カテゴリ:キャラクター ヒーロー

概要

行者(Xing Zhe)
行者
    初期ステータス  最終ステータス
HPHP 35      HP 75
シールドシールド 75      シールド 115
移動速度スピード 5.5
回復速度12%/s 
回復間隔3.2秒 
アンロック条件
DLC霊界来客
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2022/08/29にリリースされたDLC霊界来客で追加されたヒーロー
日本語版での表記は"行者"。
英語版での表記は"Xing Zhe"。

千変万化、分身降魔
行者の過去は誰も知らない。彼の髪が分身になって、持つ武器の種類によって敵に千変万化の「猛撃」を与える。さらに、彼は降魔の縄で敵の魂を引き出し、自分の武器を強化することもできる。

行者

ヒーロースキル

メインスキル:影分身

影分身

クールダウン:16秒(最終12秒)
髪をむしり取って前に飛ばす。髪が分身になって、対象から10m以内の敵に最大4回の「猛撃」を与える。「猛撃」は持っている武器の種類によって異なるボーナスを獲得し、にダメージを与える。毎回の影分身1体に最大1回「猛撃」できる

サブスキル:降魔の縄

降魔の縄

スタック数:3(最終8)
降魔の縄を使い、前方の最大4体に500(最終1050)のダメージを与える。また、怪物の魂を引き出して武器を強化し、その後6秒間武器レベル+2。

