コインショット
カテゴリ:アイテム オカルトスクロール レア コイン・購入 ダメージ ラッキーショット
概要 [編集]
効果 -強化スクロール- | コスト |
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各命中は2コインを消費して、武器ダメージ+60%。5回の命中で敵を倒したら、消費したすべてのコインを戻す。クリティカルヒット・ラッキーショット・エレメンタル効果をする場合、コインが消費されない | 60 |
運用 -通常スクロール- [編集]
敵への命中時のみでオブジェクトの破壊時は発動しない。
ラッキーショット確率が低ければ低いほどコインの減少が多くなる。ラッキーショット率が100%を超えていればコイン減少は無くなる。予期しない運を最大まで取得しているならば、このスクロール自体のラッキーショット率の増加と会わせれば+55%となるので、残り+45%すればコイン減少は無くなる事になる。
ラッキーショット率を上げる要素と相性が良い。ただし容赦ない一撃はクリティカルヒットが出にくい場合はコイン減少が出やすくなってしまう。特に合理的な運と非常に相性が良く、これ1つでコイン減少を完全に無くす事ができる。またオボイは武器万能と非常に相性が良く、予期しない運を取得していれば二丁拳銃中はコイン減少を無くす事ができる。
ラッキーショットの確率を上げるのでカジュアルガンマンシップ・弾薬庫の光のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、ラッキー弾薬レベル3・強化・エレメンタルマガジン・強化・迅速な追跡などの発動機会を増やす事ができる。
連射精通を取得していれば、ラッキーショット率が上がるインジェクターと相性が良い。また幸運の強化武器とも相性が良い。
ショットガンやスティングなど1発分の消費で複数の弾丸を発射する武器は、1つでもラッキーショットが出ればコインは返却されるので、これらの武器は相性が良い。また弾丸分割が有ればコイン減少の確率を下げる事ができる。
バイオレンスと非常に相性が良く、最大+200%まで上昇するのでこれ1つでコイン減少を無くす事もできる。
ラッキーショット率が100%未満の時でサブマシンガンやインジェクターなど低ダメージ高連射系の武器を主軸にしている場合、コインを回収できず大量に消費することになるので、拾わないほうが良い。比較的少ない攻撃回数で高いダメージを与えるスナイパーや近接武器のような単発火力武器の方がコイン減少は少なくて済む。ステルス魔王やレインボーアーチの武器スキルとも相性が良い。その点では単発の火力を上げやすい雷落と相性が良く、連射武器を使う事の多い桃は相性が悪い。
ラッキーショット率が100%未満の時は少ない射撃回数で倒してた方がコイン減少が少なくて済むので、HPを直接削れる貫通弾丸・巨人殺し・ブラッディドリルと相性が良く、最後の審判も早く倒せるのでコイン減少回数を減らせる。また単発火力を強化するエネルギーブレイドや雷霆の一撃とも相性が良い。
ボスやエリートはコインを消費し続ける事となるので、ラッキーショット率アップとコインとどちらを取るかの選択になる。コイン減少を避けたいのなら一旦スクロールを捨てた方が良い。
ラスボス戦の直前になりコインが必要無い場合は、武器の種類や性能を問わず拾った方が良い
ただしこれらはあくまでラッキーショット率が100%未満の時の話で、ラッキーショット率が100%を超えていればマイナスは何も無く、全てのビルドで使う事ができる。
ランチャーやショットガンなど1発で複数のヒットが有る武器も、ヒットの内1つでもラッキーショットが出ればコインは消費されない。
コインの取得数を増やす悪魔の契約・公平売買・ゴールドマイナー・宝探し・ウィンドフォールが有れば、コイン減少のフォローとなる。
鍛冶後継ぎが有る時は、職人で費用が掛からなくなるので、コインが余りがちになり、低ダメージの武器やボス戦時でも比較的使いやすくなる。ただしラッキーショット率が100%未満ならば、収支がマイナスなのは変わらない以上、撃ち続ければいつかはコインが無くなる事には変わりない。
このスクロールのコイン消費に高級会員は適用されない。
当然ながら、コインが無い場合はダメージの上昇効果を得ることができない。
コインが多ければ多いほど効果が上がる自由の意志や富裕層と相性が悪い。
当然武器をあまり使わないスキルメインのビルドでは必要性は低い。
霊界狂瀾では連射精通や予期しない運は発動しないので、よりコイン消費のリスクが高くなる。
運用 -強化スクロール- [編集]
クリティカルヒット・ラッキーショット・エレメンタル効果のいずれかでコインが消費されなくなり、5発以内のキルで返却されるので収支がマイナスになりにくく使いやすくなる。
キルに関しては武器のヒット回数が5回以内ならば、武器での攻撃の合間にスキルなどで攻撃したり、止めを武器以外で刺しても返却される。ただしチームメイトが倒した場合やトラップで死んだ場合は返却されなくなる。
クリティカルヒットやエレメンタル効果の機会を増やすエレメンタルウィーブ・絶境反撃・好機到来・強化・カジュアルガンマンシップ・強化・エレメンタルトーメントなどと相性が良い。
キルを早める最後の審判と相性が良い。
エレメントの強化武器とも相性が良い。
コインの返却時は公平売買・悪魔の契約・金儲け道の効果が発動するので、これらが有るとトータルの収支がマイナスの時も影響を緩和できる。また確実に5ショット以内でキルできるビルドの時にこれらのスクロールが有ると、コインの収支の期待値はプラスになり、場合によっては所持コインが増える事も有る。
ランチャーやショットガンなど1発で複数のヒットが有る武器も、ヒットの内1つでもクリティカルヒット・ラッキーショット・エレメンタル効果が出ればコインは返却される。
通常版のラッキーショット+30%から武器ダメージボーナス+60%に変更されているため、ラッキーショット率が低すぎてダメージボーナス倍率が高すぎるときは通常版の方が最終的なダメージ期待値が高くなる。
ラッキーショットが100%を超えている時は、コインの収支は通常スクロールと変わらず、上昇するのが武器ダメージかラッキーショット率かの違いだけになる。
通常スクロールと同じく弾丸分割は相性が良いが、キル条件の総ヒット数が減少するのでその点はマイナスになる。
禍福倚伏 [編集]
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