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#author("2018-11-19T18:54:11+09:00","","")
#author("2018-11-20T23:02:04+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備・アイテム,レジェンダリ);
*概要 [#q3f576c4]
伝説(★つき)の敵を倒した時や、クエスト報酬などで手に入る特殊な能力が備わった装備。
今作では1つの装備に対して最大で5つのレジェンダリ効果がつくので厳選が難しい。
その装備についている効果の数は、アイテムステータス欄のレベル表記の横にある黄色いひし形の数で確認可能。

*武器に付くレジェンダリ [#x8c3763c]

#style(class=table_compact){{{
#sortabletable(String){{
|~名前|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:200|400|150|c
|ミュータント|変異していると与えるダメージ +10%||
|アサシン|対人ダメージ+10%||
|狂戦士|ダメージ耐性が低いほど威力が高くなる||
|爆発|弾が爆発して周囲にダメージを与える||
|ジャンキー|禁断症状が増加するほどダメージが増加する||
|壊し屋|ロボットへのダメージ +30%||
|ダブル|装弾数2倍||
|ジーロット|スコーチへのダメージ +30%||
|夜行性|夜はダメージが増加し、昼は減少する||
|サプレッサー|攻撃後、3秒間ターゲットから受けるダメージが20%減少する||
|ヴァンパイア|敵に攻撃が当たると短時間体力再生||
|対アーマー|ターゲットのアーマーの50%を無視する||
|扇動|ターゲットの体力が減っていない場合はダメージが2倍になる||
}}
}}}
#br

*防具に付くレジェンダリ [#o2ba6d14]

#style(class=table_compact){{{
#sortabletable(String){{
|~名前|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:200|400|150|c
|アサシン|対人ダメージ -8%||
|ミュータントスレイヤー|ミュータントから受けるダメージ -15%||
|命を救う|1分間に1回、倒れたときに50%の確率でスティムパックが使われ復活できる||
|クローク|30秒に一回、近接攻撃を当てるとステルスフィールドが発生する||
|ハンター|動物からのダメージ -15%||
|不屈|HPが少ない時、END以外のS.P.E.C.I.A.L. +3||
|頑強|HPが少ない時、ダメージ耐性とエネルギー耐性 +35||
|ヴァンガード|HPが多い時、ダメージ耐性とエネルギー耐性 +35||
|毒殺者|毒耐性 +25||
|再生|非戦闘時に体力が回復する||
|ミュータント|変異時、ダメージ耐性とエネルギー耐性 +10||
|夜行性|夜はダメージ耐性とエネルギー耐性が増加し、昼は減少する||
|カメレオン|スニーク中は透明になる||
|オートスティム|60秒に一回、体力が20%以下になると自動的にスティムパックを使用する||
}}
}}}
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*コメント [#mbbffdea]
#pcomment(,10,above,reply)