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- 100時間程プレイしていてエリートコヨーテをまだ見たことがありません…何か条件とかがあるのでしょうか…? -- 2020-08-15 (土) 17:28:29
- エリートコヨーテは砂漠のチャレンジイベントでたまに出現するよ -- 2020-08-15 (土) 21:10:06
- 情報ありがとうございます!もっと頑張って粘ってみます! -- 2020-08-16 (日) 21:07:08
- エリートコヨーテは砂漠のチャレンジイベントでたまに出現するよ -- 2020-08-15 (土) 21:10:06
- ソウルエッセンスってソロでプレイするよりもマルチの方が多く貰えます? -- 2020-08-22 (土) 08:46:08
- 敵増えるからその分多くもらえる -- 2020-08-22 (土) 09:58:18
- マルチやってたら、敵にダメージ与えるとシールドが1回復してったんだけど、これって何のスキルなのかな? -- 2020-08-23 (日) 03:32:37
- 青燕(鳥)の専有タレントに「射撃命中するごとにアーマー1回復」ってあるけどこれじゃないか。それ以外はわからん。 -- 2020-08-23 (日) 08:11:43
- それだった。ありがと -- 2020-08-23 (日) 09:59:27
- 青燕(鳥)の専有タレントに「射撃命中するごとにアーマー1回復」ってあるけどこれじゃないか。それ以外はわからん。 -- 2020-08-23 (日) 08:11:43
- 皆さんのお気に入り武器って何ですか? -- 2020-08-26 (水) 08:48:23
- 武器:炎魔の伝説を解除するのに楽な方法ないかな。一周するのに2~4体くらいしか出てこないからめっちゃ時間掛かる -- 2020-08-26 (水) 16:23:50
- ずるだけど夜姫丸倒す前ならゲーム強制終了するとセーブ地点から再開できる -- 2020-08-26 (水) 16:31:06
- セーブした地点からってことはロブスター倒して強制終了しても意味ないよね? -- 2020-08-26 (水) 17:45:18
- 実績解除とステージ進行のセーブが別扱いになっていればワンチャンありそう -- 2020-08-26 (水) 18:44:28
- 新データで試してみた感じ、次のマップに進みさえすれば強制終了しても武器やスクロールのアンロック進行は保存されてるみたい。もちろんそのステージの最初からリトライ可能 -- 2020-08-27 (木) 01:04:51
- すまん表記が逆だわ。次のステージに進めば進行状況は保存されていて強制終了しても引き継げる。再開後はマップ最初のステージからのリトライになる -- 2020-08-27 (木) 01:09:03
- ずるだけど夜姫丸倒す前ならゲーム強制終了するとセーブ地点から再開できる -- 2020-08-26 (水) 16:31:06
- 爆発や瘴気って、太子の腐食支配のような合成元エレメントに対する強化は効きますか? -- 2020-08-27 (木) 11:55:07
- 自分も調べてみましたが、海外を含め情報が少ない為に影響されるともしないとも断言できない状況です。太子の火炎支配LV.3の効果から推測すると属性ダメージと属性効果が別個として存在し、爆発効果・傀儡効果・瘴気効果は火炎・ショック・腐食効果とは別のダメージ計算になっていると考えられるのかもしれません。 -- 2020-08-28 (金) 00:35:11
- 弾道数ってなんですか?1上がるとどのくらいダメージ増えますか? -- 2020-08-27 (木) 16:01:01
- 英文でProjectilesなので1ショット辺りに発射される弾数が増えるの意味のはずです。ダメージはヒット数によります。(確か前は発射体と表記されてた気がするけどアプデで変わった?) -- 2020-08-27 (木) 16:09:21
- 難易度上げるともらえるエッセンス増えたりしますかね -- 2020-08-28 (金) 04:15:59
- 増えるよ -- 2020-08-28 (金) 09:54:38
- もしかしてだけど、青燕(鳥)に超常の体付けてHP1にして、九命猫持つと効果範囲がHP+シールド(アーマーではない)だから、確定で1ダメージしか食らわなくなる? -- 2020-08-28 (金) 10:10:31
- 青燕追加のアプデ時にシールド関連スクロールはアーマーも対象になるよう文面が変更されています。九命猫も同様なのでその運用はできません… -- 2020-08-28 (金) 14:46:11
- 補足。銀メダルや豊富な活力のようにシールドのみが対象のスクロールも一部存在 -- 2020-08-28 (金) 14:54:45
