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#author("2018-10-26T15:08:32+09:00","","")
#author("2018-10-26T15:28:36+09:00","","")
RIGHT:&tag(ステータス,SPECIAL);
#ref(levelup.jpg,center,S.P.E.C.I.A.L.)
*概要 [#je40b2b1]
S.P.E.C.I.A.L.とは、

''S''trength, ''P''erception, ''E''ndurance, ''C''harisma, ''I''ntelligence, ''A''girity, ''L''uck

上記7つの頭文字から取ったステータスの総称。

レベルが上昇するごとに好きなステータスに1ポイントを振り分けることができ、今作では各ステータス1~15まで、最大で50ポイント分振り分けることができる。
なお、既に振り分けてしまったSPECIALのポイントを再度振りなおしすることはできない。

また、各SPECIALに振り分けたポイントはそのまま装備可能な[[Perk]]カードの合計コストにもなる。

*各ステータスによるボーナス [#pebe2c4e]

**Strength [#qcf3e43f]
Strengthは持ち運べるアイテムの総量(Carry Weight)や近接武器及び素手での格闘で与えるダメージ量に影響する。

**Perception [#q7a06c4a]
Perceptionは[[VATS]]使用時の武器の命中率や、周囲にいる敵や他のプレイヤーの知覚に影響する。

**Endurance [#p423e4bd]
Enduranceはプレイヤーの体力(Hit Points)や走り続けられる長さに影響し、病気に対する抵抗力を高める。

**Charisma [#k498ee14]
今作ではCharismaはマルチプレイに焦点を当てたステータスとなり、Perk効果の共有することができたり、グループイベントの報酬に影響を与えたりする。

**Intelligence [#odab5f0b]
Intelligenceはクラフトしたアイテムの耐久度や、ジャンクから得られるスクラップ量、ターミナルのハッキングに影響する。

**Agility [#j9d60786]
AgilityはAction Pointsの総量とスニーク時の非発見率に影響に影響する。

**Luck [#t5a50d03]
Luckはルートアイテムの品質などに影響し、[[VATS]]時のクリティカルメーターがたまる速さにも影響する。

*コメント [#n6c5b74b]
#comment(,10,above,reply)