#author("2022-09-09T11:52:42+09:00","","")
#author("2022-09-17T12:37:46+09:00","","")
*Slumbering Sanctuary/まどろみの聖域 [#w470bd8c]
#contentsx

*トランジションレベル [#g715c527]
[[辛苦の安置所]]方面から
|項目|内容|h
|出現する装備の基本レベル|4|
|チャレンジドア(連続キル数)|1(レジェンダリー)|
|1セルで回復の泉使用可能|×|
|2セルで回復薬チャージ配置|○|

[[黒の橋]]方面から
※[[高床村]]を参照(トランジションレベル内でルートを選択する)
//同一物への言及が2箇所にあると変更があったときに片方だけ編集されないなどの恐れがあるため、あちらに誘導する形式をとっています。

*メインレベル [#k9bfb598]
**基本スペック [#wc90d0ac]
(1.9.7時点)
|項目|内容|h
|装備の基本レベル|4|
|スクロール|3択:2、2択:1&br;ボスセル3以上で3択+1|
|スクロールの断片|BC3:3、BC4~:4|
|エリート出現率|20%|
|エリート部屋生成確率|80%|
|呪いの宝箱生成確率|110%|
**施設等 [#ea95b8a0]
|名称|内訳・内容|h
|トレジャー|4|
|ショップ|2|
|1セルドア|宝箱|
|2セルドア|2択の祭壇|
|2セルドア|[[洞穴]]方面への出口、要[[巨人]]撃破|
|3セルドア|宝箱|

トレジャーのひとつは呪いの宝箱で確定。

**敵キャラクター [#xd198753]
|難易度|脅威度|h
|0|11-13|
|1|17-19|
|2|22-24|
|3|26-29|
|4|28-32|
|5|28-32|

(2.3)
#style(class=flex){{{
#style(width:310px){{
CENTER:スイッチ作動前から行動可能
|名称|画像|出現レベル|同時配置数|h
|[[ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Zombie.png,,33%,ゾンビ);|0-2||
|[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,25%,インクイジター);|0-||
|[[カミカゼ]]|&ref(通常モンスター/Kamikaze.png,,25%,カミカゼ);|0-|3-: 2-3|
|[[キャスター]]|&ref(通常モンスター/Orb_Caster.png,,25%,キャスター);|0-||
|[[舞踏家]]|&ref(通常モンスター/デュエリスト_01.png,,25%,デュエリスト);|0-||
|[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,25%,インクイジター);|0-||
|[[ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Zombie.png,,33%,ゾンビ);|0-2||
|[[カミカゼ]]|&ref(通常モンスター/Kamikaze.png,,25%,カミカゼ);|0-|3-: 2-3|
|[[マスカー]]|&ref(通常モンスター/Fogger.png,,25%,フォッガー);|0-||
|[[ラセレイター]]|&ref(通常モンスター/Spinner.png,,20%,ラセレイター);|3-||
|[[マスカー]]|&ref(通常モンスター/Fogger.png,,25%,フォッガー);|0-||
}}

#style(width:310px){{
CENTER:スイッチ作動後に石化が解除され行動可能
|名称|画像|出現レベル|同時配置数|h
|[[ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Zombie.png,,33%,ゾンビ);|0-2||
|[[グレネディア]]|&ref(通常モンスター/Grenadier.png,,25%,グレネディア);|0-1||
|[[ボンバルディア]]|&ref(通常モンスター/Bombardier.png,,25%,ボンバルディア);|2-||
|[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,25%,インクイジター);|0-||
|[[カミカゼ]]|&ref(通常モンスター/Kamikaze.png,,25%,カミカゼ);|0-|3-: 2-3|
|[[デーモン]]|&ref(通常モンスター/Demon.png,,15%,デーモン);|4-||
|[[舞踏家]]|&ref(通常モンスター/デュエリスト_01.png,,30%,デュエリスト);|0-||
|[[ゴーレム]]|&ref(通常モンスター/Golem.png,,25%,ゴーレム);|0-||
|[[プロテクター]]|&ref(通常モンスター/Defender.png,,25%,プロテクター);|0-||
|[[ゴーレム]]|&ref(通常モンスター/Golem.png,,25%,ゴーレム);|0-||
|[[舞踏家]]|&ref(通常モンスター/デュエリスト_01.png,,30%,デュエリスト);|0-||
|[[ボンバルディア]]|&ref(通常モンスター/Bombardier.png,,25%,ボンバルディア);|2-||
|[[ランペイジャー]]|&ref(通常モンスター/Rampager.png,,20%,ランペイジャー);|3-||
|[[デーモン]]|&ref(通常モンスター/Demon.png,,15%,デーモン);|4-||
}}
}}}