- 青燕追加のアプデ時にシールド関連スクロールはアーマーも対象になるよう文面が変更されています。九命猫も同様なのでその運用はできません… -- 2020-08-28 (金) 14:46:11
- 猫のアセンションのエレメンタル効果を受ける敵へのダメージ+とそれぞれの属性ダメージ+はどういう違いがあるんですかね?全体か個別かの違いですか? -- 2020-08-31 (月) 20:26:12
- エレメンタル効果中の敵に対してのダメージと、エレメンタル属性を持つ攻撃が与えるダメージという違い。腐食グレで例えるなら、腐食グレによって腐食状態にある敵に与えるダメージが増えるのが前者、腐食グレが与える腐食ダメージが増えるのが後者。 -- 2020-09-01 (火) 15:30:32
- 例えば雷属性ダメージ+40%だったらスーターイーターの攻撃がまるごとダメージ+40%になるの?与ダメ表記の横に雷マークが出てたり出なかったりしてるのが気になる。 -- 2020-09-03 (木) 12:52:38
- なるよ。雷マークは電撃エレメンタル効果中だから10%ダメージ上がってるよって意味だな。アセンション取らなくても出るはず -- 2020-09-03 (木) 14:42:15
- どのキャラが一番火力出やすいのだろう、運次第ですか? -- 2020-09-01 (火) 09:41:26
- アセンション次第だけど属性系や単発の火力なら太子、2丁拳銃時や爆発武器ならオボイ、飛躍や打ち切るを交えつつバランスよく火力を出せるのが青燕って感じ。ハマった時の総合火力だけで言うならオボイがトップだとは思う。アセンションが事故るとキツイけどね -- 2020-09-01 (火) 17:20:44
- 理想的な構成にできた場合はどのキャラもだいたい同じくらいの総ダメージ量な感じ。ハードルが低いのはオボイ -- 2020-09-01 (火) 21:02:11
- オポイの決め打ちってマガジンのない武器(プリズムと輝く火)だと全弾強化されるんです?それとも無効ですか? -- 2020-09-02 (水) 08:02:27
- 装弾数が1発のみの武器でも強化される模様。ジンリンロングボウやブロンズカンノンも可。ただし特性で装弾数が増えている場合は別。マガジンが2発以上の武器でも最後の一発になるまで撃った状態で高度なデポを装備することで常時決め打ち状態にできる -- 2020-09-03 (木) 13:16:05
- 爆発武器に属性変換がついた場合(たとえば"武器のダメージを火炎に変換する"がついたボーンドラゴン)アセンションなどの爆破ダメージボーナスはどうなりますか?たぶん無効になるだろうなと思ったんですが、爆発の半径を拡大するボーナスは問題なく乗っているようなのでどうなのかなと -- 2020-09-08 (火) 12:05:27
- ついさっき腐食と火炎ボーンドラゴンをオボイで使って暴れてきたのでちゃんと適用されてると思う。元々いくつかの武器では属性+爆発が同時に起こるのもあるし、爆発は属性ではなくあくまでダメージエフェクトの一種として他属性と併用されるカウントになっているんだと思う -- 2020-09-11 (金) 01:53:42
- "武器ダメージ+100%"と"ダメージ+100%"表記のバフが重なる場合、ダメージは300%or400%かって検証済みですかね?気になりつつプレイにいっぱいいっぱいで自分で確認できていない -- 2020-09-10 (木) 17:30:09
- 視点は一人称視点オンリーですか? -- 2020-09-11 (金) 02:42:29
- オプションにも変更できる要素はないのでMOD類が出ない限りは一人称オンリーっぽそう -- 2020-09-11 (金) 05:26:18
- 購入検討中なんですけど、オンラインの野良って人います?それとも野良非推奨? -- 2020-09-13 (日) 13:33:16
- 今のところは割とサクッと集まる。アクティブ1~2万いるしね -- 2020-09-13 (日) 16:08:33
- 難易度にもよる。ノーマル~エリートは割と早い。悪夢(最高難易度)は時間によって10分待っても誰もいない時もある。野良でも地雷プレイとかはあまりないけど、隠しダンジョン(宝庫)があるのにスルーして先に行っちゃうとかは煙たがられる -- 2020-09-13 (日) 16:18:11
- 皆さんどうもありがとう。セール待ちとか思ったけど、野良で遊べるなら購入します -- 2020-09-13 (日) 17:32:48
- 野良楽しいけどマッチングは外国多め まだ日本で流行ってないんかな -- 2020-09-13 (日) 16:08:09
