#author("2023-03-08T15:07:13+09:00","","")
#author("2024-01-13T18:27:01+09:00","","")
*概要 [#kcf1065f]
[[トラップ・タレット]]や[[グレネード]]に当てはまらないスキル全般を指す。
ギアショップでは「その他のスキル」と表記されている。

カテゴライズできないだけあって、その内容は純粋なダメージ源からバフやデバフを与えるもの、防御に移動に変身、果てはペットを連れ歩けるものまで多岐に渡る。
*一覧 [#l8a28c6a]
(3.3時点)
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):ダメージ&br;[&color(violet){cooldown};(s)]|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:設計図入手先(確率)&br;解放コスト|
|&ref(Death_Orb.png,nowrap,60x60,死のオーブ);|[[死のオーブ]]|低速で直進する強力なエネルギーオーブを放つ|50&br;125 DPS&br;[&color(violet){20};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[ミートグラインダー]](Rare)&br;35 cells|
|&ref(Tornado.png,nowrap,60x60,トルネード);|[[トルネード]]|壁や足場の端で跳ね返る竜巻を発生させ、触れた敵にダメージを与える&br();爆弾を弾き返せる|80 DPS&br;[&color(violet){24};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ガーディアン・ナイト]](Rare)&br;80 cells|
|&ref(Knife_Storm.png,nowrap,60x60,ナイフダンス);|[[ナイフダンス]]|周囲に大量のナイフを飛ばし、当たった敵を出血状態(40 DPS、4秒間)にする|5&br;[&color(violet){16};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[バット]](Rare)&br;20 cells|
|&ref(Corrupted_Power.png,nowrap,60x60,腐食の力);|[[腐食の力]]|使用後8秒間、+50 DPSされるが、受けるダメージが30%増加する|[&color(violet){16};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[プロテクター]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Vampirerism.png,nowrap,60x60,吸血);|[[吸血]]|最大HPの40%を失う代わりにスピードブーストを得た上で、10秒間近接攻撃が命中するごとにHPが2%回復する|[&color(violet){30};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[インクイジター]](Rare)&br;45 cells|
|&ref(Tonic.png,nowrap,60x60,トニック);|[[トニック]]|9秒間、一時的なHPを削れたHPの50%分付与、受けるダメージ20%減少、ロールのクールタイム減少|[&color(violet){30};]|>|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Grappling_Hook.png,nowrap,60x60,鉤爪);|[[鉤爪]]|前方の敵を近くに引き寄せ、次の攻撃で +40% のダメージと1秒間のスタン効果を与える|[&color(violet){3};]|>|BGCOLOR(red):|[[キャッチャー]](Rare)&br;35 cells|
|&ref(Phaser.png,nowrap,60x60,フェイザー);|[[フェイザー]]|近くの敵の背後に瞬間移動し、次の攻撃のダメージが70増加する&br;標的は短時間位置固定になる|[&color(violet){2};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[ランナー]](Rare)&br;35 cells|
|&ref(Toxic_Cloud.png,nowrap,60x60,腐食性雲);|[[腐食の雲]]|有毒の雲を発動した場所に15秒間展開し続け、触れた敵を出血と毒状態(8 DPS、2秒)にする|[&color(violet){20};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[スウォーム・ゾンビ]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Aura_of_Leceration.png,nowrap,60x60,裂傷のオーラ);|[[裂傷のオーラ]]|自身の周囲にオーラを4秒間展開し続け、触れた敵にダメージを与える|85 DPS&br;[&color(violet){12};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[デイリーチャレンジ]] 5回目&br;60 cells|
|&ref(Denial_Wave.png,nowrap,60x60,Denial_Wave);|[[拒絶の波動]]|付近の敵および攻撃を周囲に跳ね飛ばし、行動を中断させる&br;ノックバックした先に壁があった場合は追加で90ダメージを与える|30&br;[&color(violet){5};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ボンバルディア]](Uncommon)&br;60 cells|
|&ref(Crow's_Wing.png,nowrap,60x60,Crow's Wing);|[[カラスの翼]]|ジャンプで一時的に宙に浮き上がれる&br;周囲の敵に3秒間50DPSの電撃ダメージを与える|75 DPS&br;[&color(violet){24};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ゴーレム]](Uncommon)&br;60 cells|
