#author("2022-02-16T06:03:02+09:00","","")
[[アスペクト]]
*基本情報 [#j7eab778]
(2.5時点)
|&ref(アスペクト/飲血.png,nowrap,60x60,飲血);|飲血|
|参照ステータス|なし|

*性能・効果 [#pa815dfa]
出血状態の敵に攻撃すると最大HPの3%回復する

*寸評 [#o771ef96]
出血状態にする手段は別途必要となるが、ほぼ無尽蔵に回復ソースを得られるアスペクト。
近接攻撃に出血効果が乗る変異「[[開いた傷口]]」との相性の良さは説明不要だろう。

回復量は固定のため、手数の出せる暴虐ビルドと特に相性が良い。
また、手数の稼ぎづらい一撃必殺系のビルドであっても、[[開いた傷口]]に[[フェイザー]]を加えることで、敵一体につき最低一度は発動機会を確保できる。
*コメント [#radfa632]
#pcomment(,10,above,reply)