- ここ数週間で日本人っぽい人も増えてきた気がする。ただ総数は多くないから悪夢野良とかやってると見覚えのあるIDが増えてくるよね -- 2020-09-13 (日) 16:21:49
- もしかしてオンでもドロップの武器じゃなくて宝箱の中身なら各プレイヤーが取れる? -- 2020-09-13 (日) 19:36:44
- 基本的にドロップは各個人それぞれに出てるから全部拾って問題無い。捨てたりpingした物だけ他人も拾えるようになる -- 2020-09-13 (日) 19:43:02
- 宝箱確認中にVキーでチャットを流せますが、同様の事を宝庫入口に対して行う方法をご存じの方いらっしゃれば教えて頂きです。マルチで赤いピンを出してくれる人がいるのですが、基本操作には記載なかったので。 -- 2020-09-14 (月) 22:36:44
- 同じく確認中にVキー報告できる -- 2021-02-02 (火) 00:04:30
- やってて疑問に思ったんだけど、ラッキーショットとクリティカルって別物? -- 2020-09-15 (火) 19:27:58
- 別だよ。クリティカルは敵の弱点に当てたときに武器のクリティカル倍率分ダメージアップ。ラッキーショットはどこに当てても倍率に応じてダメージアップ。ラッキーショットの詳細はページあるからそこ参照 -- 2020-09-15 (火) 19:46:14
- あざまる -- 2020-09-16 (水) 09:56:42
- 別だよ。クリティカルは敵の弱点に当てたときに武器のクリティカル倍率分ダメージアップ。ラッキーショットはどこに当てても倍率に応じてダメージアップ。ラッキーショットの詳細はページあるからそこ参照 -- 2020-09-15 (火) 19:46:14
- タレントとかスクロールとかにあるエレメンタルダメージ+〇〇%って、該当する種類のエレメントが付いてる武器の与ダメがその%分だけ上がるってことだよね?(与ダメだけ気にするなら効果発生確率は関係ないよね?) -- 2020-09-20 (日) 22:37:03
- 効果ダメージはエレメンタルダメージとは別個の”エレメンタル効果”によって発生するダメージの事なので、エレメンタルダメージ+は各属性による攻撃にバフがかかっていると思って大丈夫です -- 2020-09-21 (月) 01:13:53
- ご回答ありがとうございました -- 2020-09-21 (月) 13:31:00
- 効果ダメージはエレメンタルダメージとは別個の”エレメンタル効果”によって発生するダメージの事なので、エレメンタルダメージ+は各属性による攻撃にバフがかかっていると思って大丈夫です -- 2020-09-21 (月) 01:13:53
- ジェミニ特製の「クリティカルダメージバフ共有」「胞子を植え~」はどのような効果が得られるのでしょうか? -- 2020-09-22 (火) 02:53:59
- クリティカル-は各武器の基礎クリティカルを1倍とした状態のクリティカルバフ数値を各武器で共有できます。胞子を植え--は一つの武器が命中した後にもう片方が命中すればボーナスダメージを発生させられる効果です。自分もこちらのダメージがどれほどの物になるかは未確認ですが、あくまで体感としては他のダメージを伸ばしたほうが強いがないよりはマシぐらいに思えばいいかな、というレベルです -- 2020-09-22 (火) 03:12:54
- クリティカルに関しては元が1倍のクリティカルしかない武器でも、サブの武器にクリティカル倍率が着いていればそちらの数値をプラスすることができる強みがあります -- 2020-09-22 (火) 03:14:39
- ご回答ありがとうございます。 -- 2020-09-22 (火) 03:21:40
- 太子の高級シールドで上昇するのってシールドリチャージレートのことでしょうか? -- 2020-10-04 (日) 06:00:37
- シールド回復までの時間は変わらない、シールドが回復するときの回復効率が上がる -- 2020-10-04 (日) 06:21:47
- 答えにくいかもしれないけど、効率の良いソウルエッセンスの稼ぎ方ってある?最近ようやくソロでノーマルをクリア(ただし1回復活使った)できたぐらいの下手っぴなんだけど…… -- 2020-10-12 (月) 22:24:43
- タレントの富豪ボスをLV5とればボスからのソウルエッセンスが50%増えるからおすすめ。恵みのソウルエッセンスはお好みで、あとはエッセンスが無駄にならないようにディメンションポーチを最初はLV1だけ取っておけばいいはず。エリート難易度は取得できるエッセンスが増えるけど難しいから行くかどうかはお好みでええよ -- 2020-10-12 (月) 23:43:51
