#author("2022-12-31T20:32:39+09:00","","")
#author("2022-12-31T20:40:46+09:00","","")
*Affixes/補正効果 [#yfea042d]
#contentsx

**概要 [#jcda9f2f]
(1.3.9時点)
各々の[[武器]]・[[スキル]]・[[アミュレット]]の生成時にランダムで付与される、ダメージボーナスや状態異常付与などの効果。

補正効果には等級があり、等級毎に付く数が決まっている。
-Basic: 装備品の''レベル''に応じた数だけ付与される。
--ただし「同時に付かない組み合わせ」の制約により、レベルに応じた数より少ないこともある。
-Advanced: 1つの装備に付き最大1つ。説明書き冒頭に☆マークが付いている。
-Special: 特定の装備品には必ず付く。

武器・スキルの補正効果は、ステージ間の[[マイナー・フォージ>施設#r42d0d10]]でのアップグレード利用時に再抽選される。また補正効果のみを再抽選することも可能。
アミュレットの補正効果を後から変更することはできない。

ただし個々の補正効果は、どんな装備にでも付くわけではなく
-特定の装備・スキルにのみ付くもの
-同時に付かない組み合わせ

といった細かい規則が存在する。
(例:「攻撃が最初の敵を貫通する」は、[[爆発性クロスボウ]]などいくつかの遠距離武器には付かない)

***レジェンダリー装備の固有補正効果 [#m11ab739]
(3.0.4時点)
レジェンダリー装備は通常の補正効果に加え、レジェンダリー専用の補正効果枠をひとつ持つ。
専用枠に付与される補正効果は装備の種類ごとに固定。固有のユニークな効果を持つものも多数存在する。

#region(3.0.4以前の仕様)
レジェンダリー装備"-L"は、15%の確率で各武器・スキルに設定された固有の補正効果が付くことがある。
固有補正効果は通常のBasic/Advancedの規定数とは異なる独立した枠で付与されるため、同レベルの通常武器より1つ多く補正効果を持つことができる。
また、この枠で付く効果は、先述した組み合わせに基づく禁止条件を無視して単純に15%の確率で付くかどうかだけで判定されており、通常の装備では起こりえないが固有補正であれば付くといった組み合わせも存在する。
(例: [[爆発性クロスボウ]]の固有補正効果は「攻撃が最初の敵を貫通する」なので、レジェンダリー限定で貫通持ちになりうる)
#endregion
**補正効果一覧 [#s7ba1520]
本ページ内の一部表記は数値等のスペックなどから推測で作成しているため、インゲームのテキストと表現が異なる可能性がある。
%%表現異なってるの見かけたら直しといて%%

効果や備考など固定値で書いてあるダメージは、装備品の参照ステータスによってスケールする。
※タリスマンは3ステのうち最大のものに依存?

