#author("2022-03-10T10:40:15+09:00","","")
#author("2022-04-28T18:22:05+09:00","","")
[[変異]]
*基本情報 [#j7eab778]
(2.5時点)
|&ref(変異/Frostbite_Mutation_Icon.png,center,60x60,フロストバイト);|フロストバイト|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,生存){};|

*入手場所 [#s3c07e58]
設計図ドロップ:[[バズカッター]]
所要セル数: 

*性能・効果 [#pa815dfa]
速度低下した敵が1秒間に65ダメージを受ける

*寸評 [#o771ef96]
速度低下にDoTを追加する変異。言うまでもなく凍結か速度低下の採用が大前提。

そのままではかなり微妙だが、「攻撃を受けた敵が死亡時に付近の敵すべての速度を低下させる」の補正効果を組み合わせることで、疑似的な範囲攻撃として扱える。
しかもこの補正効果は壁越しにも有効。生存ビルドが苦手とする、紙耐久の素早い相手をあらかじめ掃除するのに大活躍。
2~3ステージ目ではこの手の敵に悩まされがちなため、[[牢獄]]でこの補正効果を引けたら採用してみるといいだろう。

ほかに範囲に速度低下を盛る手段として[[戦略的撤退]]もある。
こちらは戦術系、かつ効果時間は戦術でスケールするうえ、発動タイミングがややシビア。
ダメージソースとして最大限に活用したい場合、武器・スキル以外で範囲に速度低下を盛る手段として、戦術系の変異だが[[カラスの足]]や[[戦略的撤退]]が挙げられる。
前者は効果時間が一定、かつロールでの背面取りで確実に当てられるが、有効範囲が狭い。
後者は範囲こそ広いものの、効果時間が戦術でスケールするうえ、発動タイミングがややシビア。
このため持続火力としてはあまり期待できないが、慣れれば発動チャンスは確保しやすい。
道中のお供として使ってみるのも一興。
道中向けのちょっと変わったビルドとして使ってみるのも一興。
*コメント [#radfa632]
#pcomment(,10,above,reply)