カテゴリ:ステータス Perk
Pick a Perk

概要

今作ではPerkがコスト(ランク)式のカードになっている。
Perkカードはレベルアップ時に1枚もらえるほか、10レベルまでは2レベルごと、それ以降は5レベルごとにカードパックをもらうことができる。
各カードには装備レベルに制限がついているものもある。

Perk

Perkカードの装備

Perkカードにはコストがあり、SPECIALの各ステータスに割り振ったポイント分までしか装備することができない。
例:

STRが2 → コスト1のPerkカード*2 orコスト2のPerkカード*1

装備しているPerkはいつでも変更することが可能。

カードの合成

同じPerkカードは合成することでそのカードのランクを上昇させることができる。
ただし、ランク = コストなので、高いランクのカードは効果が高くなる代わりにコストも高くなる。

カードパック

一定のレベルに到達するごとにもらえる、Perkカードが4枚とガムが入ったお得なパック。
ガムの包み紙には格言のようなことが書かれている。
パックにはレアカードが入っていることがあり、レアカードは絵柄が動く。

レア
レアカード (背面)
ノーマル
ノーマルカード (背面)

カードパック

Perk一覧

Strength

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Bandolier1実弾武器の弾薬の重量が30%減少する
2実弾武器の弾薬の重量が60%減少する
3実弾武器の弾薬の重量が90%減少する
Basher111バッシュのダメージが25%増加し、5%の確率で相手の手足に重症を負わせる
2バッシュのダメージが50%増加し、10%の確率で相手の手足に重症を負わせる(?)
Batteries Included1エナジー武器の弾薬の重量が30%減少する
2エナジー武器の弾薬の重量が60%減少する
3エナジー武器の弾薬の重量が90%減少する
Bear Arms1ヘビーガンの重量が20%減少する
2ヘビーガンの重量が40%減少する
3ヘビーガンの重量が60%減少する
4ヘビーガンの重量が80%減少する
Bullet Shield1ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が10増加する
2ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が20増加する
3ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が30増加する
4ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が40増加する
Expert Heavy Gunner1爆発属性でないヘビーガンのダメージが10%増加する
2爆発属性でないヘビーガンのダメージが15%増加する
3爆発属性でないヘビーガンのダメージが20%増加する
Gladiator21片手持ちの近接武器のダメージが10%増加する
2片手持ちの近接武器のダメージが15%増加する
3片手持ちの近接武器のダメージが20%増加する
Iron Fist41素手による格闘のダメージが10%増加する
2素手による格闘のダメージが15%増加する
3素手による格闘のダメージが20%増加する
Pack Rat71全てのジャンクアイテムの重量が25%減少する
2全てのジャンクアイテムの重量が50%減少する
3全てのジャンクアイテムの重量が75%減少する
Shotgunner101ショットガンのダメージが10%増加する
2ショットガンのダメージが15%増加する
3ショットガンのダメージが20%増加する
Slugger61両手持ちの近接武器のダメージが10%増加する
2両手持ちの近接武器のダメージが15%増加する
3両手持ちの近接武器のダメージが20%増加する
Sturdy Frame1アーマーの重量が25%減少する
2アーマーの重量が50%減少する
Traveling Pharmacy31全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が30%減少する
2全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が60%減少する
3全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が90%減少する

