#author("2022-04-17T05:08:18+09:00","","")
#author("2022-04-17T05:08:50+09:00","","")
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//リンクでジャンプしてくるのにタグ([#xxxxxxx]など)があった方が便利なので、ちょっと見づらいけどこれでいく?
ゲーム内のコーデックスのゲームプレイには用語やヒントとコツなどの情報がある
ゲーム内のコーデックスのゲームプレイには用語の説明やヒントとコツなどの情報がある
*あ~ [#tbd93e7c]

***オーバーHP [#ce4022d3]
HPバーの上にあり、HPより先に消費される仮のHPのこと。時間とともに減少する。最大値はHPと同じ。
AOEの上にいるのにHPが減らないプレイヤーや、攻撃うけてもダメージが0のプレイヤーはオーバーHPが仕事している状態。

***虚無のセンチネル [#b74fbf6a]
移動しない、攻撃をするユニット。

***クリティカルヒット [#l6d511e0]
ステータスにあるクリティカルヒット率によって、クリティカルヒットダメージが加算される。

***激怒状態 [#bd9a02db]

***シールド付き(敵) [#l3fda6e0]
シールドを持った敵の事では断じてない。
プレイヤーでいう所のオーバーHPを持った敵、しかも一定時間で削ったはずのオーバーHPが何度でも復活する。
災禍でついた場合、ボスにも適用されるので非常に面倒くさい事この上なく、高レベル帯だと火力がないと詰む。

***ショックウェーブ [#r96458a8]

***翠 [#la23e0ff]
すい。みどり色のこと。

***スピリット・ウォーリア [#z8abf6ee]

***スペクトラルテイクダウン [#y0cf3532]
[[スキル>スキル#Takedowns]]を参照。

***静止状態 [#b00ed20a]

***聖なる地 [#m45e8c4a]

***石化 [#fdcf1003]

***耐性 [#dc247efa]
防御力のこと。敵の攻撃は全て何かの[[属性]]を持っているので、これを上げることで敵からのダメージを減らすことができる。

***タイムバブル [#k99e37c1]
半透明のドーム状の空間を作り、中に入った敵をスローにする。味方が発動した場合はオレンジで、敵の場合は白。

***チャージヘビーアタック [#a30e2278]
ヘビーアタックを長押しして発動すること。


***デスブロー [#m3640b26]
とどめの際に敵の弱点を攻撃すること。これ自体には効果はないが、これを発動条件とするプライマリなどがある。

***碧 [#q7ea6381]
へき。あお色のこと。

***火の精霊 [#i34f51f0]

***物理ダメージ [#mdda0079]
物理属性の武器でダメージを与えること。火属性の武器を持っていたら攻撃は火属性ダメージになる。
詳しくは[[属性]]のページを参照

***ブラインド状態 [#a422fc51]

***ライフリンク [#kc633f78]
敵が頭上の線によって2,3匹が繋がれる。繋がっている敵は、同時にHPを0にしなければしばらくすると少し回復して復活する。
***ラッシュストライク [#w3011c66]
スプリント(ダッシュ)からライトアタックをすること。

*A~ [#v56cab48]

*数字~ [#we864b85]

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