***Basic [#oa5fcfe7]
(2.2時点)
|効果|対象|備考|h
|敵の攻撃によって妨害されることはない|武器|通常付与されない&br();重量武器に規定外枠で付与される|
|20% ダメージ|武器|重量武器限定|
|クリティカルヒット +20% ダメージ|武器|他のダメージアップと同時付与されない|
|攻撃を受けた敵が死亡時に付近の敵すべての速度を低下させる|武器|重量武器限定|
|炎上状態の敵に対するダメージ +40%|武器・スキル||
|感電状態の敵に対するダメージ +40%|武器・スキル||
|出血状態の敵に対するダメージ +60%|武器・スキル||
|凍結状態の敵に対するダメージ +175%|武器・スキル||
|毒状態の敵に対するダメージ +80%|武器・スキル||
|燃え上がる油に覆われた敵に対するダメージ +100%&br();&color(red){油付与後に炎上させ、青い炎に包まれた状態を指す};|武器・スキル||
|速度低下状態の敵に対するダメージ +30%|武器・スキル||
|位置固定状態の敵に対するダメージ +70%|武器・スキル||
|スタン状態の敵に対するダメージ +70%|武器・スキル||
|背後から攻撃した際のダメージ +15%|武器||
|スタン持続時間 +50%|武器・スキル|固有能力でスタン可能なアイテム限定|
|自分を攻撃した敵を毒状態にする|タリスマン|毒は8秒間、35DPS相当のダメージ|
|攻撃を受けるごとに毒ガスを放つ|タリスマン|毒は4秒間、15DPS相当のダメージ&br;トラップや毒のダメージでも発動|
|パリィ成功時に敵を毒状態にする|武器|盾限定&br();毒は3秒間、25DPS相当のダメージ|
|パリィ時に敵が出血する|武器|盾限定&br();出血は3秒間、15DPS相当のダメージ|
|パリィ成功時に敵を炎上させる|武器|盾限定&br();炎上は3秒間、25DPS相当のダメージ|
|パリィ成功時に敵を凍結させる|武器|盾限定&br();凍結は3秒間持続|
|構えた際にダメージの +7% を吸収する&br();&color(red){素のブロック軽減率に+7ptされる。吸収と書いてあるがHP回復効果は無い。};|武器|盾限定|
|構えた際に投射物ダメージの +95% を吸収する|武器|盾限定|
|投射物によるダメージ -75%|タリスマン||
|攻撃が最初の敵を貫通する|武器・スキル|弾体を射出するアイテム限定|
|斜め上に向かって矢を放つ(30 ダメージ)|武器|盾以外限定&br();クールダウンは0.5秒|
|前方に向かって矢を放つ(35 ダメージ)|武器|盾以外限定&br();クールダウンは0.5秒|
|後方に向かって矢を放つ(40 ダメージ)|武器|弾体を射出するアイテム限定&br();クールダウンは0.5秒|
|弾数 +3|武器|弾数の存在するアイテム限定|
|回避時に爆弾を設置する(25 ダメージ)|タリスマン|クールダウンは2秒|
|グレネードを投げる(15 ダメージ)|武器|盾以外限定|
|破壊時に矢を放つ|スキル|トラップ・タレット限定|
|破壊時にグレネードをドロップする|スキル|トラップ・タレット限定|
|破壊時に地面が炎上する|スキル|トラップ・タレット限定|
|トラップが可燃性の油をまき散らす|スキル|トラップ・タレット限定|
|トラップの周辺に毒ガスが発生する|スキル|トラップ・タレット限定&br();毒は3秒間、10DPS相当のダメージ|
|効果終了時に自分の周囲に毒ガスを発生させる|スキル|一定時間持続するスキル限定|
|効果終了時に付近の敵が出血する|スキル|一定時間持続するスキル限定|
|効果終了時に地面が炎上する|スキル|一定時間持続するスキル限定|
|効果終了時に付近の敵を氷結する|スキル|一定時間持続するスキル限定|
|倒した敵が炎上する|武器・スキル|炎上は3秒間、10DPS相当のダメージ|
|倒した敵が毒を吐き出す|武器・スキル|毒は4.5秒間、7DPS相当のダメージ|
|倒した敵がほかの敵を 1.8 秒間凍結させる|武器・スキル|凍結は1.8秒間持続|
|倒した敵の死体が爆発する(6 ダメージ)|武器・スキル||
|死亡した敵からバイターが出現する|武器・スキル|バイターは1~2体出現し、9秒後に自然消滅|
|下方に攻撃し、地面を炎上させる&br();&color(red){"下方に攻撃" = ダイブアタック};|タリスマン|炎上は2.2秒間、9DPS相当のダメージ&br;発動には一定以上の高さが必要|
|下方に攻撃し、地面を可燃性の油で覆う&br();&color(red){"下方に攻撃" = ダイブアタック};|タリスマン||
|空中で再度飛び上がることができる|タリスマン||
|空中で2回多く飛び上がることができる|タリスマン||
|近くにいかなくてもセルとゴールドを回収できる|タリスマン|&color(#ff0000){出現はv1.5.xまで};&br;v1.6からはデフォルトでこの効果が付く|
|セルと一緒にゴールドも得る|タリスマン|&color(#ff0000){出現はv1.8.xまで};|
|解凍後の速度低下時間が 2 倍の長さになる|武器・スキル|凍結系限定|
|解凍後の速度低下効果が付近の敵にも広がる|武器・スキル|凍結系限定|
|解凍時に敵が出血状態となる|武器・スキル|凍結系限定&br;出血は3秒間、20DPS相当のダメージ|
|敵にささった矢が戻ってくる|武器・スキル|爆発するアイテム・直接ダメージを与えないスキル限定|
|自分の周囲の地面を可燃性の油で覆う|スキル|直接ダメージを与えないスキル限定|
|自分の周囲に毒ガスを発生させる|スキル|直接ダメージを与えないスキル限定&br();毒は2.5秒間、20DPS相当のダメージ|
|自分の周囲の地面を炎上させる|スキル|直接ダメージを与えないスキル限定&br();炎上は3秒間、30DPS相当のダメージ|
|自分が近くにいる際はダメージ +10%|スキル|プレイヤーが近くにいる時のみ稼働するトラップ・タレット限定|
|自分が近くにいる際は受けるダメージ -25%|スキル|プレイヤーが近くにいる時のみ稼働するトラップ・タレット限定|
|敵を可燃性の油で覆う|武器・スキル|油は10秒間持続|
|近くにいる敵を 8 秒間しびれさせる|スキル|直接ダメージを与えないスキル限定&br();電撃は0.37秒間隔で同時に最大3体までを対象として発動し、50DPS相当のダメージ|
|HPが 15% 回復する|スキル|トニック・吸血限定&br;&color(#ff0000){出現はv1.8.xまで};|

