属性

2021-12-19 (日) 16:25:02
カテゴリ:システム

概要 [編集]

『Godfall』では「物理」「火属性」「水属性」「風属性」「地属性」「虚無属性」の6種類のダメージタイプがある。

属性と状態異常 [編集]

状態異常は敵を攻撃した際に付与できる持続ダメージのことで、各属性ごとに異なる状態異常を引き起こすことができる。付与をするには、特定のヴィエラプレートか、状態異常のプライマリを持った装備をする必要がある。

属性と状態異常の対応一覧
物理ダメージ出血状態ターゲットが受けるダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する
火属性ダメージ燃焼状態短時間強度の高い持続ダメージ効果を適用する
水属性ダメージ冷却状態ターゲットの動きと攻撃速度を鈍らせ、持続ダメージ効果を適用する
風属性ダメージ感電状態ターゲットが受けるブリーチダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する
地属性ダメージ毒状態持続時間が長く、合計ダメージ量が高い持続ダメージ効果を適用する
虚無属性ダメージ呪い状態ターゲットによって被るダメージを軽減し、持続ダメージ効果を適用する


分類名前詳細
ヴェイラープレートメサ極性攻撃が地属性ダメージと毒状態を与える
ヴェイラープレートメサアルコンの憤怒発動中
攻撃で毒状態を与える確率65%
ヴェイラープレートヴァーティゴペトリファイスラムが風属性ダメージと感電状態を与える
ヴェイラープレートヴァーティゴアルコンの憤怒発動中
攻撃で感電状態状態を与える確率65%
ヴェイラープレートタイフォンシールドスローが水属性ダメージと冷却状態を与える
ヴェイラープレートタイフォンアルコンの憤怒発動中
攻撃で冷却状態を与える確率65%
ヴェイラープレートフェニックス極性攻撃が火属性ダメージと燃焼状態を与える
ヴェイラープレートフェニックスアルコンの憤怒発動中
攻撃で燃焼状態を与える確率65%
ヴェイラープレートブルワークペトリファイスラムが物理ダメージと出血状態を与える
ヴェイラープレートブルワークアルコンの憤怒発動中
攻撃で出血状態を与える確率65%
ヴェイラープレートメビウスシールドスローが虚無属性ダメージと呪い状態を与える
ヴェイラープレートメビウスアルコンの憤怒発動中
攻撃で呪い状態を与える確率65%
ロングソードスティンガー武器テクニックが状態異常を与える
デュアルブレードジェイド・スライバー極性攻撃が状態異常を与える
武器は他多数
指輪魂の具現の指輪武器テクニックが状態異常を与える
指輪謎めきの輪状態異常を受けている敵を倒すたびに極性攻撃のチャージをX%獲得する。極性攻撃が状態異常を与える
チャームインフィニティの欠片燃焼状態の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発して近くの敵に火属性ダメージをX与える。シールドスローが状態異常を与える
チャーム不死鳥のタリスマン状態異常を与えるたびに衰弱のしるしをつける。シールドスローが状態異常を与える
祝福侵蝕の祝福攻撃のタイプを問わず状態異常を与える確率が上昇(おそらくヴィエラプレートと同じように、65%の確率で全ての攻撃方法で武器の状態異常を与える)

コメント [編集]

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  • すみません、火属性の強度の高いってのがよくわかりません(´;ω;`)ダメージが高いとかじゃないんですか? -- ネルカミスト 2021-12-18 (土) 01:21:54
    • 全ての状態異常は、持続的に100ダメージを10回とか与えるけど(いわゆるDOT)、火は150ダメージを8回のように1回のダメージは多いけど回数が少なくなっています(総ダメージ量の差は私は知らない)。逆に毒は80ダメージを20回とか、1回は少ないけど総ダメージが多くなってる。(数値は適当です) -- 2021-12-18 (土) 09:41:40