- 最近、フレンドとマルチプレイをしようとしたら、準備完了後、スタートを押しても自分だけ通信エラーとなりマルチプレイができないのですが、なにか解決法をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか -- 2020-11-14 (土) 21:54:51
- アンインストール後、C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gunfire Rebornフォルダを消す。再インストールで、ネットワークエラーは直りました。 -- 2022-01-10 (月) 12:30:32
- 起動時と、起動中他のウィンドウ(chromeとか)触るとめちゃくちゃ重くなるんだけど、原因分かる人いますか? -- 2021-01-05 (火) 20:04:03
- 再インストールしたら自己解決しました。同じ現象起きた方は参考にしてください -- 2021-01-05 (火) 21:36:30
- このwiki更新止まってて項目が無いけど、サンダーストームとブラッディドリルの評価はどうなの? -- 2021-01-08 (金) 15:56:31
- ストームは威力の割に連射力もなくてほぼ役に立たない、ドリルの方はシールドorアーマーだけが極端に分厚い敵には有効(主に序盤 -- 2021-01-08 (金) 16:45:50
- ドリルは出血の強化入って硬い敵に連続で当て続けると出血ダメージがどんどん加算されていくのが楽しい -- 2021-01-09 (土) 00:26:23
- 毎日のチャレンジはクリアすると何らかの報酬がありますか? -- 2021-01-09 (土) 19:36:42
- 何も無かった筈 -- 2021-01-12 (火) 18:44:16
- レベルが燃えてる方がいますが、どうやったら燃えるんでしょうか? -- 2021-01-12 (火) 16:16:37
- ロビー画面の右上のレベル表示をクリックしたら変更できる -- 2021-01-13 (水) 11:43:16
- 何度もすみません。燃えているフレームがロック中となっているのですがなにか解除方法があるのでしょうか? -- 2021-01-13 (水) 22:45:51
- 累計100万本突破記念のやつなんで配布期間過ぎてから購入してる人は無理なのかなぁ。俺は8月くらいに購入して知らない内になってた -- 2021-01-17 (日) 19:30:26
- なるほど、了解です!ありがとうございます! -- 2021-01-18 (月) 20:56:14
- プレイしているとどんどん重くなるのですが同じ症状/対処法ご存知の方いますか?再インストールしてもだめでした -- 2021-06-19 (土) 20:41:49
- 輪廻全層クリアしてる方、キャラは何が一番クリアしやすいですか? -- 2021-07-06 (火) 11:18:39
- ソロなら猫かな、グレ鍛えれば集団戦が相当楽。 -- 2021-07-07 (水) 08:11:15
- ライフルの画面揺れが激しすぎて酔う…。FOVくらいしか設定ありませんよね? -- 2021-07-07 (水) 11:51:40
- FPS酔いは慣れるしかない -- 2021-07-08 (木) 01:32:56
- 輪廻7層安定してソロクリアできる人何使ってる?やっぱ猫? -- 2021-07-11 (日) 11:29:46
- 猫か兎かな。虎のソロはかなりきつい。鳥は死ににくいけど火力不足に陥りやすい。 -- 2021-07-11 (日) 13:09:01
- 猫で安定してきました、ありがとう -- 2021-07-11 (日) 18:11:06
- 猫か兎かな。虎のソロはかなりきつい。鳥は死ににくいけど火力不足に陥りやすい。 -- 2021-07-11 (日) 13:09:01
- 推奨スペック以上のPCを使用して最低画質でプレイしても、プレイ中にリフレッシュレートが下がり続けます。垂直同期を切るなどの基本的な設定はしているのですが、解決されません。同じ状況の方はいますか?解決方法などありましたら教えていただけると幸いです。 -- 2021-09-06 (月) 05:36:38
- 再インストールしてそれでも直らないならグラボが壊れてる可能性が高い -- 2021-09-06 (月) 15:09:03
- 回答ありがとうございます。ssdとhddで再インストールを試しても同じでした。他のゲームは問題ないのですが、相性でしょうか。 -- 2021-09-06 (月) 18:21:37
- 再インストールしてそれでも直らないならグラボが壊れてる可能性が高い -- 2021-09-06 (月) 15:09:03
- 最近始めたんだけどFPS下手すぎて肝心の弾があたらない……剣を引けるまでお祈りするゲームになってる -- 2021-10-16 (土) 03:48:24