***Advanced [#bdd8f7cd]
(1.9.7時点)
|効果|対象|備考|h
|盾を貫通する|武器|通常付与されない&br();レジェンダリーの[[双天の槍]]限定|
|40% ダメージ|武器|重量武器限定|
|敵をスタンさせる|武器|重量武器限定&br();スタンは0.5秒間持続|
|攻撃がすべての敵を貫通する|武器・スキル|弾体を射出するアイテム限定|
|移動速度が 10 秒間上昇する|スキル|直接ダメージを与えないスキル限定&br();速度上昇率は40%|
|クリティカルヒット発生後の 5 秒間は移動速度が上昇する|武器|[[迅速の剣]]には付与されない|
|攻撃を受けた敵の解凍速度が遅くなる&br();&color(red){凍結中の敵がダメージを受けた際、33%の確率で凍結が解除されない};|武器・スキル|固有能力で凍結可能なアイテム限定|
|弾数 +1|武器|通常付与されない&br();[[ブーメラン]]のレジェンダリー固有補正|
|敵を倒したあとの 5 秒間は移動速度が上昇する|武器・スキル|速度上昇率は20%|
|敵を毒状態にする|武器・スキル|毒は6秒間、8DPS相当のダメージ&br();クールダウンは0.5秒|
|敵を出血状態にする|武器・スキル|出血は3秒間、10DPS相当のダメージ&br();クールダウンは0.5秒|
|自分の周囲の地面を油で覆い、炎上させる|スキル|直接ダメージを与えないスキル限定&br();炎上は3秒間、30DPS相当のダメージ|
|破壊時に自分の周囲の地面を油で覆い、炎上させる|スキル|トラップ・タレット限定|
|効果終了時に周囲の敵を押しのける|スキル|一定時間持続するスキル限定|
|攻撃時に炎が軌跡として残る|武器・スキル|弾体を射出するアイテム限定&br();炎は1.6秒間、8DPS相当のダメージ|
|矢弾が爆発して毒ガスが発生する|武器|弾体を射出するアイテム限定&br();毒は3.5秒間、7DPS相当のダメージ|
|攻撃を受けた敵が毒ガスを発生させる|スキル|毒は6秒間、8DPS相当のダメージ|
|パリィの直後に攻撃すると、ダメージ +300%|武器|盾限定&br();猶予時間は2秒|
|自分を攻撃した敵が凍結する|タリスマン|凍結は1.5秒間持続|
|自分の受けたダメージが敵にも反映される|タリスマン|ダメージを受けた際、近くの敵に3倍の値のダメージを与える|
|矢の一群を放つ(7 ダメージ/矢)|スキル|矢は8本射出される&br();クールダウンは4秒|
|敵に与えるダメージが +15%|武器・スキル|重量武器以外にも付く|
|敵に与えるダメージが +100% となり、受けるダメージが +100% となる|武器・スキル||
|敵に与えるダメージが +300% となり、受けるダメージが +300% となる|武器||
|敵に与えるダメージが +100%|武器|通常付与されない&br();一部の武器のレジェンダリー固有補正|
|敵に与えるダメージが +300%|武器|通常付与されない&br();現時点ではどの武器の固有補正でもない|
|敵に与えるダメージが +300%|武器|通常付与されない&br();レジェンダリーの[[双天の槍]]限定|
|近接攻撃するごとにHPの 1% が回復し、受けるダメージが +100% となる|武器|クールダウンは0.2秒|
|毒の効果を受けなくなる|タリスマン||
|毒によって回復するようになる|タリスマン|回復量は2&br();クールダウンは0.2秒|
|移動時に地面が炎上する (持続時間: 3 秒)&br();&color(red){表示値は敵に残る時間で、フィールド上に残る時間は5秒};|タリスマン|炎上は3秒間持続し、15DPS相当のダメージ|
|回避時に地面が炎上する (持続時間: 3 秒)&br();&color(red){表示値は敵に残る時間で、フィールド上に残る時間は2秒};|タリスマン|炎上は3秒間持続し、12DPS相当のダメージ|
|回避時に毒ガスが発生する (持続時間: 4 秒)&br();&color(red){表示値は敵に残る時間で、フィールド上に残る時間は3秒};|タリスマン|毒は4秒間持続し、9DPS相当のダメージ|
|HPが最大時に与えるダメージが +50%|武器||
|5 秒間攻撃をしないと透明状態となる。透明になった状態でおこなう最初の攻撃はダメージが +150%|タリスマン||
|出血状態が毒状態を引き起こす|武器・スキル|固有能力で出血可能なアイテム限定&br();毒は出血と同じ時間持続し、出血DPSの50%相当のダメージ|
|出血状態が近くにいる敵に拡散する|武器・スキル|固有能力で出血可能なアイテム限定&br();拡散効果で与えた出血は4秒間持続し、20DPS相当のダメージ&br();拡散効果の出血で倒した敵からは再拡散しない|
|持続時間が100%増加する|スキル|一定時間持続するスキル限定|
|敵の上でジャンプすると、敵がスタンする&br();&color(red){敵の上でジャンプではなく、頭上に自然落下すると発動};|タリスマン|10DPS相当のダメージ&br();スタンは2秒間持続|
|隠された壁を明らかにする|タリスマン|壊せる壁や床、チャレンジリフトに接近すると音と光で知らせる|
|盾を作り出す|スキル|バリア持続時間は0.5秒|
|見えない敵を晒す|タリスマン|[[ナイフ・スロワー]]の透明状態や[[マスカー]]の範囲隠蔽を無効化する|