Perception

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Butcher's Bounty41動物の死体を漁った時に40%の確率で追加の肉を入手できる
2動物の死体を漁った時に60%の確率で追加の肉を入手できる
3動物の死体を漁った時に80%の確率で追加の肉を入手できる
Concentrated Fire21V.A.T.S.で部位を選択可能になる
同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する
2V.A.T.S.で部位を選択可能になる
同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する
3V.A.T.S.で部位を選択可能になる
同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する
Crack Shot71全てのピストルの射程が10%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する
2全てのピストルの射程が20%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する
3全てのピストルの射程が30%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する
Expert Picklock1lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"がX%広くなる
Green Thumb31植物の採集量が2倍になる
Master Picklock1lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"がX%広くなる
Night Person1午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが1ずつ上昇する
2午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが2ずつ上昇する
3午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが3ずつ上昇する
Pannapictagraphist1雑誌が近くにあると音でわかるようになる
Percepti-Bobble1ボブルヘッドが近くにあると音でわかるようになる
Picklock51lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"が10%広くなる
Refractor1エネルギー耐性が5増加する
2エネルギー耐性が10増加する
3エネルギー耐性が15増加する
4エネルギー耐性が20増加する
Rifleman81オートマチック以外のライフルのダメージが10%増加する
2オートマチック以外のライフルのダメージが20%増加する
3オートマチック以外のライフルのダメージが30%増加する
Skeet Shooter101ショットガンの精度が改善され、拡散範囲が小さくなる
2
3
Sniper81スコープを覗いている時の安定性が上昇し、息を止めいられる時間が長くなる
2
3

Endurance

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Aquaboy/Aquagirl1水に入ってもRADダメージを受けなくなり、水中でも呼吸ができるようになる
Dromedary31飲み物を飲むと喉の渇きが追加で25%回復する
2飲み物を飲むと喉の渇きが追加で50%回復する
3飲み物を飲むと喉の渇きが追加で75%回復する
Good Doggy81ドッグフードの効果量が3倍になる
Hydro Fix111クスリによる喉の渇きが50%抑制される
2クスリによる喉の渇きが50%抑制される
3クスリによる喉の渇きが100%抑制される(?)
Iron Stomach41食事によって病気になる確率が30%低下する
2食事によって病気になる確率が60%低下する
3食事によって病気になる確率が90%低下する
Lead Belly21飲食による放射能汚染が30%軽減される
2飲食による放射能汚染が60%軽減される
3飲食による放射能汚染を受けなくなる
Natural Resistance101環境によって病気に罹る確率が30%低下する
2環境によって病気に罹る確率が60%低下する
3環境によって病気に罹る確率が90%低下する
Professional Drinker3アルコール中毒にならなくなる
Revenant1他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが25%増加する
2他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが50%増加する
Slow Metabolizer51全ての食料で空腹度が追加で25%回復する
2全ての食料で空腹度が追加で50%回復する
3全ての食料で空腹度が追加で75%回復する
Thirst Quencher61何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が30%低下する
2何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が60%低下する
3何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が90%低下する
Vaccinated1クリーチャーによって病気になる確率が30%低下する
2クリーチャーによって病気になる確率が60%低下する
3クリーチャーによって病気になる確率が90%低下する

Charisma

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Animal Friend1
2
Bloodsucker111輸血パックで放射能の影響を受けることなく乾きを満たすことができるようになり、回復量が50%増加する
2
3
Bodyguards51自分以外のチームメイトがダメージ耐性とエネルギー耐性を6ずつ得る (最大18)
2自分以外のチームメイトがダメージ耐性とエネルギー耐性を12ずつ得る (最大24)
3自分以外のチームメイトがダメージ耐性とエネルギー耐性を18ずつ得る (最大30)
4自分以外のチームメイトがダメージ耐性とエネルギー耐性を24ずつ得る (最大36)
E.M.T.92蘇生したプレイヤーの体力が15秒間自動回復する
3蘇生したプレイヤーの体力が30秒間自動回復する
4蘇生したプレイヤーの体力が45秒間自動回復する
Friendly Fire1
Happy Camper31キャンプかチームのワークショップ内にいると空腹と渇きの進行速度が40%遅くなる
2キャンプかチームのワークショップ内にいると空腹と渇きの進行速度が80%遅くなる
Happy-Go-Lucky1酔っているとLuckが2上昇する
2酔っているとLuckが4上昇する
Hard Bargain71取引の購入価格と売却価格が良くなる
2
3
Inspirational21チームプレイ時の獲得経験値が5%増加する
2チームプレイ時の獲得経験値が10%増加する
3チームプレイ時の獲得経験値が15%増加する
Lone Wanderer42ソロプレイだと受けるダメージが10%軽減され、APの回復速度が10%上昇する
3ソロプレイだと受けるダメージが15%軽減され、APの回復速度が20%上昇する
4ソロプレイだと受けるダメージが20%軽減され、APの回復速度が30%上昇する
Outlaw2
3
4
Party Boy/Girl2アルコールの効果が2倍になる
3
Philanthropist1飲食をするとチームメイトの空腹・渇きもある程度回復する
2
Quack Surgeon1リカーで他のプレイヤーを蘇生できる!
Spiritual Healer1他のプレイヤーを蘇生すると自身の体力が5秒間自動回復する
2他のプレイヤーを蘇生すると自身の体力が10秒間自動回復する
3他のプレイヤーを蘇生すると自身の体力が15秒間自動回復する
Squad Maneuvers1チームを組んでいると10%速く走れるようになる
2チームを組んでいると20%速く走れるようになる
3チームを組んでいると30%速く走れるようになる
Strange in Numbers1チームメイトも変異している場合、ポジティブなミューテーションの効果が25%増加する
Team Medic1スティムパックで回復すると、チームメイトも通常の効果の半分だけ回復するようになる
2
3
Vampire1
2
3

