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- 緩回復 へ行く。
- 1 (2021-10-09 (土) 18:50:40)
- 2 (2021-11-06 (土) 12:42:43)
- 3 (2021-11-08 (月) 06:05:15)
- 4 (2022-05-11 (水) 04:14:11)
基本情報
(2.5時点)
入手場所
レベル内に配置:納骨堂の秘密のエリア
所要セル数:
性能・効果
回復薬を飲むと、HPが10秒間で85%回復し、その間は与えるダメージが25%増加する
寸評
元の回復薬の回復量のほぼ1.5倍の効果を得られるようになり、より生存のタフさに磨きがかかる変異。
回復薬5本で考えた時、数値にしてほぼ2本分の増加が認められ、いつでも飲めるという点からガストロノミーより安定性にも優れる。
ただし、元の回復薬の1秒ほどで回復しきるのとは違い速効性がほぼ無くなることには注意が必要。
ピンチになってから使っても次の攻撃を耐えられなければ勿論死んでしまうのでいつもとは異なる運用が必要となる。
特にボス戦では一度の隙で仕切り直しに持ち込めなくなる点が少々厳しい。
ほぼダメージを受ける前提だが、回復中にしっかり生き残る術も持ち合わせるべきと、地味にテクニカルである。
考えられる運用法としては、ボスの攻撃が苛烈になると思しき場面で先に使っておき、殴られても回復し続けて攻撃の手を止めない、等だろうか。
これならばこの変異の攻撃力アップ効果も腐らないためかなり有効であると考えられる。
また、回復量自体はスケールしない為、暴虐戦術運用も悪くない。
ただ前述の通り即効性がない為、生存より体力が少ない分死にかけた際に使う分にはよりリスクが高くなることは覚えておこう。
その点生存は元の体力が多い為、割合で回復する分生存ロールで扱うのがお得であるとも言える。
かなり特殊だが、お金に余裕がある際にトランジションレベルで変異をリセットし、この変異を取って回復、終わったらまた元の変異構成に戻すことで少し多く回復できる。
変異構成を見直すことが殆どないタイプの人には、初回は3000ゴールドで25%分回復を上乗せ出来るので割と便利かもしれない。
賢者の石なんか拾った日には使い切れない事も多かろうと思われるので、頭の片隅に入れておくと得をするかも?
コメント
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