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#author("2020-12-09T14:47:25+09:00;2020-12-09T14:46:29+09:00","","")
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RIGHT:&tag(システム);

#contentsx

*概要 [#qeb415f7]
『Godfall』では「&物理;」「&火属性;」「&地属性;」「&水属性;」「&風属性;」「&虚無属性;」の6種類のダメージタイプがあり、各属性は敵にダメージを与えた際に一定確率で状態異常を起こす。
『Godfall』では「&物理;」「&火属性;」「&水属性;」「&風属性;」「&地属性;」「&虚無属性;」の6種類のダメージタイプがあり、各属性は敵にダメージを与えた際に一定確率で状態異常を起こす。
*属性と状態異常 [#aliments]
状態異常は敵を攻撃した際に一定確率で付与できる持続ダメージのことで、各属性ごとに異なる状態異常を引き起こすことができる。

#style(class=table_collapse){{
|>|~属性と状態異常の対応一覧|h
|200|200|c
|物理ダメージ|出血状態|
|火属性ダメージ|燃焼状態|
|地属性ダメージ|毒状態|
|水属性ダメージ|冷却状態|
|風属性ダメージ|感電状態|
|虚無属性ダメージ|呪い状態|
}}

*コメント [#i953788e]
#pcomment(,10,above,reply)