- 質問掲示板になってました ごめんなさい -- 2021-10-16 (土) 03:48:58
- 爆発するランチャー系の武器や追尾する武器もあるのでおすすめです。また「クリティカルヒット時○○ボールを生成する」効果付きの武器などもおすすめです -- 2021-11-21 (日) 00:35:19
- ゲーム内の設定で照準の速度を変えられるから、それも試してみるといい -- 2021-11-21 (日) 23:58:09
- オボイの二丁拳銃スキルは発動中霊気典籍などのスキルダメージアップ系は乗りますか? -- 2021-11-22 (月) 02:20:42
- 乗らない -- 2021-11-22 (月) 04:21:43
- ご回答ありがとうございます。武器選別しっかりしないとなんですね。 -- 2021-11-22 (月) 16:11:40
- 乗らない -- 2021-11-22 (月) 04:21:43
- 4ステージのボスが第二形態になろうとした瞬間死んだけどバグ?それとも最終審判持ってたせい? -- 2021-11-22 (月) 13:58:26
- 敵との距離を測る目安にしたいのですが、ダッシュ1回で大体何メートル進みますか? -- 2021-11-23 (火) 18:09:44
- おおよそ3mですね -- 2021-11-23 (火) 19:43:33
- ありがとうございます。ということは鳥の領域は相当短いということか・・・ -- 2021-11-23 (火) 21:26:20
- おおよそ3mですね -- 2021-11-23 (火) 19:43:33
- 実績の悪夢30分以内が達成出来ないです。達成した方はどんなキャラで何を気をつけたか教えてほしいです。 -- 2021-11-24 (水) 00:23:21
- エリート30分達成してるなら同じ構成で宝庫をいくつか無視すれば余裕もってクリアできるよ -- 2021-11-24 (水) 16:47:57
- ありがとうございます。もう少し頑張ってみます -- 2021-11-25 (木) 23:18:31
- いろんなキャラでやってたけど鳥の時にクリアできた。なんだかんだ勝てるタイムだったのに焦って死ぬことが多かったので、鳥はアーマー回復しやすいのが地味に効いてたと思う。宝庫は1-1(簡単に終わるヤツなら1-2も)のみ。1ボス終了時に9分以上かつ将来性がなさそうなら切る。武器乗り換えシーンやアセンションは時間止めてじっくり考える。輪廻攻略と悪夢TAとの違いを理解してシーンごとの強い武器(キャラにもよるけど1層道中は滅妖がめちゃ頼れる、とか)を意識していく、明らかに強い引きのときは後半かなり爆速になるので事故らないことを意識する、とかかなあ…。 -- 2021-11-26 (金) 02:31:33
- やっぱり時間削るとしたら宝庫ですよね。今まで猫でやってたので他のキャラでも挑戦してみます。返信ありがとうございました。 -- 2021-11-29 (月) 00:49:42
- エリート30分達成してるなら同じ構成で宝庫をいくつか無視すれば余裕もってクリアできるよ -- 2021-11-24 (水) 16:47:57
- 最近始めたのですが、ずっと夜姫丸で詰まっています。何か攻略法やおすすめ武器などはありますでしょうか。 -- 2021-12-20 (月) 12:29:13
- まずはカンストするまでレベルを上げてしまいましょう話はそれから。野良でもいいのでマルチプレイするとすぐに届きます。 -- 2021-12-21 (火) 16:20:58
- 夜姫丸が砲台出て来なくて攻撃もして来ず、こちらの攻撃もダメ与えられずで何もできないことが頻繁にあるんですがバグでしょうか -- 2021-12-23 (木) 18:58:33
- 無敵フェーズを解除できてないだけじゃないの? -- 2021-12-24 (金) 11:24:04
- 一旦消して再インストールしなおしたら発生しなくなりました。お騒がせしました -- 2021-12-24 (金) 23:35:59
- 無敵フェーズを解除できてないだけじゃないの? -- 2021-12-24 (金) 11:24:04
- 現状一番火力の出るキャラはなんですか? -- 2022-01-17 (月) 04:54:31
- 太子 (猫)エレメンタルか、オボイ (犬)決め打ち。後の4体は空気。 -- 2022-01-17 (月) 08:46:02
- それは最大火力?DPS?スキル火力?それとも火力の出しやすいという意味?ローグライク故に固定ビルドなんて不可能なんでどういう答えが欲しいかがないと答え辛い。 -- 2022-01-17 (月) 08:46:08