Intelligence

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Contractor1ワークショップのアイテムをクラフトするのに必要な素材が25%減少する
2ワークショップのアイテムをクラフトするのに必要な素材が50%減少する
Demolition Expert101爆発によるダメージが20%増加する
2爆発によるダメージが25%増加する
3爆発によるダメージが30%増加する
4爆発によるダメージが35%増加する
5爆発によるダメージが40%増加する
Exotic Weapons81クロスボウや火薬銃などがクラフト可能になる(設計図が必要)
2Rank 2のExotic Weapon Modがクラフトできるようになる(設計図が必要)
Expert Hacker1hackingスキルが1上昇し、ターミナルからロックアウトされる時間が短くなる
First Aid21スティムパックの回復量が15%増加する
2スティムパックの回復量が30%増加する
3スティムパックの回復量が45%増加する
Grease Monkey1ワークショップアイテムの修理費用が30%安くなる
2ワークショップアイテムの修理費用が60%安くなる
Gunsmith111武器が10%長持ちするようになり、Tier 1の銃をクラフトできるようになる(設計図が必要)
2武器が20%長持ちするようになり、Tier 2の銃をクラフトできるようになる(設計図が必要)
3武器が30%長持ちするようになり、Tier 3の銃をクラフトできるようになる(設計図が必要)
4武器が40%長持ちするようになり、Tier 4の銃をクラフトできるようになる(設計図が必要)
5武器が50%長持ちするようになり、Tier 5の銃をクラフトできるようになる(設計図が必要)
Hacker41hackingスキルが1上昇し、ターミナルからロックアウトされる時間が短くなる
Licensed Plumber51パイプ武器が30%長持ちするようになり、修理費用が安くなる
2パイプ武器が40%長持ちするようになり、修理費用が安くなる
3パイプ武器が50%長持ちするようになり、修理費用が安くなる
Makeshift Warrior31近接武器が10%長持ちするようになり、Tier 1の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
2近接武器が20%長持ちするようになり、Tier 2の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
3近接武器が30%長持ちするようになり、Tier 3の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
4近接武器が20%長持ちするようになり、Tier 4の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
5近接武器が30%長持ちするようになり、Tier 5の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
Master Hacker1hackingスキルが1上昇し、ターミナルからロックアウトされる時間が短くなる
Pharmacist61RadAwayの効果が30%増加する
2RadAwayの効果が60%増加する
3RadAwayの効果が90%増加する
Science1エナジー武器をクラフトできるようになる(設計図が必要)
2

