#author("2021-12-07T20:57:12+09:00","","")
#author("2022-01-18T06:07:11+09:00","","")
[[変異]]
*基本情報 [#j7eab778]
(2.5時点)
|&ref(変異/Absorption.png,center,60x60,回避回生);|回避回生|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,生存){};|

*入手場所 [#s3c07e58]
設計図ドロップ:[[アグリー・ワーム]]
所要セル数: 

*性能・効果 [#pa815dfa]
(2.6時点)
近接攻撃をパリィするとHPが2%回復する。一度効果が発動すると30秒のクールタイムが発生する。
(2.7時点)
近接攻撃をパリィするとHPが2%回復する。一度効果が発動すると、同一の敵に対しては30秒のクールタイムが発生する。
この効果は[[アルマジロパック]]や[[繭]]のパリィにも適用される。

*寸評 [#o771ef96]
近接相手にパリィを取るだけでHPがモリモリ回復する変異。
初期値でもそれなりに回復するため他色ビルドでもまずまずだが、生存ビルドであれば最終的に1回6%と、素のHPの高さも相まってとんでもない回復量になる。
盾の扱いに慣れていれば自然と発動機会を確保できるのもポイント。

本ゲームではこれに限らず盾とパリィがゲームバランス的にすこぶる強く、これを扱えるようになるのはほぼ必須級であると言える。
初心者はこの変異を搭載すれば、パリィに失敗した分をその練習で取り返せる、という意味で大いに役立ってくれるだろう。

硬い敵相手にパリィだけで粘ってHP全回復、ということも一応可能。
ただし非常に時間がかかるのと、集中力が途切れると被弾で水の泡になるのが欠点か。

[[トゲの盾]]で相手を消し飛ばしながら回復して行くのも手。
*コメント [#radfa632]
#pcomment(,10,above,reply)