- 現状スキル火力なら輪廻で兎剣とか決め打ち犬とか、単発ならエネルギーブレイド猫とかスナ虎とか。安定して火力出るって言う意味なら運次第としか -- 2022-01-17 (月) 08:47:32
- 同時発射数ってなんですか?1クリックでたくさん弾が出る?その場合、マガジンの弾は複数減るんでしょうか -- 2022-01-24 (月) 00:36:24
- その通り、+1なら1発増えるって事。消費は弾薬消耗+100%が付いてれば増える。武器の項目に用語の説明載ってるんでそちらもどうぞ -- 2022-01-24 (月) 04:16:59
- ありがとうございます! -- 2022-01-26 (水) 14:22:10
- その通り、+1なら1発増えるって事。消費は弾薬消耗+100%が付いてれば増える。武器の項目に用語の説明載ってるんでそちらもどうぞ -- 2022-01-24 (月) 04:16:59
- 炎魔の伝説の解放のことで質問があるんですけどボスマップにはいったらalt+F4で強制終了するんですよね?開きなおしたら続きからできず最初からになります。なぜなんでしょうか -- 2022-01-28 (金) 18:42:21
- 焚き火でセーブしてないって事は無いかな? -- 2022-01-28 (金) 21:10:27
- 焚き火でセーブできるんですね!ありがとうございます! -- 2022-01-29 (土) 04:52:10
- 焚き火でセーブしてないって事は無いかな? -- 2022-01-28 (金) 21:10:27
- ラッキーショットとクリティカルが同時に発動する条件のときはどちらが優先されますか? -- 2022-02-02 (水) 00:33:51
- 両方。表示の色はラッキーショット。 -- 2022-02-02 (水) 01:30:28
- ありがとうございます! -- 2022-02-02 (水) 02:58:55
- 両方。表示の色はラッキーショット。 -- 2022-02-02 (水) 01:30:28
- 右上にずっと100万って数字が出てるんですが何に使えるんでしょうか? -- 2022-02-02 (水) 17:17:50
- レベルが燃えてるフレームですかね?クリックすると変えれます。100万と書いてあるのは100万本累計販売記念のフレームだからです。😀 -- 2022-02-11 (金) 04:20:31
- 武器アンロック条件の「腐食ダメージで○○を何回倒す」というのは腐食のスリップダメージで死ぬまで待ってないと駄目ってことですか? -- 2022-02-13 (日) 18:02:33
- 腐食属性の武器で倒すだけでいい。火炎や電撃も同じ。ちなみに腐食にスリップダメージはないぞ -- 2022-02-13 (日) 21:03:43
- ありがとう!猫のグレネードの残留して腐食ダメージを与える煙幕の仕様を腐食エレメント付与と勘違いしてました。 -- 2022-02-13 (日) 21:29:24
- 腐食属性の武器で倒すだけでいい。火炎や電撃も同じ。ちなみに腐食にスリップダメージはないぞ -- 2022-02-13 (日) 21:03:43
- 今日から始めました。セーブはどのようにすればよろしいのでしょうか。恥ずかしながら分かりません…。 -- 2022-06-05 (日) 00:25:34
- 各ダンジョンの最初に有る焚き火や井戸をクリックする -- 2022-06-05 (日) 15:10:32
- ありがとうございます。 -- 2022-06-07 (火) 16:12:38
- 各ダンジョンの最初に有る焚き火や井戸をクリックする -- 2022-06-05 (日) 15:10:32
- モバイル版の物品回収で換金はどうやってやるんでしょうか? -- 2022-06-05 (日) 17:10:14
- 落ちてる武器長押しして右にスワイプ -- 2022-06-25 (土) 12:13:19
- アッセンショーンやジンリンロングボウッていう風に音声が出るにはどうしたらいいんですか? -- 2022-06-26 (日) 02:45:55
- 青燕の巨神の領域はスキルダメージ等も含まれますか? -- 2022-06-27 (月) 20:33:22
- 近距離ならば全てのダメージに適用されます。
このアセンションに限らず、単に「ダメージ」という場合はダメージ全般です。 -- 2022-06-27 (月) 20:43:22- 理解しました?ありがとうございます! -- 2022-06-27 (月) 21:52:46
- 近距離ならば全てのダメージに適用されます。
- オボイの2丁拳銃でエレメンタル共有は両方の武器に乗るのでしょうか? -- 2022-07-01 (金) 16:00:54
- 乗る
両方の武器で両方の抽選を受けられる -- 2022-07-02 (土) 22:03:40- 返信ありがとう!