**出口 [#t5e9faf4]
[[時計塔]]
[[忘れられた地下墓所]](要[[瞬間移動のルーン>ルーン]])
[[洞穴]](要[[瞬間移動のルーン>ルーン]]&ボスセル2&巨人討伐フラグ)

*エリア概要 [#y35eac6b]
最初はほとんど敵も出現しない地味な場所だが、ある程度進んでギミックを作動させるとステージの様相が一変。
背景に溶け込んでいた石像に近寄ると動きだし敵となる。
石像が動き出す際には電気が走るような演出が入る。手前に敵が重なっている状態だと見落としやすいので注意。

ギミック作動前は[[カミカゼ]]の大群や、[[マスカー]]と[[インクイジター]]、[[キャスター]]のセットに気を付けたい。
いずれも不意打ちが怖いため、瞬時に処理できるスキルでもない限りは進路はよく確認しながら進みたい。
また自身のカラーに合った盾があれば、遠距離持ちにパリィで対処ができるためかなり楽になる。

ギミック作動後、追加出現する敵の中でも特に厄介なのが[[ゴーレム]]。
吹っ飛ばしパンチやスタン攻撃だけでも充分脅威だが、それ以上に問題なのが引き寄せテレポート。
''一度発見状態になると、どんなに離れていても一定時間ごとに引き戻されてしまう。''
付近に[[プロテクター]]が出現することも多く&note{:ゴーレム自身はバリアの対象にならないが、他の敵も同時配置されることが多い};、ここに引きずり込まれると目も当てられないことに。
カメラ移動で丁寧に進路の確認をしながら進むこと。
また、万が一引きずり込まれた場合の保険として、[[ゴーレム]]を止められる[[アイスボム]]や[[ウルフトラップ]]、バリア持ちに遮られず[[プロテクター]]を素早く吹き飛ばせる[[パワーグレネード]]や[[クラッシャー]]などがあると安心。

ホムンクルス・ルーン入手後は、頭分離による索敵を活用すれば立ち回りのリスクは下がる。
ただし索敵中に間違っても[[ゴーレム]]に頭をくっつけないように注意。もれなく引き寄せが発動する。

なお呪いの宝箱が確定出現するが、生成場所はランダム。運次第ではギミック作動前のエリアに出ることも。
ギミック部屋までに呪いを解除しきれなかった場合、トラップで事故死する可能性がある。
ギミック作動後の雑魚で解除するのも手。開封タイミングはよく考えること。

**秘密のエリア [#i4e3bab5]
#region(マゾヒスト)
下に棘が生えた長い縦穴の途中に、横に続く隠し通路がある。
壁に生えた草が目印。
#endregion

#region(非常用の扉)
v1.8で追加されたスキル。
&color(#ff0000){低確率};で生成される、開けっ放しの扉の先で入手可能。扉自体は難易度に関係なく出現する可能性がある。

扉の先は「たくさんの扉がある小部屋」へと通じている。
''扉を1枚も壊さずに''先へ進み、ゴール地点の壁のメッセージを読むと、[[非常用の扉]]の設計図を入手できる。
&color(#ff0000){「回避時に爆弾を設置する」アミュレットは絶対に使わない事};と、最後の細い通路を抜ける場所にだけ気を付ければ、特に問題はないだろう。
#endregion
*コメント [#q0981b4c]
#pcomment(,10,above,reply)