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目次
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概要
今作ではPerkがコスト(ランク)式のカードになっている。 |
Perkカードの装備
Perkカードにはコストがあり、SPECIALの各ステータスに割り振ったポイント分までしか装備することができない。
例:
STRが2 → コスト1のPerkカード*2 orコスト2のPerkカード*1
装備しているPerkはいつでも変更することが可能。
カードの合成
同じPerkカードは合成することでそのカードのランクを上昇させることができる。
ただし、ランク = コストなので、高いランクのカードは効果が高くなる代わりにコストも高くなる。
カードパック
一定のレベルに到達するごとにもらえる、Perkカードが4枚とガムが入ったお得なパック。
|
Perk一覧
Strength
Perk | レベル | ランク (コスト) | 説明 |
---|---|---|---|
Bandolier | 1 | 実弾武器の弾薬の重量が30%減少する | |
2 | 実弾武器の弾薬の重量が60%減少する | ||
3 | 実弾武器の弾薬の重量が90%減少する | ||
Basher | 11 | 1 | バッシュのダメージが25%増加し、5%の確率で相手の手足に重症を負わせる |
2 | バッシュのダメージが50%増加し、10%の確率で相手の手足に重症を負わせる(?) | ||
Batteries Included | 1 | エナジー武器の弾薬の重量が30%減少する | |
2 | エナジー武器の弾薬の重量が60%減少する | ||
3 | エナジー武器の弾薬の重量が90%減少する | ||
Bear Arms | 1 | ヘビーガンの重量が20%減少する | |
2 | ヘビーガンの重量が40%減少する | ||
3 | ヘビーガンの重量が60%減少する | ||
4 | ヘビーガンの重量が80%減少する | ||
Bullet Shield | 1 | ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が10増加する | |
2 | ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が20増加する | ||
3 | ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が30増加する | ||
4 | ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が40増加する | ||
Expert Heavy Gunner | 1 | 爆発属性でないヘビーガンのダメージが10%増加する | |
2 | 爆発属性でないヘビーガンのダメージが15%増加する | ||
3 | 爆発属性でないヘビーガンのダメージが20%増加する | ||
Gladiator | 2 | 1 | 片手持ちの近接武器のダメージが10%増加する |
2 | 片手持ちの近接武器のダメージが15%増加する | ||
3 | 片手持ちの近接武器のダメージが20%増加する | ||
Iron Fist | 4 | 1 | 素手による格闘のダメージが10%増加する |
2 | 素手による格闘のダメージが15%増加する | ||
3 | 素手による格闘のダメージが20%増加する | ||
Pack Rat | 7 | 1 | 全てのジャンクアイテムの重量が25%減少する |
2 | 全てのジャンクアイテムの重量が50%減少する | ||
3 | 全てのジャンクアイテムの重量が75%減少する | ||
Shotgunner | 10 | 1 | ショットガンのダメージが10%増加する |
2 | ショットガンのダメージが15%増加する | ||
3 | ショットガンのダメージが20%増加する | ||
Slugger | 6 | 1 | 両手持ちの近接武器のダメージが10%増加する |
2 | 両手持ちの近接武器のダメージが15%増加する | ||
3 | 両手持ちの近接武器のダメージが20%増加する | ||
Sturdy Frame | 1 | アーマーの重量が25%減少する | |
2 | アーマーの重量が50%減少する | ||
Thru-Hiker | 7 | 1 | 食料と飲料の重量が30%減少する |
2 | 食料と飲料の重量が60%減少する | ||
3 | 食料と飲料の重量が90%減少する | ||
Traveling Pharmacy | 3 | 1 | 全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が30%減少する |
2 | 全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が60%減少する | ||
3 | 全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が90%減少する |
Perception
Perk | レベル | ランク (コスト) | 説明 |
---|---|---|---|
Butcher's Bounty | 4 | 1 | 動物の死体を漁った時に40%の確率で追加の肉を入手できる |
2 | 動物の死体を漁った時に60%の確率で追加の肉を入手できる | ||
3 | 動物の死体を漁った時に80%の確率で追加の肉を入手できる | ||
Concentrated Fire | 2 | 1 | V.A.T.S.で部位を選択可能になる 同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する |
2 | V.A.T.S.で部位を選択可能になる 同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する | ||
3 | V.A.T.S.で部位を選択可能になる 同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する | ||
