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概要
伝説(★つき)の敵を倒した時や、クエスト報酬などで手に入る特殊な能力が備わった装備。
今作では1つの装備に対して最大で5つのレジェンダリ効果がつくので厳選が難しい。
その装備についている効果の数は、アイテムステータス欄のレベル表記の横にある黄色いひし形の数で確認可能。
レジェンダリ一覧
武器に付くレジェンダリ
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ミュータント | 変異していると与えるダメージ +10% | |
アサシン | 対人ダメージ+10% | |
狂戦士 | ダメージ耐性が低いほど威力が高くなる | |
爆発 | 弾が爆発して周囲にダメージを与える | |
ジャンキー | 禁断症状が増加するほどダメージが増加する | |
壊し屋 | ロボットへのダメージ +30% | |
ダブル | 装弾数2倍 | |
ジーロット | スコーチへのダメージ +30% | |
夜行性 | 夜はダメージが増加し、昼は減少する | |
サプレッサー | 攻撃後、3秒間ターゲットから受けるダメージが20%減少する | |
ヴァンパイア | 敵に攻撃が当たると体力が短時間回復する | |
対アーマー | ターゲットのアーマーの50%を無視する | |
扇動 | ターゲットの体力が減っていない場合はダメージが2倍になる | |
血濡れ | 体力が減少するほど、与えるダメージが増加する | |
クアッド | 装弾数4倍 | |
忍び寄る者 | 非戦闘中は、AP消費が50%増え、VATSの命中率が100%上昇する | |
グールスレイヤー | グールへのダメージ +30% | |
処刑人 | ターゲットの体力が40%未満なら、ダメージが50%増加する |
防具に付くレジェンダリ
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
アサシン | 対人ダメージ -8% | |
ミュータントスレイヤー | ミュータントから受けるダメージ -15% | |
命を救う | 1分間に1回、倒れたときに50%の確率でスティムパックが使われ復活できる | |
クローク | 30秒に一回、近接攻撃を当てるとステルスフィールドが発生する | |
ハンター | 動物からのダメージ -15% | |
不屈 | HPが少ない時、END以外のS.P.E.C.I.A.L. +3 | |
頑強 | HPが少ない時、ダメージ耐性とエネルギー耐性 +35 | |
ヴァンガード | HPが多い時、ダメージ耐性とエネルギー耐性 +35 | |
毒殺者 | 毒耐性 +25 | |
再生 | 非戦闘時に体力が回復する | |
ミュータント | 変異時、ダメージ耐性とエネルギー耐性 +10 | |
夜行性 | 夜はダメージ耐性とエネルギー耐性が増加し、昼は減少する | |
カメレオン | スニーク中は透明になる | |
オートスティム | 60秒に一回、体力が20%以下になると自動的にスティムパックを使用する |
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