#author("2022-03-14T04:57:24+09:00","","")
#tag(Rundown6.0,R6,攻略)
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&tag(Rundown6.0,R6,攻略);

#contentsx

#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(14){[[C3 "PRESSURE POINT">R6C3 「PRESSURE POINT」]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref();|
|~Rundown|6.0|
|~ミッション|Warden プロトコル完遂&br;Generatorを有効化&br;ターミナルコマンドの入力|
|~アラーム|Warden Protocol&br;Nomal|
|~難易度|★★★★★|
|~物資|潤沢|
|~主要敵|[[Striker]]&br;[[Shooter]]&br;[[Big Striker]]&br;[[Big Shooter]]&br;[[Hybrid]]&br;[[Tank]]|
}}

*概要 [#c45cc201]

 表示時間を生存したのち、指定されたゾーンに向かい脱出するマップ。本ページでは、基本的にPresoner Efficiency(以下:PE)獲得を目指した攻略を掲載する。
 大量に出現するSleeperを撃破しつつ、隔壁キーの確保、物資の捜索を並行して行わなくてはならないため、Rundown 6.0では[[R6D3]]と並ぶ最難関ステージと目されている。

 達成目標は、Mainのほかに、Secondary、Overloadまで存在し、3つすべてを同時に達成するとPEを獲得できる。PE獲得を目指す場合、まずOverload、次にSecondary、最後にMainの順番で達成していかなくてはならない。

 途中あるセキュリティドア以外、敵の出現タイミングと内訳は固定されている。後半になればになるほどラッシュの間隔は短くなり、特に、LARGE BIOMASS DETECTEDの警告後に現れる大型の一群は、処理に遅れると大惨事になりかねない。
 また、一定時間経過後、じりじりとInfection濃霧が一定の高さまで上昇する。Secondaryミッションおよび脱出地点は霧に呑まれる。

 全編通して、敵の群れを短時間で対処できる[[Mine Deployer]]が有効。銃撃ですべて処理していると弾薬が足りなくなってしまう。また、前述の大型の群れと、[[Tank]]に対して[[Sniper]]が極めて効果的だ。Overloadでは約2分間、狭い部屋で猛攻をしのぐ必要があり、ドアを固め続けられる[[C-Foam Launcher]]が有効だ。


*フローチャート [#zbb4dd33]


*解説 [#oc23bfe8]


*セキュリティドア攻略 [#b8b28a69]

*Scount出現エリア [#xcd271e2]


*マップ [#k0126ffb]


#style(class=map table_compact){{
|CENTER:全体マップ|h
|&attachref(R6C3_shrink_2.jpg);|
}}

*備考 [#tc459de4]


*コメント [#j11d6669]
#pcomment(,10,above,reply)