なるほどサブ武器側にも2属性の判定有るんですね! -- 2022-07-03 (日) 02:39:54
- 返信ありがとう!
- 乗る
- モバイル版でプレイしてるのですが、ネット回線の基準はホストなのでしょうか?
頻繁にあるのが太子でグレ投げても腐食にならなかったり、稀に他の端末で問題なく動画等を垂れ流しながらやってるのにダメージが与えれず暫くしてから切断され、ひどい時は再読み込みで復帰したはずが改善されなくてリタイア一択になってしまう事もありまして、、、 -- 2022-07-05 (火) 20:21:47 - スクロールのエアバッグの体力減少は最大体力かその時の体力値の2%かどちらでしょうか?
エアバッグのページで50秒で死云々は書いてなかったから最大ではないのですかね -- 2022-07-14 (木) 01:54:10- 減少の基準値は最大HPです。あとエアバッグのHP減少でダウンする事は有りません、HP1で止まります。 -- 2022-07-14 (木) 16:57:32
- 返信ありがとうございます!
てっきり死ぬと思ってずっと譲るか売ってました、、、
安心して使えそうです -- 2022-07-16 (土) 01:25:29
- 返信ありがとうございます!
- 減少の基準値は最大HPです。あとエアバッグのHP減少でダウンする事は有りません、HP1で止まります。 -- 2022-07-14 (木) 16:57:32
- 最近始めました。レベル60くらいでノーマルの山海双嶼はクリアできましたが、その後のステージがワンパンでやられるわ、辿りつくのに安定しないわ、たどり着くのに時間はかかるわで苦戦しています。1度の冒険で手に入るスキルエッセンスも少なく、レベルを上げるのに時間がかかってしまっているのですが、効率の良い稼ぎ方法はあるでしょうか? -- 2022-08-25 (木) 00:57:44
- 稼ぐのに効率を良くするには火力を上げることなので、ノーマルであればアセンションやスクロールは防御系は取らなくてもいいです、あとはエレメントを意識すると火力が伸びると思います。
効率は人それぞれになっちゃうと思いますがステージ1のボスを倒したら帰るのもおすすめです、途中で死んでも復活するのは勿体ないのでソロではやめましょう -- 2022-08-25 (木) 11:43:56- ご回答いただきありがとうございます。
ステージ1戻りの選択肢すらあるんですね・・・。なかなか時間がかかりそうですがやってみます。 -- 2022-08-25 (木) 21:00:23
- ご回答いただきありがとうございます。
- 稼ぐのに効率を良くするには火力を上げることなので、ノーマルであればアセンションやスクロールは防御系は取らなくてもいいです、あとはエレメントを意識すると火力が伸びると思います。
- 砂漠の宝庫の腐食スパウトのアスレチックで空中の足場から足場のジャンプの途中が板で遮られている個所があると思います。
太子でプレイしていて次の足場に飛び移ることができなかったんですが、操作(向きや入力)はどうすれば足場に飛び移れるでしょうか?
前の足場から板ギリギリに斜めにジャンプして、板を越えたところでマウスを次の足場に向けて一気に振るイメージで操作していましたが、高さが足りないのか飛び移ることができませんでした。 -- 2022-08-26 (金) 00:07:12- 武器をかまどにしてやってますか?キャラコンに慣れれば行けるようになります、ガンバ -- 2022-08-26 (金) 13:12:37
- すみませんPC版です。
接続がタイムアウトとでてマルチプレイができません。どなたか同じ症状が出ている方、直し方を知ってる方いらっしゃいますか? -- 2022-09-04 (日) 00:21:16 - 最近始めたのですがキャラのアセンションのビルドの組み方は
一つのグループで特化させたほうがいいのでしょうか?
それともバラバラに器用貧乏みたいな感じに1づつ取っていった方がいいのでしょうか?