運用

準備中

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 影分身メインだと武器ダメージが重要になるから、一発がデカいランチャーとか滅妖あたりが有力になるのかな?
    砂によるクリティカル追加も捨てがたいが… -- 2022-10-01 (土) 21:57:00
    • 会心の一撃が無ければ低確率とはいえ影分身のクリティカルを狙う必要がなく複数の敵を同時に攻撃出来るって特徴がスナイパーの弱点を補完してくれるからなあ -- 2022-10-02 (日) 02:18:29
    • 剣やランチャーも悪くは無いがやっぱスナイパー
      クリティカル共有してあとは影分身のアセンションと単発火力向けスクロールを取っていくだけ
      スナイパーの弱点である集団戦に弱い、当てにくい、射撃速度が遅いという欠点をオートエイムと複数ヒットで全て解決
      スキルのクールダウンが一番のネックなんで回数増加やクールダウン軽減が重要になってくる -- 2022-10-02 (日) 03:36:06
    • 洞窟や砂漠までは滅妖やボーンドラゴン持って戦うのも全然ありなんだけど、滅妖は遠いと威力が減衰するし、ランチャーは通常攻撃が後半使い物にならなくなるのできついと思う。
      スナイパーは影分身にクリティカルボーナスがつくので、後半は威力の高いオオタカ+渦巻きクリ共有一択になると思う。
      弱点を自動で狙ってくれる専属特性ついてたら武器の攻撃自体もかなりの威力になるのでオススメ。 -- 2022-10-02 (日) 14:27:47
    • 俺は影分身ビルドになりそうな時はシャープガンをよく使うよ、最後まで連れていくとは限らないけど。
      クリティカルアセンション複数取れたりクリティカル共有できるまでのスナイパー影分身はちょっと不安定な側面もあるから
      ランチャー影分身かつクリティカル系要素が腐らないシャープガンは使いやすいんだよね
      ブロンズやボーンほどではないけど表記火力もあるから影分身威力は十分、通常撃ちもクリできれば輪廻7や8でも十分追いつく -- 2022-10-03 (月) 01:48:53
  • 先制優位の霊守りかなり強いな。
    ・霊気接続の容量拡大でランチャーのマガジン容量+100
    ・ジェミニでマガジン多めの武器でマガジン共有すれば更に+80
    ・マガジン容量+xx%の特性つけば更に+xx%
    でマガジン300超え(武器威力+1500%超え)のランチャー持ったら、影分身でエリートが溶けたわ
    今までシャープガンとかメイン武器としては使わなかったけど、クリティカル2倍の高威力ランチャーは先制優位との相性が抜群でメイン武器に格上げしたわ -- 2022-11-03 (木) 02:36:19
  • 無限火力を取って縄だけ投げてろ
    30分後には雪山にいる -- 2022-11-06 (日) 01:57:36
  • 専属霊守りの優先度は個人的に1.次元法術2.鍛えに鍛える3.先制優位4.武器巨匠だと思う。
    次元法術ビルドの場合、武器はスナイパー、ショットガン、ランチャーのどれかを選ぶのが良い。
    スナイパーは対ボスで活躍しやすく、ジェミニはクリティカル共有一択。しかし雑魚処理で手間取る。使い勝手は個人的にあんまり良くない。
    ショットガンはボスも雑魚戦も活躍できる。青鳥を据えて適当にメインスキル打ってるだけで全員溶ける。使い勝手が1番良く感じる。
    ランチャーは雑魚戦が得意だがボス対面もかなり活躍できる。単発火力が高い為、同時発射+1の伝説特性がついたブロンズカノンを持てばみるみるうちに敵が溶ける。専属霊守りの先制優位を付けてジェミニはマガジン共有、霊気接続の容量拡大を取れればとんでも無いダメージを広範囲にばら撒く狂猿と化す。再現性は低いがロマンを追い求めて是非やってみてほしい。
    縄ビルドは使いやすさがピカイチ。スキル火力スクロールナド等キマればかなり強い。火力が出るまでは少し時間がかかるし武器も結局強化する必要がある。なので次元法術と組み合わせて使うのが安定すると思う。
    アセンションは縄は青色を適当に取っておけばいい。魂の連携は実は重要なので忘れずに取ってほしい。
    メインスキルビルドの場合は、スナイパーを取る場合は会心の一撃を優先的に取ってほしい。それ以外の武器はそこまで重要性がない。特にランチャー。
    星の回転はランチャーの場合かなり強い。優先取得。
    最優先は全ての武器において狂瀾怒濤。魂の蓄積は縄においても優先度が高い。
    太鼓紋章はレベル3まで取れれば非常に楽しい。レベル3以下はそんなに強くはない。
    理解すれば本当に強いキャラ、猿。みんな使おう! -- 2023-02-07 (火) 23:26:10
  • 上振れするとやばいなこのキャラ
    雪山ボスを3回メインスキル撃つだけで終わるぞ -- 2023-04-19 (水) 18:56:42
  • 動画で紹介されてるのを見て、レンガでメインスキルのクリティカル率100%運用試してみたけど、強すぎだった。
    この武器を選ぶだけで金爵3つ(会心の一撃Lv3)以上の効果と考えるとそりゃあ強いわ -- 2023-08-04 (金) 18:27:31
  • オオタカ+渦巻の影分身特化ビルドで9層ソロやってたんだけど、偶然拾ったレア武器特性の「敵を倒すたびに、同時発射数が1つ増加する確率+20%(リロードするとリセット)」が予想以上に強かった。
    今まで汎用専属の「マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%」を一点狙いだったんだけど、
    基本リロードしないで影分身連打するから同時発射数は常に+200%キープできてラッキーショット確率+200%に近い数字が出る。
    リザルトで最大単発ダメージがカンストと思わしきキリの良い数字が出ることが多かったけど、単発ダメージじゃなくて手数を増やせる分純粋に火力3倍になるから終盤はこっちの方が強いかもしれん。 -- 2023-11-20 (月) 15:59:10
  • 密力開放の棘のポテンシャルでヒット時にサブスキルを発動するやつとピストル縄ビルドで歩いてるだけで縄まみれで面白かった -- 2024-01-23 (火) 13:17:43
  • ランチャーの多重爆破ジェミニが強い。霊守も次元法術だけで成り立つし、必要なのは基礎火力高めのランチャーとブロンズカノンだけ。アセンションも縄以外は相性よし。メインスキル強化しつつ、魂の合流で残弾1をキープしながらスキル打つとエリートが爆風に包まれ続ける -- 2024-04-12 (金) 00:56:34
  • 150×12の狩猟と単発1040の龍の息吹で影分身使ったら龍の息吹の方がダメージが多く出てるんですけど狩猟で影分身を使った際にダメージが減る要因って何か考えられますか? -- 2024-04-25 (木) 20:09:33
    • そりゃ特性も影響するしランチャーの爆風にはスキルダメージボーナスも乗るからね
      基礎ダメージx弾数だけで決まらないよ -- 2024-04-25 (木) 23:41:38