加
運用 [編集]
チャージすることでダメージと集弾性が向上するショットガン。
最大チャージまでは0.5秒掛かり、発射速度は1秒間に約1.16発となる。
最大チャージすれば多少離れていても全弾弱点に当てることができ、ダメージも50%上がるため遠距離の敵にも火力を出す事ができるが、チャージせず連射した方がDPSは高いので状況によって使い分けるといい。
同時発射数が多いので高確率でエレメンタル効果が発生するためエレメンタル授与・エレメンタルレリック・エレメンタルコンバージェンス・エレメンタルトーメント・エレメンタルパワー・エレメンタルマガジンと相性が良い。
腐食属性の武器とエレメンタル共有する事で瘴気を出す事ができ、更に火力を上げる事ができる。火炎属性の武器と共有した場合も傀儡を出しやすくリスクを軽減できる。
太子とは特に相性が良い。
火炎属性の武器とエレメンタル共有をし、発煙グレネードと組み合わせる事で3属性全てが揃うので瘴気・傀儡・爆発全てを発生させる事が可能となり、高いDPSも相まって強力なビルドとなる。
また連射時は高いエレメンタル効果発生率による属性ばら撒き、チャージ時はエネルギーブレイドによる
単発高火力と明確な使い分けが出来るのも強みとなる。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
ラッキーショット確率+20%。チャージ完了後、クリティカルダメージ+1.0x、ラッキーショット確率さらに+30% |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200% |
エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続 |
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