ヒーローや武器の引き次第で変わるのでしょうけど色々迷ってしまっています。 -- 2022-09-05 (月) 01:41:40- 方向性を定めて1種に絞った方が強い。それでも望みのアセンションが引けるとは限らないので、3種あるうち2種に絞るくらいの考え方が無難でしょう。 -- 2022-09-05 (月) 04:28:06
- なるほど、頑張っていいビルド組めるよ頑張ります。
ありがとうございました。 -- 2022-09-05 (月) 12:55:09
- なるほど、頑張っていいビルド組めるよ頑張ります。
- 方向性を定めて1種に絞った方が強い。それでも望みのアセンションが引けるとは限らないので、3種あるうち2種に絞るくらいの考え方が無難でしょう。 -- 2022-09-05 (月) 04:28:06
- セールで始めた初心者です
霊界狂瀾はいつからプレイ可能ですか? -- 2022-12-03 (土) 00:42:28- タレントレベル60でアンロックされます -- 2022-12-03 (土) 00:50:12
- ありがとうございます -- 2022-12-03 (土) 17:58:05
- タレントレベル60でアンロックされます -- 2022-12-03 (土) 00:50:12
- 胞子爆発での属性について質問。①エレメントが付いた主武器での胞子爆発はその主武器の属性?②属性転換(通常→属性)での胞子爆発はその転換した属性? -- 2022-12-21 (水) 04:27:10
- 胞子ダメージは常に無属性です -- 2022-12-21 (水) 06:13:07
- 胞子は常に無属性。主武器を電撃にすると電撃エレメンタル効果の被ダメ10%上昇が期待できるのと、無属性ダメージは装甲に対して75%も知っておくといいかもしれない。リメイクで厳選するなら射撃速度, 必要ならマガジン関連, 虹なら追加レーザー(追加レーザーで発生する胞子ダメージは詳しくは検証していないがダメージ低下はほぼない), 副武器に 武器の基礎ダメージ+40%、精度-50%, 電撃変換, エレメントが期待できるならエレメントに影響される敵へのダメージ+50/+65%がおすすめ。副武器に持って強化すべきは 固有専属特性付き地獄>青鳥>狩猟。主武器がインジェクターの場合、主武器の基礎を上げる特性は胞子ダメージ上昇値が低いので強くない。カジュアルガンマンシップ, 副武器のショットガンを強化しているとき主武器に同時発射数 があると総ダメージは下がる。 -- 2022-12-21 (水) 11:51:03
- ありがとうございます。太子で胞子爆発をやっていて、属性アセンションを取るべきか悩んでましたが解決しました。 -- 2022-12-21 (水) 14:13:39
- 霊界狂瀾でエレメンタルボーナスを取っても敵が火炎の継続ダメージが出たり、爆発フュージョンが発生したりしてるように見えるのですが
具体的に発生しなくなってるエレメント効果ってどれの事なのでしょうか? -- 2022-12-22 (木) 15:44:39- 英語版では「weapon attacks cannot inflict Elemental Effect anymore」とあるので武器だけですね -- 2022-12-22 (木) 16:51:10
- ありがとうございます スキルで発動してしまっていたので気づきませんでした
日本語版でわからないことは英語の説明も見るのが良さそうですね -- 2022-12-22 (木) 19:54:23
- ありがとうございます スキルで発動してしまっていたので気づきませんでした
- 英語版では「weapon attacks cannot inflict Elemental Effect anymore」とあるので武器だけですね -- 2022-12-22 (木) 16:51:10
- 霊界狂瀾の霊玉「多彩なクリップ」はスキルダメージですか? -- 2022-12-29 (木) 00:48:44
- 検証してみましたが、スキルダメージの影響は受けないですね。サンダースクリーンみたいにシールド・アーマー・HPの最大値も影響は与えていないです。
火炎ダメージとエレメンタルダメージの補正は適用されています。 -- 2022-12-29 (木) 03:27:23- ありがとうございます。どうやって検証するのか分からなかったので助かりました -- 2022-12-30 (金) 00:10:14
- 検証してみましたが、スキルダメージの影響は受けないですね。サンダースクリーンみたいにシールド・アーマー・HPの最大値も影響は与えていないです。
- マルチプレイ時のラグ、特に国外同士での遅延を少しでも抑えたいのですが、どこを見直せばいいのでしょうか? -- 2022-12-30 (金) 21:52:11
- オボイの一回の二丁拳銃が60秒以上持続するという実績をクリアするために
おすすめの武器やビルドはなんでしょうか? -- 2022-12-30 (金) 23:30:24