#author("2021-10-24T01:53:06+09:00","","")
#author("2022-04-11T21:35:09+09:00","","")
[[変異]]
*基本情報 [#j7eab778]
(2.5時点)
|&ref(変異/Ygdar_Orus_Li_Ox!_Mutation_Icon2.png,center,60x60,第二の生);|第二の生|
|参照ステータス|なし|

*入手場所 [#s3c07e58]
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#pa815dfa]
一度だけ呪い以外の死を免れることができる。
取得時にHPが0になると、HPが25%まで回復し、周囲の敵が凍結する。発動後はアイコンが腐った心臓のグラフィックに変化する。
''1つ目の変異選択時にのみ取得できる。一度取得すると、使用後でも外すことはできない。''




*寸評 [#o771ef96]
単純な延命だけでなく、不慮の事故死も防いでくれる初心者向け変異。
とりあえず採用しておけば、呪い以外で成すすべなくやられてしまうことはなくなる。
初見ステージなどではその有難みを存分に感じることができるだろう。

ただし、死んだらやり直しのゲームに置いて延命を提供するという反則技なだけに、デメリットもそれなりに重い。
まず、[[牢獄]]クリア後にしか取得できないため、ステージ2を実質変異なしの状態で攻略しなければならない。
また、この変異自体は直接的な自己強化につながらないため、扱える変異が実質2つになってしまう。
変異のアンロックがある程度進み、変異同士でコンボが組めるようになってくると、そのデメリットが重くのしかかってくる。

ちなみに「第二の生を取得し、発動させずにクリアする」という実績が存在する。
ゲームに慣れたら不要の変異に思えるが、実は終盤で再度活躍の目がある。
発動時に[[BC>ボス・ステムセル]]5追加要素の[[瘴気>瘴気・感染]]ゲージをリセットできるため、これ目当てに採用することも考えられる。

ちなみに、関連する実績に「第二の生を取得し、発動させずにクリアする」というものが存在する。
腕に自信があるなら敢えて取得してみるのもいいだろう。
*コメント [#radfa632]
#pcomment(,10,above,reply)