基本情報

(2.2時点)

繭
カテゴリパワー
参照ステータスTactics Survival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

レベル内に配置:不死の断崖、3択の扉の先
所要セル数: 50

性能・効果

ダメージ30DPS
クールダウン12s
レジェンダリー固有補正効果

自機周辺のごく狭い範囲に、ダメージと全方位パリィ効果を与える。
パリィに成功した場合、このスキルのクールタイムが即リセットされる。
v2.2以前では、グレネードのパリィのみ、成功してもクールタイムがリセットされないので注意。

盾との挙動の違い

当たり判定が真上・真下からくるものにも対処可能。
このためスラマーなど、一部の盾パリィ無効の攻撃もパリィできる。

盾は各種攻撃モーションの準備時間(前隙)をキャンセルして構えられるが、このスキルは発動不可。
このスキル特有のものではなく、「スキル」カテゴリの装備の仕様である。

寸評

本ゲーム初の、スキル枠でパリィが可能になる装備。盾パリィ同様、成功時にはスタンも取れる。
パリィに失敗しても、ごく狭い範囲にノックバック効果が発生するため、密着状態であれば体勢は立て直しやすい。

攻撃を防ぐスキル自体は他にもあるが、ほとんどの攻撃に有効、かつパリィを成功させれば無条件で連発が効くという唯一無二の個性を持つ。
更に本来盾で防ぐことのできない、真上・真下からくる攻撃にも対処可能。
ただし盾と違ってキャンセル撃ちが不可。
とっさの回避には、このスキルではなくロールを使わなければならないなど、それなりにクセはある。

やや慣れは必要だが、克服すれば二刀流や両手武器の致命的な弱点だった守りの弱さを大幅にカバーできる。
高難度帯で囲まれた時の同時攻撃対策として、通常ビルドに組み込むのも悪くはない。

非常に強力だが、外してしまうとそれなりに長いクールタイムがあるため、よほどの腕がない限り過信は禁物。
外した際のリカバリーも考えて立ち回りたい。
またパリィのタイミングが掴みづらくなるため、速度低下系のスキル・補正効果を採用するかはよく考えること。

採用時の注意点として、v2.2以前では、グレネード系の弾や、フェスタリング・ゾンビの卵は、パリィしてもクールタイムがリセットされない。
盾なしでこれらの要素があるステージに挑むのであれば、他のグレネード対策をセットで採用しておくことが望ましい。
対策スキルとしては、拒絶の波動がパリィ失敗時の保険も兼ねられて便利。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキルがあれば武器の両手持ちが捗るか…? -- 2021-01-28 (木) 20:08:36
  • クロスボウメン歓喜? -- 2021-01-29 (金) 00:59:04
  • パリィ巧者にとっちゃクールタイム無しはほぼ盾と変わらんな。手裏剣対応みたいな連続パリィが厳しいか。でもこいつはナーフ待ったなしだよ。なぜなら我らがロマン武器大鎌が無敵になってしまう()白目 -- 2021-01-29 (金) 02:13:31
  • エリア内のどこかに紫色の旗(幕?)がぶら下がっていて、そこに記号が光っている。それらの組み合わせが3ドアの正解。その先に繭の設計図がある。個人的には右端のドア固定じゃないかと思ってる -- 2021-01-29 (金) 15:05:46
    • 何も知らずに左端のドア開いたらあったので違うかと -- 2021-01-29 (金) 18:32:20
    • 初プレイで適当に右端入ったらあったけどアレ旗の色見て謎解くタイプだったんですね… -- 2021-01-30 (土) 11:26:14
  • 近接パリィしないとクールタイムリセットは起きないので盾と違って連続で飛んでくる投射物には対応できない -- 2021-01-29 (金) 18:22:17
    • Switch版だけど普通にインクイジターの弾パリィでリセットされるぞ -- 2021-01-29 (金) 22:51:03
    • グレネディアの爆弾とかは弾いてもリセットされないみたいですね。アーチャーの矢とかはリセットされる。 -- 2021-01-30 (土) 05:09:49
  • ストーン・ウォーデンの踏みつけは盾だとパリィできないけどこれだと防げる -- 2021-01-30 (土) 21:02:11
    • ライブラリアンやスラマーの攻撃もパリィ出来るぶっ壊れ -- 2021-02-05 (金) 16:41:35
  • 逆に防げない攻撃って何があるんだ?ショッカーとか? -- 2021-04-27 (火) 19:02:10
  • 通常の盾ではパリィしても爆発するだけのデモリッシャーの矢を、繭でパリィした場合は反射が発生し攻撃出来る。 -- 2021-08-25 (水) 15:00:41
  • 真下もパリィ出来るのがパリィ範囲が広いおかげだとしたら、すり抜け床をすり抜けてる途中なら普通の盾でもパリィ出来るのかな -- 2021-08-27 (金) 22:07:54
  • パリィ判定が自機に近い範囲と少し遠い範囲の二段階あり、タイミングも少しズレる。このせいで上手くパリィ成立しなかったり、思ったタイミングとズレることがあるので注意。連打についても、あくまでパリィ判定が出て、クールタイムが回復して、再発動可能になるので、盾と比べて再発動までが長くなる。分かりやすいのはナイフスロワーの連続ナイフの間隔で、あれよりは長い時間必要なので繭だけで全弾弾くことは出来ない。 -- 2021-10-16 (土) 06:30:59
    • 時の守護者のスリケン連射を弾くのも結構ギリギリで怖いです -- 2022-11-13 (日) 14:28:08