Agility

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Action Boy/Girl21アクションポイントの回復速度が15%上昇する
2アクションポイントの回復速度が30%上昇する
3アクションポイントの回復速度が45%上昇する
Adrenaline1
2
Born Survivor31体力が20%以下になると自動的にスティムパックを使用する
20秒毎に使用可能
2体力が30%以下になると自動的にスティムパックを使用する(?)
20秒毎に使用可能
3体力が40%以下になると自動的にスティムパックを使用する(?)
20秒毎に使用可能
Dead Man Sprinting81体力が40%以下になると、APをより多く消費して10%速く走れるようになる
2体力が40%以下になると、APをより多く消費して20%速く走れるようになる
Dodgy110%の確率でアクションポイントを30消費して敵の攻撃を避ける
220%の確率でアクションポイントを30消費して敵の攻撃を避ける
330%の確率でアクションポイントを30消費して敵の攻撃を避ける
Goat Legs1落下ダメージが40%減少する
2落下ダメージが80%減少する
Guerrilla101オートマチックピストルのダメージが10%増加する
2オートマチックピストルのダメージが15%増加する
3オートマチックピストルのダメージが20%増加する
Gun Fu1
2
Gun Runner41ピストルを装備していると走る速度が10%上昇する
2ピストルを装備していると走る速度が20%上昇する
Gun Slinger61オートマチック以外のピストルのダメージが10%増加する
2オートマチック以外のピストルのダメージが15%増加する
3オートマチック以外のピストルのダメージが20%増加する
Marathoner1走る時に消費するアクションポイントが20%減少する
2ダッシュ時に消費するアクションポイントが40%減少する
3ダッシュ時に消費するアクションポイントが60%減少する
Mister Sandman1
2
Moving Target51走っている間はダメージ耐性とエネルギー耐性が15ずつ増加する(パワーアーマーなし)
2走っている間はダメージ耐性とエネルギー耐性が30ずつ増加する(パワーアーマーなし)
3走っている間はダメージ耐性とエネルギー耐性が45ずつ増加する(パワーアーマーなし)
Packin' Light91ピストルの重量が25%減少する
2ピストルの重量が50%減少する
3ピストルの重量が75%減少する
Thru-Hiker71食料と飲料の重量が30%減少する
2食料と飲料の重量が60%減少する
3食料と飲料の重量が90%減少する

