#author("2021-02-19T13:22:28+09:00","","")
#author("2022-08-08T16:21:48+09:00","","")
*基本情報 [#p1816d6b]
(2.2時点)
|&ref(遠距離武器/Boomerang_Icon.png,nowrap,60x60,ブーメラン);|ブーメラン|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

#region(以前の性能)
(1.2.10時点)
|&ref(遠距離武器/Boomerang_Icon.png,nowrap,60x60,ブーメラン);|ブーメラン|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|
#endregion
*入手場所 [#cf8008e3]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
レベル内に配置: [[天上城]]の城のカギ3つ目で開く扉の先。
スパイダー・ルーンかホムンクルス・ルーンで取るのが正攻法だが、空中を移動できるスキルでも可。
マグネティックグレネードで取れる位置まで強引に引き寄せることもできる。
所要セル数: 100

*性能・効果 [#p8f01373]
|弾数|1|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|弾数 +1|
投擲したブーメランは向いている方向へ地面と平行に進み、経路上の敵を貫通する。
一定距離を航行するか壁等に命中すると、障害物等を無視して自分の現在位置に向かって戻ってくる。
弾数は投擲した時点で減少し、手元に戻ってきた時点で回復する。

**チェイン特性 [#nde472d9]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|24|-|+50%|0.06s|0.34s|0.1s|
|合計|24|-|-|>|>|0.4s|

*寸評 [#o9e0e04c]
一般的なブーメランのイメージ通り、投げてから一定距離を進むと、折り返して手元に戻ってくる。

往路では敵に対する無限貫通(盾は除く)を持ち、直進軌道で飛ぶ。障害物に当たると弾かれて戻ってくる。
復路では障害物を無視し、プレイヤーの位置まで軌道を修正しながら戻るが、敵に当たると往路方向へ小さく跳ね返り、敵を倒すか一定回数まで連続ヒットする。

この特性上、投擲から有効打が入るまでにある程度の時間差があり、プレイヤーは後ろに引きながら別の攻撃・回復・スキル使用などを比較的安全に行うことができる。
また、往路は真っ直ぐ飛ぶがその間に上下に移動すれば復路はプレイヤーに向かって斜めに戻ってくるため、状況が限られるものの段差や壁越しの敵を奇襲することも可能。
盾持ちの敵など、正面からの攻撃を受け付けない相手に対しても、小ジャンプ中に投げて相手の背面に飛ばせば復路で当てることができる。

威力は若干心許ないため、しっかり参照ステータスを上げておかないと、敵の後頭部を執拗に叩き続けてしまい回収に時間がかかる。
立ち回りだけではなくステ振りにも気をつけて運用したい。

レジェンダリー固有補正の「弾数+1」が付くと、かなり使い勝手が改善される。
残念ながら弾数を増やす手段はこれだけで、Basic補正の「弾数+3」は付かず、[[変異>ミューテーション]]の「矢弾」も無効。
残念ながら弾数を増やす手段はこれだけで、Basic補正の「弾数+3」は付かず、[[変異]]の「矢弾」も無効。

なお、盾は抜けないが、弾の性質がかなり特殊なためか、[[風変わりな戦士]]にはブロックされない。
*コメント [#nd3ba313]
#pcomment(,10,above,reply)