基本情報

(1.3.9時点)

破砕の斧破砕の斧
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality Tactics

入手場所

設計図ドロップ: デーモン (Rare)
所要セル数: 100

性能・効果

弾数27

敵が至近距離にいない場合、攻撃モーションに合わせて小さい破片を前方に射出する。
4段目は2つ、5段目は4つ同時に放つ。
破片は遠距離攻撃扱い。遠距離系変異の効果も乗る。

チェイン特性

(1.3.9時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
145-+30%0.2s0s0.2s
250-+30%0.25s0s0.2s
355-+50%0.2s0s0.1s
470-+75%0.4s0s0s
5180-+150%0.6s0s0.4s
合計400--2.55s

破片のダメージはチェインの弾数毎に異なり、それぞれ15-20-30-30-45。

寸評

振ると前方に破片を射出する斧。「攻撃時に前方に矢を放つ」が標準装備と考えるとわかりやすい。
これ一本で素早い近接攻撃と、遠距離からの牽制を同時に行える。
破片は弾数の概念こそあるものの、装弾数は多く、メインの攻撃手段ではないためあまり気にならないだろう。

斧という鈍重そうな名前とは裏腹に、チェイン3段目まではそれなりの速さで振れる。
4、5段目はそれまでとは一転、斧らしい非常に重い一撃となる。スタン値は非常に高いがコンボ終了後の硬直も長いので、振り抜くか離脱するかは的確に見極めたい。5段目以外の硬直は短いため、ロールによるキャンセルをうまく使いこなそう。

注意点としては、近接攻撃「後」に至近距離に敵がいると破片が射出されないようである。
具体的には

  • 近接攻撃を敵にヒットさせても破片は出ないため、破片ダメージとの重複はしない
  • 近接攻撃で敵を倒した場合、敵がいなくなるため破片が出る
  • スコーピオンなど、地面に潜った敵の真上で振っても破片は出ない

といった具合になる。破片はあくまで牽制の手段として割り切ろう。

ただし、変異:リッパーを組み合わせるなら話は別。
斧による追撃が不可欠とはいえ、矢一発の威力が実質+118され、十分な火力源になる。
戦術でもスケールする点が活かせ、何より矢の射出と近接引き抜きを武器枠ひとつでまかなえるのが唯一無二。
器用貧乏になりがちなこの武器を使うなら、ぜひとも採用したい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モーション凄いカッコ良いんだが良くも悪くも無難な威力というか 他のスキルと組み合わせて大ダメージ狙えるわけでもないし なんかクリティカル条件とか欲しかった -- 2021-04-04 (日) 20:34:48
  • アクロバティパックの対象にはならないし、ポルクパックで破片が飛んだりもしない。絶妙に悲しい -- 2021-09-16 (木) 12:37:36
  • クリティカル条件が無い代わりにこれといったクセがなく前提条件も要らないので、暴虐の中でも使いやすい。Lvが上がればスリケンだけでランペイジャーまで倒せたりするが、コンボ管理だけは慎重に(5段目が誤爆すると大変)。 -- 2021-09-16 (木) 22:56:48
  • コイツは赤でいくか紫でいくか絶妙に悩む。タレット置いてサポートがいいとは見ているが。 -- 2021-11-13 (土) 21:42:51
    • 戦術ならトゲ矢尻が乗るのも強そうだね -- 2021-11-14 (日) 00:27:32
      • 上手く使えばそれが一番大ダメージだと思うんだけど、ボス相手にスリケン撃つ機会あんまり無いんですよね… -- 2021-11-17 (水) 00:09:13
  • 戦術運用したい時、これと盾とスキル2種ってした時に地味にリロックしづらい。近接武器で戦術運用するやつがなかったから気づかなかった。店売りの形態を旧版に戻せば多少緩和できるか -- 2021-11-15 (月) 12:55:03
    • 上のコメントといい、器用だからこその弊害が多いなあ。俺も旧版でやってる。 -- 2021-11-15 (月) 23:42:30
  • コレって敵に遠距離で攻撃当てた後に近距離攻撃を当てるとリッパー発動するんですかね? -- 2022-01-29 (土) 09:24:32
    • 試してみたけどリッパー発動してますね〜 -- 2022-02-08 (火) 23:43:55
  • 起爆寸前のカミカゼを叩こうとして4,5段目暴発ゥァア゛ーッ! -- 2022-07-01 (金) 04:15:03
  • 暴虐で使える遠距離武器として考えると1から3段目の破片が弱く5段目の隙が大きくても強武器になる。下手にこの武器ならではのと戦術の低耐久でリッパー等で手間と頭を使うより、暴虐のヴェンジェンスフラスコかコンボ無慈悲で遠近関係ない火力アップがいい。立ち回りとしては4と5段目を活かすために2回振ってから敵のいる足場に乗る、チェインの途中でロールで距離をとる、防壁の近接パリィ。 -- 2022-07-14 (木) 08:28:02
  • モーションがメルブラの黒鍵っぽくてカッコいい -- 2022-08-09 (火) 18:47:08
  • 風変わりな戦士が瘴気湧きしても殴り倒せるのは足軽の弓にない利点 -- 2023-02-19 (日) 20:19:27