|&ref(Great_Owl_of_War.png,nowrap,60x60,Crow's Wing);&br;&ref(Great_Owl_of_War_Powered_Icon.png,nowrap,60x60,Crow's Wing);|[[戦うフクロウ]]|プレイヤーに随行するフクロウを召喚し、周囲の敵を攻撃する。&br;召喚中に再使用すると短時間攻撃間隔が短くなる。&br();プレイヤーがダメージを受けるとフクロウは消滅する。|32(&color(orange){105};) DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ナイフ・スロワー]](Rare)&br;80 cells|
|&ref(Lightspeed_icon.png,nowrap,60x60,光速);&br;&ref(Lightspeed_Powered_Icon.png,nowrap,60x60,光速);|[[光速]]|突進してその線上の敵にダメージを与える&br;もう一度発動すると突進で戻ってくる|90&br;[&color(violet){10};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[時の守護者]]&br;75 cells|
|&ref(Giant_Whistle_icon.png,nowrap,60x60,巨人の笛);|[[巨人の笛]]|周囲で最も危険な敵に攻撃&br;周囲に敵がいない場合不発するが、すぐに再使用可能となる|500&br;[&color(violet){20};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[巨人]]&br;75 cells|
|&ref(Telluric_Shock_icon.png,nowrap,60x60,テルリックショック);|[[テルリックショック]]|ジャンプから急降下を行い周囲の敵にダメージを与える|150&br;[&color(violet){10};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[王の手]]&br;100 cells|
|&ref(スモークボム.png,nowrap,60x60,スモークボム);|[[スモークボム]]|煙を発生させて8秒間自分の姿を消す。姿を消した後の最初の攻撃はダメージが+50%となる。|1&br;[&color(violet){16};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[追放されし者]]&br;50 cells|
|&ref(マッシュルームボーイ.png,nowrap,60x60,マッシュルームボーイ);&br();&ref(マッシュルームボーイ_爆破前.png,nowrap,60x60,マッシュルームボーイ爆破前);|[[マッシュルームボーイ]]|マッシュルームボーイを召喚して敵に突進させ、50ダメージを与える。敵が壁にぶつかった場合は100の追加ダメージが発生する。再度召喚を実行すると300ダメージが発生する。(使用者は罪悪感にさいなまれる。)|50&br;[&color(violet){1};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[ジャークシュルーム]]&br;50 cells|
|&ref(Ice_Armor_Icon.png,nowrap,60x60,Ice_Armor);|[[氷の装甲]]|身体を氷で覆い、ダメージを一度だけ防ぐ&br;発動時、爆発によって近くの敵を凍結させる&br;8秒経過すると自動的に爆発する|10&br;[&color(violet){20};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[グラウンド・シェイカー]]&br;50 cells|
|&ref(Lightning_Rods_Icon.png,nowrap,60x60,雷撃の標尺);|[[雷撃の標尺]]|付近に雷を落とす避雷針を2個まで設置できる&br;2個設置すると避雷針の間に雷を呼び寄せる|50&br;30 DPS&br;[&color(violet){15};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[フェイルド・ホムンクルス]]&br;50 cells|
|&ref(Scarecrows_Sickles_Icon.png,nowrap,60x60,スケアクロウの鎌);|[[スケアクロウの鎌]]|障害物をすり抜ける2本の鎌を投げる&br;一定回数ヒットさせるとクリティカル|40&br;[&color(violet){10};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[スケアクロウ]](1回目)&br;100 cells|
|&ref(Ice_Armor_Icon.png,nowrap,60x60,Ice_Armor);|[[氷の装甲]]|身体を氷で覆い、ダメージを一度だけ防ぐ&br;発動時、爆発によって近くの敵を凍結させる&br;8秒経過すると自動的に爆発する|10&br;[&color(violet){20};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[グラウンド・シェイカー]]&br;50 cells|
|&ref(Serenade_Icon.png,nowrap,60x60,セレナーデ);|[[セレナーデ]]|自機に追従、自動攻撃する剣を召喚する。攻撃された敵には「印」が蓄積される。&br;召喚中に再度ボタンを押すと、一時的なメイン武器として直接攻撃ができる。&br;印がついた敵を直接攻撃するとクリティカルが発生し、召喚時間が延長される。|30&br;[&color(violet){30};]|>|BGCOLOR(red):|[[崩壊した神殿]]の秘密のエリア&br;50 cells|
|&ref(Cocoon_Icon.png,nowrap,60x60,繭);|[[繭]]|周囲全体をパリィしダメージを与える&br;パリィに成功するとクールダウンをリセットする|30&br;[&color(violet){12};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[不死の断崖]]&br;50 cells|
|&ref(フラスコ瓶.png,nowrap,60x60,フラスコ瓶);|[[フラスコ瓶]]|顔面に叩きつけることでフラスコ瓶を割り、自身に少量のダメージを与える。|5&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(red):|[[牢獄]]にランダム配置されるパロディ部屋|
|&ref(チキンパワー.png,nowrap,60x60,チキンパワー);|[[チキンパワー]]|3.5秒間ニワトリに変身し、爆発する卵を後方に15個放つ。爆発が複数回ヒットするとクリティカルが発生する。|40&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[牢獄]]にランダム配置されるパロディ部屋|
