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#author("2018-12-23T17:43:07+09:00","","")
#author("2019-05-01T05:01:22+09:00","","")
*基本情報 [#q3fab9d0]
(1.1.10時点)
(1.2.10時点)
|&ref(近接武器/Balanced_Blade.png,nowrap,60x60,精巧な剣);|精巧な剣|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#a51608c4]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数:
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#v2ccada3]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|クリティカル条件|攻撃を10回以上ヒットさせる|
|レジェンダリー固有補正効果|敵を毒状態にする|
直前のヒットから4秒以内に次の攻撃をヒットさせることで、ダメージが+10%される。
このダメージボーナスは合計+100%まで累積する。

**チェイン特性 [#ne65cb41]
(1.1.10時点)
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|25|-|-100%|0.1s|0s|0.05s|
|2|30|-|-100%|0.1s|0s|0.15s|
|3|30|-|-100%|0.07s|0s|0.05s|
|4|30|-|-75%|0.07s|0s|0.15s|
|5|30|-|-75%|0.07s|0s|0.05s|
|6|40|-|-50%|0.3s|0s|0.3s|
|合計|185|-|-|>|>|1.46s|
|1|15|23.4 (x1.56)|-100%|0.1s|0s|0.05s|
|2|20|31.2 (x1.56)|-100%|0.1s|0s|0.15s|
|3|20|31.2 (x1.56)|-100%|0.07s|0s|0.05s|
|4|20|31.2 (x1.56)|-75%|0.07s|0s|0.15s|
|5|20|31.2 (x1.56)|-75%|0.07s|0s|0.05s|
|6|35|54.6 (x1.56)|-50%|0.3s|0s|0.3s|
|合計|130|202.8 (x1.56)|-|>|>|1.46s|

*寸評 [#afafd9a6]
アンロック不要で、初回プレイから手に入る可能性がある剣。
特殊効果は持たずクリティカルも発生しないが、状況によってダメージがブレず、癖のないチェインを素早く繰り出せる。補正効果次第では高次面でも戦えるだろう。
空中で攻撃すると滞空するため、[[膨眼の魔物]]や[[カミカゼ]]、[[バット]]といった飛行する敵の相手がしやすいという長所もある。
一発一発の隙自体は少ないものの気絶値の蓄積には難があり、夢中になって連打しているうちに敵の反撃をもらってしまうため、攻撃中も敵の挙動をしっかり見極め、適当なところで回避に移る必要がある。
一発一発の隙自体は少ないものの、素の威力が低めに抑えられており、ある程度連続で攻撃できないとまとまったダメージを与えられない。
気絶値の蓄積もほとんど見込めないため、攻撃ボタンを連打しつつも敵の反撃の予兆はしっかり見極め、回避すべきところでしっかり回避する必要がある。

*コメント [#o96cca9d]
#pcomment(,10,above,reply)