#author("2022-06-12T20:17:46+09:00","","")
#author("2022-08-04T23:46:06+09:00","","")
[[変異]]
*基本情報 [#p980c9e2]
(2.8時点)
|&ref(変異/Midas%27_Blood_Mutation_Icon.png,center,60x60,ミダスの血);|ミダスの血|
|参照ステータス|なし|

*入手場所 [#bed9baca]
設計図ドロップ:[[ゴールドゴージャー]]
所要セル数:

*性能・効果 [#pb51f03b]
ダメージを受けた際、失ったHP1につき3ゴールドを獲得できる。
*寸評 [#ifcd57f7]
受けたダメージに応じてゴールドが手に入る変異。入手量はステータスに関係なく一律で3ゴールド/HPとなる。

被弾が多ければ食料品ショップでの買い占めがしやすくなるため、間接的な保険系変異であるとも言える。
ラリー効果や道中の食料による回復を駆使すれば、稼げる総額は意外と多い。
固定回復ポイントが大幅に減少し、食料の存在感が大きくなるセル3以降で苦戦しているのであれば、採用を検討してもいいだろう。

変異の特性上、最大HPが多ければ多いほど稼げる量が多くなる。
他の変異と組み合わせるのであれば、HP増加や回復系のものが好相性。
ただし、ショップにたどり着くまでに死んでしまっては元も子もないため、どこまでこの変異に寄せるかは自身の腕と相談しよう。

また[[金メッキ]]と併用すれば疑似的なHP増加効果を得られるが、ショップ利用はしづらくなるので注意。

[[金メッキ]]とは一見相性が良さそうだが、併用するとショップ利用がしづらくなってしまう。
[[金メッキ]]はステータスの影響を受けるため、回復薬が尽きるまではこの変異を単体起用し、尽きてから付け替える=なるべくステータスが伸びてから起用するほうが効率は良くなる。
*コメント [#g218e73d]
#pcomment(,10,above,reply)