|&ref(Leghugger.png,nowrap,60x60,レッグハガー);&br();&ref(Leghugger_Powered.png,nowrap,60x60,レッグハガー成体);|[[レッグハガー]]|敵を攻撃するレッグハガーを召喚する。出血状態の敵にはクリティカルが発生する。再度召喚を実行すると周囲を攻撃し、出血状態を付与する。敵を攻撃し、満腹になると成体へと成長する。|[&color(violet){10};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[高床村]]&br;アンロック不要|
|&ref(Taunt_Icon.png,nowrap,60x60,挑発);|[[挑発]]|挑発することで敵が20秒間プレイヤーを必死で追い続けるが、その敵が近接攻撃から受けるダメージが75%増加する|[&color(violet){0.5};]|>|BGCOLOR(red):|[[ボスラッシュ]]ドア2クリア報酬&br();200 cells|
|&ref(DiverseDeck_Barricade_Icon.png,nowrap,60x60,バリケード);|[[バリケード>プリズムの破片のデッキ]]|ドロー:ボーナスHPを30獲得する(時間経過で消失しない)&br;パッシブ:パリィに成功するたび、15秒間持続するボーナスHPを10獲得する&br;使用:現在のボーナスHPすべてを消費して、その消費量に応じたダメージを与える|30&br;[&color(violet){15};]|>|BGCOLOR(white):|[[牢獄]]にランダム配置されるパロディ部屋&br;([[プリズムの破片のデッキ]]の一部として入手)|
|&ref(DiverseDeck_Catalyst_Icon.png,nowrap,60x60,触媒);|[[触媒>プリズムの破片のデッキ]]|パッシブ:近接攻撃した敵を毒状態にする&br;使用:付近の敵が継続ダメージのスタックをすべて失い、その効果の総量となるダメージを受ける|[&color(violet){5};]|>|BGCOLOR(white):|[[牢獄]]にランダム配置されるパロディ部屋&br;([[プリズムの破片のデッキ]]の一部として入手)|
|&ref(DiverseDeck_Electrodynamics_Icon.png,nowrap,60x60,電気力学);|[[電気力学>プリズムの破片のデッキ]]|ドロー:周囲を浮遊するライトニングオーブを生成する。オーブは当たった敵に8ダメージを与える&br;パッシブ:ほかのスキルを使うと、オーブを1つ追加で生成する(最大:3個)&br;使用:オーブすべてを破壊する。破壊したオーブの数だけ、付近の敵を雷(55ダメージ)で攻撃する|[&color(violet){5};]|>|BGCOLOR(white):|[[牢獄]]にランダム配置されるパロディ部屋&br;([[プリズムの破片のデッキ]]の一部として入手)|
|&ref(DiverseDeck_Foresight_Icon.png,nowrap,60x60,先見の明);|[[先見の明>プリズムの破片のデッキ]]|パッシブ:5秒ごとに、最初に受けるダメージを回避する&br;使用:2秒間、あらゆるダメージに対して完全な耐性を得る|[&color(violet){5};]|>|BGCOLOR(white):|[[牢獄]]にランダム配置されるパロディ部屋&br;([[プリズムの破片のデッキ]]の一部として入手)|
|&ref(Rebound_Stone_Icon.png,nowrap,60x60,跳鉱石);|[[跳鉱石]]|壁や床に跳ね返るたびに速度が徐々に上昇していく魔法の鉱石を投げる。プレイヤーを通り抜けると速度が大幅に上昇し、クリティカルヒットが発生する|75DPS|>|BGCOLOR(springgreen):|[[バエル]] (1.7%) |
|&ref(Marias_Cat_Icon.png,nowrap,60x60,マリアの猫);&br;&ref(AngyCat_Icon.png,nowrap,60x60,マリアの猫);|[[マリアの猫]]|マリアの猫を肩の上に召喚する。猫は勝手に歩き回ることがあり、敵とすれ違うとその敵をひっかく。再発動すると猫がプレイヤーの正面を連続でひっかき、クリティカルヒットが発生する|32 DPS&br;[&color(violet){95};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[城の入口]]の独房|
|&ref(Bat_Volley_Icon.png,nowrap,60x60,コウモリの群れ);|[[コウモリの群れ]]|敵を貫通するコウモリを10羽解き放つ。敵を1体以上通り抜けるとクリティカルヒットが発生する|22DPS/ヒット|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[ヴァンパイア・バット]] (1.7%)|
|&ref(The_Night_Light.png,nowrap,60x60,夜の灯);|[[夜の灯]]|一時的に光を供給するランタンを展開する|[&color(violet){120};]|>|BGCOLOR(gold):|[[忘れられた地下墓所]]開始直後に現物配置&br();(設計図無し・アンロック不可)|
|&ref(Forgotten_Map.png,nowrap,60x60,忘れられた地図);|[[忘れられた地図]]|マップ全域を表示状態にする|使用一回きり|>|BGCOLOR(gold):|[[牢獄]]&br;スペシャリストの店に現物配置&br();(設計図無し・アンロック不可)|

#region(ボス・ステムセル5クリア特典(ネタバレ注意))
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):ダメージ&br;[&color(violet){cooldown};(s)]|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:設計図入手先(確率)&br;解放に必要なセル数|
|&ref(Collector's_Syringe_icon.png,nowrap,60x60,コレクターの注射器);|[[コレクターの注射器]]|注射器を振り回して周囲にダメージを与える|40&br;[&color(violet){20};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[収集者>真ラスボス]]&br;200 cell|
#endregion

**コメント [#f27215a9]
#pcomment(,10,above,reply)