#author("2021-12-10T19:08:38+09:00;2021-06-25T15:46:57+09:00","","")
#tag(エネミー,Sleepers)
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&tag(エネミー,Sleepers);

#contentsx

*概要 [#r8433ffb]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(14){[[Shooter]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Shooter.jpg,,250x0,Shooter);|
|~タイプ|遠距離|
|~耐久値|60|
|~攻撃力|5%|
|~弱点|頭|
}}

Shooterは[[Sleepers]]における後衛の役割を果たす存在です。

//*出現箇所 [#v2e6dd6e]
//施設内のほぼ全てのエリア。

*主な行動 [#k9d1cb7a]
起動したShooterは移動しつつプレイヤー達に向けて一定間隔で光弾を放ちます。
光弾は被弾一回につき5%のダメージを受けます。ダメージ自体は軽微ですが、離れれば離れるほど追尾性能が増し、回避が難しくなります。
彼らは小型の[[Sleepers]]の例にもれず非常にすばしっこく、またStrikerと違いプレイヤーと一定距離を保つように前進と後退を繰り返します。耐久値は[[Charger]]に匹敵し、射撃で処理しようとする想像以上にリソースを消費します。

*対処法 [#mb8ec40a]
Shooterは近接攻撃手段を一切持たず、移動速度自体もダッシュで追いつける程度であるため、ハンマーで容易に処理できるでしょう。
攻撃力が低いため軽視しがちですが、放置しているとアラーム中に5体6体と溜まっていき、大きな被害を受けることになります。
耐久値の関係上、弱点部位を狙わないと想像以上に手こずることになります。ただし、弱点倍率が大きく設定されており、頭部を狙い撃つことで簡単に処理することができます。

***ステルス [#g1ff7bf3]
-問題なくハンマーで処理できるでしょう。ただし、耐久値が高い関係で正面から胴体を狙っても倒せません。
-各部位のチャージ率は背面100%、頭部50%、後頭部0%(チャージ無し)で撃破できます。
-前面・背面判定に関しては[[Sleeper]]のページを参考にしてください。
***覚醒状態 [#q7291384]
-可能ならハンマーで倒すことをお勧めします。リソースを温存し、かつダメージも抑えることができます。
接近中に光弾を撃ってきた場合はタイミングよく[[スライディング>テクニック]]することで回避できます。
-アラーム中など、その場で動けない状況だとしたら、確実に頭部を撃ちぬきましょう。前述の通り、胴体射撃だけでは[[Charger]]と同じくらい弾を消費します。逆に、頭部を撃ちぬいていけばあっさり倒せるでしょう。
-[[DMR]]、[[Revolver]]、[[HEL Gun]]は頭部一点で撃破可能なためShooterとの射撃戦が得意です。

#clear

*備考 [#n543e44b]


*コメント [#l864fa77]
#pcomment(,10,above,reply)