Crack Shot | 7 | 1 | 全てのピストルの射程が10%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する |
2 | 全てのピストルの射程が20%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する | ||
3 | 全てのピストルの射程が30%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する | ||
Expert Picklock | 1 | lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"がX%広くなる | |
Green Thumb | 3 | 1 | 植物の採集量が2倍になる |
Master Picklock | 1 | lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"がX%広くなる | |
Night Person | 1 | 午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが1ずつ上昇する | |
2 | 午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが2ずつ上昇する | ||
3 | 午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが3ずつ上昇する | ||
Pannapictagraphist | 1 | 雑誌が近くにあると音でわかるようになる | |
Percepti-Bobble | 1 | ボブルヘッドが近くにあると音でわかるようになる | |
Picklock | 5 | 1 | lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"が10%広くなる |
Refractor | 1 | エネルギー耐性が5増加する | |
2 | エネルギー耐性が10増加する | ||
3 | エネルギー耐性が15増加する | ||
4 | エネルギー耐性が20増加する | ||
Rifleman | 8 | 1 | オートマチック以外のライフルのダメージが10%増加する |
2 | オートマチック以外のライフルのダメージが20%増加する | ||
3 | オートマチック以外のライフルのダメージが30%増加する | ||
Skeet Shooter | 10 | 1 | ショットガンの精度が改善され、拡散範囲が小さくなる |
2 | |||
3 | |||
Sniper | 8 | 1 | スコープを覗いている時の安定性が上昇し、息を止めいられる時間が長くなる |
2 | |||
3 |
Endurance
Perk | レベル | ランク (コスト) | 説明 |
---|---|---|---|
Aquaboy/Aquagirl | 1 | 水に入ってもRADダメージを受けなくなり、水中でも呼吸ができるようになる | |
Dromedary | 3 | 1 | 飲み物を飲むと喉の渇きが追加で25%回復する |
2 | 飲み物を飲むと喉の渇きが追加で50%回復する | ||
3 | 飲み物を飲むと喉の渇きが追加で75%回復する | ||
Good Doggy | 8 | 1 | ドッグフードの効果量が3倍になる |
Hydro Fix | 11 | 1 | クスリによる喉の渇きが50%抑制される |
2 | クスリによる喉の渇きが50%抑制される | ||
3 | クスリによる喉の渇きが100%抑制される(?) | ||
Iron Stomach | 4 | 1 | 食事によって病気になる確率が30%低下する |
2 | 食事によって病気になる確率が60%低下する | ||
3 | 食事によって病気になる確率が90%低下する | ||
Lead Belly | 2 | 1 | 飲食による放射能汚染が30%軽減される |
2 | 飲食による放射能汚染が60%軽減される | ||
3 | 飲食による放射能汚染を受けなくなる | ||
Natural Resistance | 10 | 1 | 環境によって病気に罹る確率が30%低下する |
2 | 環境によって病気に罹る確率が60%低下する | ||
3 | 環境によって病気に罹る確率が90%低下する | ||
Professional Drinker | 3 | アルコール中毒にならなくなる | |
Revenant | 1 | 他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが25%増加する | |
2 | 他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが50%増加する | ||
Slow Metabolizer | 5 | 1 | 全ての食料で空腹度が追加で25%回復する |
2 | 全ての食料で空腹度が追加で50%回復する | ||
3 | 全ての食料で空腹度が追加で75%回復する | ||
Thirst Quencher | 6 | 1 | 何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が30%低下する |
2 | 何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が60%低下する | ||
3 | 何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が90%低下する | ||
Vaccinated | 1 | クリーチャーによって病気になる確率が30%低下する | |
2 | クリーチャーによって病気になる確率が60%低下する | ||
3 | クリーチャーによって病気になる確率が90%低下する |
Charisma
Intelligence
Agility
Luck
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