Luck

Perkレベルランク
(コスト)
説明
Can Do!71フードコンテナを漁った時に40%の確率で追加の食料を入手できる
2フードコンテナを漁った時に60%の確率で追加の食料を入手できる
3フードコンテナを漁った時に80%の確率で追加の食料を入手できる
Good With Salt91インベントリ内の食料が30%長持ちする
2インベントリ内の食料が60%長持ちする
3インベントリ内の食料が90%長持ちする
Grim Reaper's Sprint1
2
Junk Shield101ジャンクを持っていると最大で10のダメージ耐性とエネルギー耐性を得る(パワーアーマーなし)
2ジャンクを持っていると最大で20のダメージ耐性とエネルギー耐性を得る(パワーアーマーなし)
3ジャンクを持っていると最大で30のダメージ耐性とエネルギー耐性を得る(パワーアーマーなし)
Luck of the Draw1武器で敵を殴ると10%の確率で武器の状態が回復する
2武器で敵を殴ると20%の確率で武器の状態が回復する
3武器で敵を殴ると30%の確率で武器の状態が回復する
Mysterious Savior1
2
Mysterious Stranger2
2
3
Mystery Meat1スティムパックから稀に調理肉が生成される
RADが高いと確率が上昇する
2スティムパックから調理肉が生成される
RADが高いと確率が上昇する
3スティムパックからすごい調理肉が生成される
RADが高いと確率が上昇する
Pharma Farma21アクションポイントの回復速度が15%上昇する
2アクションポイントの回復速度が30%上昇する
3アクションポイントの回復速度が45%上昇する
Scrounger31アクションポイントの回復速度が15%上昇する
2アクションポイントの回復速度が30%上昇する
3アクションポイントの回復速度が45%上昇する
Serendipity51アクションポイントの回復速度が15%上昇する
2アクションポイントの回復速度が30%上昇する
3アクションポイントの回復速度が45%上昇する
Starched Genes1
2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • lucky breakのアーマーが修復される効果ってパワーアーマーにも適用されますか? -- 2018-11-20 (火) 15:54:38
    • 適応外、こういうの本当に不親切だと思う -- 2018-11-22 (木) 14:57:54
      • PA用の耐久パークあるんだよなあ... -- 2018-11-23 (金) 21:31:56
    • 耐衝撃ファイバーが希少過ぎてこのパークに頼ったが全然発動しなくて泣ける -- 2018-11-26 (月) 21:19:22
  • 薬品軽量化のPerkは、RADアウェイ、希釈RADアウェイ、ディジーズキュア、抗生物質が軽量化の対象外でした -- 2018-11-21 (水) 13:03:58
  • アプデ後からバグで同じパークカードが増えた表示になるとカードが刺さっていない扱いになる。一度アプリを終了しないとバグが治らない場合が多い。注意されたし。 -- 2018-11-21 (水) 16:57:44
  • Critical Bankerno -- 2018-11-22 (木) 10:07:13
    • のPerkは、76には存在しないようです(おそらく、PvPでクリティカル連打の即キルをさせないためかと -- 2018-11-22 (木) 10:08:18
      • 取得想定してステ振りしてきたのに... -- 2018-11-22 (木) 10:37:21
      • 今後アプデでパーク周りの調整で追加される可能性・・・は気長過ぎるか -- 2018-11-23 (金) 00:56:43
      • ま、当然だけど誰でも分かりそうな凶悪な戦法をそのままさせちゃうようなperkは実装出来んわな。実装しても効果は大きく変わってると思う。 -- 2018-11-23 (金) 09:25:15
      • 現状でもショットガンで重症つけてクリティカル連打ゲーになっちゃってるからね… -- 2018-11-27 (火) 05:58:55
  • これって爆発属性ついてるのにはヘビーガンナー乗らないんだよね?後、ガトリングプラズマダブルと爆発ついたやつひいたんだけどどんなんだろ強いのかな…デモリーションが乗るならそれだけでも強いと思うけど乗るんですかね? -- よくわかってない人 2018-11-24 (土) 02:48:43
    • ヘビーガンナーが乗らないのは、爆発物を使うミサイルやグレネードランチャーだから、爆発レジェンダリーは関係ないはず -- 2018-11-24 (土) 09:35:01
      • 今回の武器なら、プラズマのダメージはヘビーガンナーで、爆発レジェンダリーのダメージらデモリッションエキスパートで強化できるからめちゃくちゃ強いはず。素晴らしいもの手に入れたね -- 2018-11-24 (土) 09:36:56
  • Makeshift Warriorのランク4とが20%と30%になってるけど、他の耐久&設計図系と違うのか・・・? -- 2018-11-24 (土) 19:18:58
    • このページの表の分は40と50だけど、アクセスした先のは20と30か。40と50で正しかったのね -- 2018-11-27 (火) 22:52:58
  • Home Differenceが欲しいけど、レベル22を超えても出ないです。 -- 2018-11-26 (月) 23:26:43
    • ポイント残しでスペシャルあげてないんじゃない?22レベル分までスペシャルを分配してないと22のパークはでない -- 2018-11-27 (火) 12:49:58
      • ありがとうございます。やってみます。 -- 2018-11-27 (火) 22:50:10
    • スペシャル振れば出る -- 2018-11-28 (水) 10:44:12
  • PA装備時にAction BoyもMarathonerも効果無いって、仕様かバグかハッキリしてほしいなぁ -- 2018-12-02 (日) 10:06:58
    • Action Boyは効果あるよ -- 2018-12-04 (火) 21:06:12
  • PT内で同じPerkを共有しても効果は重複しない でおk? -- 2018-12-08 (土) 17:41:23
    • するわけないだろJK -- 2018-12-12 (水) 20:16:21
    • やろうとするとそのPERKは既にシェアされています。というメッセージが出ます。 -- 2018-12-12 (水) 22:41:39
  • DemolitionExpertってヌカランやミサイルランチャーにも効果乗るんですか? -- 2018-12-26 (水) 19:39:38
    • 答えあったわ -- 2018-12-26 (水) 19:42:58