***Special [#ca0d5ab9]
(2.3時点)
|効果|対象|備考|h
|売却不可|武器・スキル|一部イベントアイテムのみ|
|カラーレス(最高レベル適用)|武器・スキル|[[レジェンダリー装備>装備#c58c794c]]・[[呪われた宝箱>基本ギミック#y71ff273]]の報酬には必ずこれが付く&br();[[マイナー・フォージ>施設#r42d0d10]]のリロールやアップグレードで外れない|
|瘴気に感染した食物|食物|セル5限定&br;感染ゲージが増える|
//|感染レベルを 10% 減少させる|(食物)|セル4以上限定&br;感染ゲージが10%減少する|
//|受けるダメージ +20%|武器・スキル|Cursed Chest報酬は必ずこれが付く&br();マイナー・フォージのリロールやアップグレードで外れない|

***装備限定に関する補足 [#h49d9937]

-重量武器(HeavyWeapon)
--両手武器と生存属性を含む近接・遠距離武器のうち、下記''以外''。
[[ハードライトソード]]・[[リピータークロスボウ]]・[[戦のジャベリン]]
--[[黄金の弓]]は生存非対応の片手武器だがこのカテゴリに属する。
--[[ヘヴィタレット]]にもこのタグが付いているが、重量武器限定の補正効果でスキルにも付与されうるのは「ダメージ+15%」のみ。

-弾体を射出するアイテム(HasBullets)
多くの弓や一部のタレットの他、ナイフダンスなんかも該当する。
[[火球]]や[[ブーメラン]]は該当しない。

-固有能力で〇〇可能なアイテム(Stun、Ice、Bleed)
武器固有の能力としてその効果を与えるアイテムにこのタグが付いている。
他の補正効果で与えた状態異常や武器のダメージ量に応じた気絶(Breach)とは無関係。

-爆発するアイテム(Explosive)
グレネード系スキル、デコイボム、クラッシャー、[[爆発性クロスボウ]]が該当する。

**コメント [#j9e3bd61]
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