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#author("2021-07-27T13:53:48+09:00;2021-06-12T13:55:22+09:00","","")
#author("2021-08-03T00:41:08+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,コイン・購入,ダメージ)

#contentsx

*概要 [#j7bdfc4e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Coin Shot){コインショット};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(CoinShot.png,,128x0,コインショット);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER: [[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魚竜後裔]]を倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|各命中は2コインを消費して、[[武器]]ダメージ+60%。5発の命中で[[敵]]を倒したら、消費したコインを返す|

*運用 [#e0600d4f]
[[敵]]への命中時のみでオブジェクトの破壊時は発動しない。
[[サブマシンガン]]や[[インジェクター]]など低ダメージ高連射系の[[武器]]を主軸にしている場合、コインを回収できず大量に消費することになるため拾わないほうが良い。特にマルチプレイの場合は、自分が倒すよりも先に味方が倒す事も多く、コインの返却条件を満たしにくくなる。
[[サブマシンガン]]や[[インジェクター]]など低ダメージ高連射系の[[武器]]を主軸にしている場合、コインを回収できず大量に消費することになる為、拾わないほうが良い。特にマルチプレイの場合は、自分が倒すよりも先に味方が倒す事も多く、コインの返却条件を満たしにくくなる。
逆に少ない攻撃回数で高いダメージを与える[[ランチャー]]や[[スナイパー]]といった[[武器]]を使う場合は、比較的デメリットを気にせず火力を上げることができる。[[ステルス魔王]]の武器スキルとも相性が良い。
ただし[[ランチャー]]や[[ショットガン]]など1発で複数回のヒットが有る物は、全て個別にコイン消費をするので、その点に注意。
5発で倒せない[[ボス]]や[[エリート]]はコインを消費し続ける事となるので、[[武器]]ダメージアップとコインとどちらを取るかの選択になる。コイン減少を避けたいのなら一旦スクロールを捨てた方が良い。
ラスボス戦の直前になりコインが必要無い場合は、[[武器]]の種類や性能を問わず拾った方が良い。
[[悪魔の契約]]が有ると返却量が倍になる。
コインの取得数を増やす[[ゴールドマイナー]]・[[秘宝探す]]が有れば、コイン減少のフォローとなる。
コインの取得数を増やす[[ゴールドマイナー]]・[[秘宝探す]]・[[ウィンドフォール]]・[[損の無い取引>霊守り#SteadyProfit]]が有れば、コイン減少のフォローとなる。
HPを直接削れる[[貫通弾丸]]・[[巨人の敵]]・[[ブラッディドリル]]と相性が良く、[[最終審判]]も早く倒せるのでコインの返却条件を満たしやすくなる。
[[鍛冶後継ぎ>霊守り#CraftsmansInheritor]]が有る時は、[[職人]]で費用が掛からなくなるので、コイン&coin;が余りがちになり、低ダメージの[[武器]]やボス戦時でも比較的使いやすくなる。ただし収支がマイナスなのは変わらない以上、撃ち続ければいつかはコイン&coin;が無くなる事には変わりない。

1発の火力が下がる[[高度なデポ]]は、その分コインの返却条件を満たしにくくなる。
[[ダブル幸運がない]]が有ると、1回の射撃で2回当てた判定になり、通常の半分の2.5発で倒さなければいけないので相性が悪い。
当然ながら、コインがない場合はダメージの上昇効果を得ることができない。
#clear

*コメント [#u284870b]
#pcomment(,10,above,reply)