#author("2020-04-24T19:28:22+09:00","","")
RIGHT:&tag(インフォメーション);

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*2020/04/24 ホットフィックス [#pb22e19b]
-画面に飛び散る血液効果の微調整
-ライトの当たり方に関する微調整
-特定のステージでライトが正しく点灯していない不具合の修正
-敵の見た目の表示(あるいは一部)が反転することがあった不具合の修正
-テクスチャとモデルの改善
-今後のアップデートに向けた(様々な意味を含む)バックグラウンドの微調整

*2020/04/09 ホットフィックス [#pb22e19b]
-steamロビーシステムに関する不具合修正
-B1、C1、C2、D1のバランス調整
-ログファイル修正
-生還/失敗した際にロビーへ戻った時のサウンド不具合修正
-D1の扉の不具合修正
-運搬アイテムに関する不具合修正

*2020/04/02 ホットフィックス [#hbbb3268]

-脱出してもホストのみクリア扱いになる不具合の修正
-屋上・オブジェクトの天井部で敵がスポーンする不具合の修正
-移動中に運搬アイテムをドロップできない不具合の修正
-発電機に電源が入っていない状態で起動サウンドがループする不具合の修正
-音量調整のオーディオスライダーのデフォルトの値が「0.75」になるよう調整
-その他様々なサウンドがループする不具合の修正
-運搬アイテムを持ってダウンすると、武器が使えなくなる不具合を修正
-C2で本来、特定のドアの後ろにいるはずの敵がいない不具合を修正
-B4の脱出スキャン時間の延長(意図した時間より短かったため)
-キーカードを拾うとターミナルから削除されてしまう不具合を修正
-特定のイベントオブジェクトに対してEキーを長押しするとスタックすることがあった不具合を修正
*2020/03/31 パッチ [#i94f9ed0]
New Features:
10 new expeditions
New warden objectives
New subcomplex: Dig site
Updated all weapon sounds
New reload animations
New on-screen liquid-system
Warden Community Challenge
New enemy variations
New surprises in-game that will most likely kill you
New Gear & Consumables:
Burst Rifle
Machine Pistol
Updated Machine Gun
New resource pack - Disinfection Pack
New consumable - Lock Melter
Updated model on all resource packs
Bug Fixes:
Fix for Sentry Gun being able to be placed in a door.
Fix for players being able to enter a ladder through a thin wall.
Added a check so that you cannot stand up when crouching under something.
Enemies will no longer just walk after their head explodes.
Fix for melee weapons being able to hit things behind the camera.
Fix for not getting expedition completions correctly.
Fix for Noise-system. Mines & Sentry Gun amongst other things now generate noise.
Fix for music queues at end screens not playing as they should.
Fix for HUD-elements getting stuck on screen when restarting.
Fixed a bug where enemies would wake up instantly after opening a door and shining your flashlight.
Fixed a bug where you could have a resource pack left on you with 0% left in it.
Fixed a bug where you couldn't see any lights in the elevator going down.
Fixed a bug where the shotguns didn't have any tracers in multiplayer.
Added separate settings for scaling mouse speed when aiming.
Clamped mouse and gamepad look speeds to never go below 10%.
Fix for dialog system not working if you play more than one time without restarting the game.
Enemy pathfinding optimization.
Fix for recoil related issues.
Performance tweaks & optimization.
And many more...
Weapon tweaks & balancing:
Pistol: Slightly decreased range
SMG: Tweaked recoil behavior and visuals
Assault Rifle: Slightly tweaked recoil behavior and visuals
DMR: Slightly increased ammo capacity, increased fire rate, reduced recoil and time to aim
Shotgun: Increased ammo capacity, increased fire rate, reduced recoil
Revolver: Slightly increased ammo capacity, slight increase in damage, updated recoil visuals
Machine Gun: Given a full redesign, increasing its rate of fire and magazine capacity significantly
Sniper Rifle:Increased ammo capacity, greatly increased damage, reduced recoil
C-Foam Launcher: Increased efficiency
Mine Deployer: Inceased base tripmine amount
Bio Tracker: Increased number of enemies that can be tagged at one time
*2019/12/19 パッチ [#k8b108dd]
//#expand(詳細を表示){{
-クライアントが正しく脱出&クリアできないことがある問題を修正
-基本的なコントローラーサポートを追加
-キリル文字、韓国語、タイ語、中国語、日本語の文字用の代替フォントを追加
-ターゲットフレームレートの設定で"-1"を"Infinite"と表示されるようにした
-垂直FoVの設定で現在のアスペクト比に基づいた水平FoVの値も表示するようになった
-クロスヘアとヒットマーカーの透過率設定を追加
-様々なタイプの表面におけるセントリーやトリップマインの設置判定を改善
//}}

*2019/12/03 BETAテスト [#m3dba55d]
#expand(詳細を表示){{
-2つの新たな遠征
-2つの新たなワーデン目標
-新たなサブコンプレックス: "Refinery"
-新たな武器: "Combat Shotgun"
-新たなツール: "Shotgun Sentry"
-戦闘BGMがスタックする問題を修正
-最後の目標の自動補完を修正
-最も酷いケースのスパッタリングを修正
-一部のシステムで"Exclusive Fullscreen"がよりパフォーマンスを発揮できるよう修正
-全体的なフレームコストの最適化
-メモリの最適化
-様々なバグの修正
}}
*コメント [#ja1d3397]
#pcomment(,10,above,reply)