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#author("2022-05-05T00:56:52+09:00","","")
#author("2022-05-05T05:45:08+09:00","","")
*基本情報 [#pc21df9c]
(1.9.7時点)
|&ref(遠距離武器/Double-Notched_Bow.png,nowrap,60x60,連弾の弓);|連弾の弓|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

#region(1.8.5以前の性能)
|&ref(遠距離武器/Double-Notched_Bow.png,nowrap,60x60,連弾の弓);|連弾の弓|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|
#endregion
*入手場所 [#oa4a6e89]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#i7ce5fea]
(2.2時点)
|弾数|24|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|前方に向かって矢を放つ(35 ダメージ)|
一度の射撃で3発の矢を平行に放つ。

**チェイン特性 [#z6346edb]
(2.3時点)
表記ダメージは3本の矢の合計値。
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|60|-|0%|0.32s|0s|0.1s|
|2|90|-|+15%|0.4s|0s|0.2s|
|3|220|-|0%|0.4s|0s|0.2s|
|合計|370|-|-|>|>|1.62s|

*寸評 [#qadb0901]
(2.8時点)
3発の矢を同時に放つ遠距離武器。アンロック不要。
唯一無二というほどの長所はないが、連射が利いて隙も少ない。
チェインにも癖がなく、安定して軽快に戦える。
唯一無二というほどの長所はないが、取り回しがよく安定して軽快に戦える。
なお、弾数は24発だが、一度に3発撃つので8射分になる。

3発の矢は縦に並んで小さくまとまり、そのまま水平に飛んでいく。基本的には1発の弾として使える。
射角補正こそないが、3発ゆえの縦の広さで立ったまま[[ウィーバー・ワーム]]のような背の低い敵にも当てられる。もちろんしゃがみ撃ちもできる。

3段目の威力が飛びぬけて高い。そしてこの類にしては珍しく、3段目の動きが格別重くもない。
意識せずとも硬い相手には3段目を当てることになり、意識すれば強力な3段目から攻め始めることもできる。
チェインに気を使わない運用もでき、気を使って性能を引き出すこともできる、良いとこ取りと言えるか。

このままでは使いやすい平凡な弓であり、それにも価値はある。
しかし独自の強みを見出だすならば、素早く一息に3発の矢を刺せる点だろう。
素のままでも使いやすい平凡な弓であり、それにも価値はある。
しかし独自の強みを見出だすならば、素早く一息に3発の矢を刺せる点を活かしたい。
刺した矢の数に比例してDoTを与える[[トゲ付きの矢尻]]は、この上なく相性が良い。
即効性にやや劣るとはいえ、硬くない相手を一射だけで倒しきれるようになるのだ。
過剰に撃たず各敵に一射ずつ当てられれば、対集団への実質火力が爆発的に増す。一射一殺の心地良さをかなり軽い使用感やリスクで味わえる。
もちろん他の弓と同じく、補正効果やチェイン段数に左右されない、安定したダメージ源が加わるのも魅力。硬い敵への火力が大幅に増すのだ。
(余裕があれば、ここに[[ハクトの弓]]も組み合わせてDoTの恩恵を最大限に受けられる。[[アクロバティパック]]なら盾も併用可。)

余裕があれば、ここに[[ハクトの弓]]も組み合わせればDoTの恩恵を最大限に受けられる。
[[アクロバティパック]]なら盾も併用可。

//3発の矢を放つという点で[[早撃ちの弓]]との相性はよい。あちらもダメージを与えるだけの武器なので、組み合わせる場合は足止めや緊急回避ができるスキルがあるといいだろう。[[アクロバティパック]]を採用し、この弓をバックパックに詰めるのも手。

//なお、iOSVer1.17版では旧名称である「複数のノックボウ」と表記される。

*コメント [#f0f83dad]
#pcomment(,10,above,reply)