#author("2022-05-31T16:52:39+09:00","","")
#author("2022-07-05T01:38:48+09:00","","")
*Corrupted Prison/腐敗した牢獄 [#v81bd4b9]
#contentsx

*トランジションレベル [#pbdd4dde]
|項目|内容|h
|出現する装備の基本レベル||
|チャレンジドア(連続キル数)||
|1セルで回復の泉使用可能||
|3セルで回復薬チャージ配置||

*メインレベル [#aa3c5cb4]
**基本スペック [#v735665d]
(1.9.7時点)
|項目|内容|h
|装備の基本レベル|3|
|スクロール|-|
|スクロールの断片|-|
|エリート出現率|?|
|エリート部屋生成確率|?|
|呪いの宝箱生成確率|100%|

入口付近に必ず呪いの宝箱がある小部屋が生成される。出口は一方通行のため、あとから呪い箱を開けることはできない。
また、レベル内のランダムな敵1体が鉄の部屋のカギを所持している。
-鉄の部屋のカギ: 出口付近に2択祭壇のある小部屋が2つあり、どちらか一方の扉を開けられる。つまり実質4択で装備を入手可能。
**施設等 [#d5a56e62]
|名称|内訳・内容|h
|ショップ|1|
|1セルドア|[[塁壁]]方面への出口|
ショップは必ずエリア中間地点に出現する。
**敵キャラクター [#xd198753]
//|難易度|脅威度|h
//|||

(v1.8.5)
|名称|画像|出現レベル|同時配置数|h
|[[ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Zombie.png,,25%,ゾンビ);|0-1||
|[[悪臭を放つネズミ]]|&ref(通常モンスター/悪臭を放つネズミ.png,,33%,悪臭を放つネズミ);|0-||
|[[毒気]]|&ref(通常モンスター/瘴気.png,,33%,瘴気);|0-||
|[[グレネディア]]|&ref(通常モンスター/Grenadier.png,,25%,グレネディア);|0-2||
|[[ショッカー]]|&ref(通常モンスター/Shocker.png,,25%,ショッカー);|0-0||
|[[スラマー]]|&ref(通常モンスター/Slammer.png,,10%,スラマー);|0-||
|[[プロテクター]]|&ref(通常モンスター/Defender.png,,25%,プロテクター);|1-||
|[[風変わりな戦士]]|&ref(通常モンスター/風変わりな戦士.png,,33%,風変わりな戦士);|2-||
|[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,25%,インクイジター);|3-||

**出口 [#m64deaad]
[[古い下水道]]
[[塁壁]](要[[1セル以上>ボス・ステムセル]])

*エリア概要 [#y35eac6b]
(2.3時点)
v1.5 Corrupted Updateで追加された、[[牢獄の深部]]に並ぶミニエリア。
開幕で呪い箱が出現するが、それ以外の確定強化要素は特にない。
呪い箱を開けないのであれば、そもそもこのエリアに立ち入るべきではない。
さらにセル4からは敵のテレポートが追加され、被弾・事故率が跳ね上がる。
比較的序盤でありながら硬い敵が配置され、さらにセル4からは敵のテレポートが追加、被弾・事故率が跳ね上がる。
挑戦すべきかはよく考えること。

開幕の呪い箱は後から開けることはできないが、扉の上に隠し通路があるため、中身だけは[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]で後から回収可能。
良いものが出たが、呪い解除のお供にはしたくない…という時に便利。

呪い解除自体は[[悪臭を放つネズミ]]が群れているためそこまで難しくないのだが、足場を越えて追ってくる[[スラマー]]と[[毒気]]が序盤から出現。
おまけにどちらも遠距離攻撃攻撃持ち。他の敵と同時に感知させると圧倒的に不利なため、同じ足場に立つことは極力避けよう。
[[アイスボム]]や[[ウルフトラップ]]といった、長時間の拘束手段があればいくらか楽にはなる。
また[[スモークボム]]などで透明化し、最初から感知させないのも手。

セル1からは[[プロテクター]]が追加、[[毒気]]の密集地帯に同時配置されると手が付けられなくなることも。
バリア中は追ってこないことを利用し、スルーすることも視野に入れておこう。

セル2からは[[風変わりな戦士]]が登場、遠距離武器で固めていると苦戦を強いられる。
遠距離ビルドで挑む場合、ひとつは対抗できるスキルを入れておくこと。

セル3からは[[インクイジター]]が出現。ただでさえ高い事故率が更に跳ね上がる。
ここはMAPが縦長になりやすいので、特にタレット類やバイター生成を利用する場合、画面外のインクイジターが勝手に感知状態になることも。
更にターゲットが散ることにより、思わぬ事故にもつながりかねない。採用する際は最大限の警戒を。

中間地点に必ずお店が生成される。
ここのお店は敵陣と隣接しているため、店内から[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]を飛ばして外の敵を釣り、店内に引っ張り込んで戦闘ができる。
店内はポーズ状態で瘴気ゲージもロックされるため、セル5でリスクを少しでも減らしたい場合に覚えておくと便利。
*コメント [#q0981b4c]
#pcomment(,10,above,reply)