• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2019-05-05T05:41:11+09:00","","")
#author("2019-08-21T01:19:11+09:00","","")
*Shields/盾 [#b328dcc1]
#contentsx

*概要 [#le2fe49a]
敵の攻撃を受け止め、反撃する武器カテゴリ。
反撃ダメージは&color(springgreen){生存};属性の上昇に伴って大きくなり、一部は&color(red){暴虐};や&color(violet){戦術};でも高められる。
ダメージ以外の面で有用な効果を持つものもあるため、依存ステータスとは無関係に持つ盾を選ぶことも時には重要。

**ブロック [#e4e8093d]
割り当てられたボタンを押し続ける間は正面に盾を構え続け、敵の攻撃等によるダメージを軽減する。
敵が近接攻撃で直接ダメージを与えてきた場合、盾に設定された通常攻撃分のダメージを与える。

**パリィ [#sd1e8b02]
割り当てられたボタンを押してから0.2秒以内に敵の攻撃が到達し場合、その攻撃を弾き、ダメージを完全に無効化できる。
(押してからすぐ離しても0.2秒到達までは受付が持続する)
近接攻撃してきた敵には、盾に設定されたクリティカル攻撃分のダメージを与える。

矢や魔法弾等をパリィすると、撃ってきた敵に向けて真っ直ぐ撃ち返す。
(パリィした瞬間にいる方向へ撃ち返すため、撃った後のバックステップ等による位置ズレは追随してくれる)
撃ち返し弾は壁や床などを無視し、経路上の敵や扉等に2回当たると消失する。
爆発前の爆弾は弾き飛ばすことができ、この爆弾が爆発した際の衝撃はプレイヤーではなく敵にダメージを与える。
当たり判定がプレイヤーのやや前方にあるため、爆弾と重なった状態ではパリィが成立しない。

パリィに成功すると、盾の準備時間を無視して即時再行動可能となる。
受付時間中に受け止められる攻撃が来なかった場合、その後0.6秒間はブロックもパリィもできなくなる。

**被ダメージ時バリア [#r7bf3208]
武器枠のどちらか1つに盾を装備しているときにダメージを受けると、プレイヤーの周囲にバリアが出現し、0.5秒間ほぼあらゆるダメージを無効化する。

*一覧 [#jf1ad91c]
(1.2.10時点)
クリティカルのダメージ値がインゲームと表記の異なるものについては、実測に基づいた推定値を示している。
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|名前|CENTER:説明|ダメージ(&color(orange){parry};)&br();[&color(mediumseagreen){blockrate};]|>|属性|CENTER:設計図入手先(確率)&br;解放に必要なセル数|h
|&ref(Good_Ol'_Wooden_Shield.png,nowrap,60x60,古びた木の盾);|[[古びた木の盾]]|初期装備の盾|15(&color(orange){30};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Front_Line_Shield_1.2.png,nowrap,60x60,[[前線の盾(1.2)]]);|[[前線の盾>前線の盾(1.2)]]|近接攻撃後に敵の攻撃を受け止めると大きな反撃ダメージ|25(&color(orange){50};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[古い下水道]]の秘密のエリア&br;35 cells|
|&ref(KO_Shield.png,nowrap,60x60,眩暈の盾);|[[眩暈の盾]]|受け止めた敵をスタンさせる|20(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Punishment.png,nowrap,60x60,懲罰の盾);|[[懲罰の盾]]|受け止めると周りの敵にもダメージを与える|50(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[時計塔]]の秘密のエリア&br;70 cells|
|&ref(Shove_Shield.png,nowrap,60x60,突き出しの盾);|[[突き出しの盾]]|受け止めた敵を後方へ押し出す|30(&color(orange){60};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[キャッチャー]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Force_Shield.png,nowrap,60x60,防壁);|[[防壁]]|ブロック率が高く、近接攻撃をパリィすると3秒間バリアを張って無敵になる|40(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){85%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[シールド・ベアラー]](Legendary)&br;30 cells|
|&ref(Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|[[強襲の盾]]|前方へ突進しながらパリィする|20(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[罪人の道]]の時の扉&br;35 cells|
|&ref(Blood_Shield.png,nowrap,60x60,血の盾);|[[血呑みの盾]]|受け止めた敵を出血状態にする|15(&color(orange){30};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[シールド・ベアラー]](Legendary)&br;40 cells|
|&ref(Greed_Shield.png,nowrap,60x60,欲望の盾);|[[欲望の盾]]|パリィした敵や矢からゴールドを入手できる|40(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Spiked_Shield.png,nowrap,60x60,トゲの盾);|[[トゲの盾]]|強烈な反射ダメージを与える|70(&color(orange){140};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[裂傷の歯>通常モンスター/ミートグラインダー]](Uncommon)&br;30 cells|
|&ref(Counter_Shield.png,nowrap,60x60,弾きの盾);|[[弾きの盾]]|パリィしかできないが、敵の投射物を威力を増加させて反射する|50(&color(orange){100};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[高床村]]の秘密のエリア&br;60 cells|
|&ref(Front_Line_Shield.png,nowrap,60x60,障壁の盾);|[[障壁の盾>力場]]|構えるとバリアを張って無敵になる|40(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[ロッテン・ゾンビ(下水道)]](Rare)&br;5 cells|
|&ref(Front_Line_Shield_1.2.png,nowrap,60x60,[[前線の盾(1.2)]]);|[[前線の盾>前線の盾(1.2)]]|近接攻撃後に敵の攻撃を受け止めると大きな反撃ダメージ|25&br;(&color(orange){50};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[古い下水道]]の秘密のエリア&br;35 cells|
|&ref(KO_Shield.png,nowrap,60x60,眩暈の盾);|[[眩暈の盾]]|受け止めた敵をスタンさせる|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Punishment.png,nowrap,60x60,懲罰の盾);|[[懲罰の盾]]|受け止めると周りの敵にもダメージを与える|50&br;(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[時計塔]]の秘密のエリア&br;70 cells|
|&ref(Shove_Shield.png,nowrap,60x60,突き出しの盾);|[[突き出しの盾]]|受け止めた敵を後方へ押し出す|30&br;(&color(orange){60};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[キャッチャー]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Force_Shield.png,nowrap,60x60,防壁);|[[防壁]]|ブロック率が高く、近接攻撃をパリィすると3秒間バリアを張って無敵になる|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){85%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[シールド・ベアラー]](Legendary)&br;30 cells|
|&ref(Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|[[強襲の盾]]|前方へ突進しながらパリィする|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[罪人の道]]の時の扉&br;35 cells|
|&ref(Blood_Shield.png,nowrap,60x60,血の盾);|[[血呑みの盾]]|受け止めた敵を出血状態にする|15&br;(&color(orange){30};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[シールド・ベアラー]](Legendary)&br;40 cells|
|&ref(Greed_Shield.png,nowrap,60x60,欲望の盾);|[[欲望の盾]]|パリィした敵や矢からゴールドを入手できる|40&br;(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Spiked_Shield.png,nowrap,60x60,トゲの盾);|[[トゲの盾]]|強烈な反射ダメージを与える|70&br;(&color(orange){140};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[裂傷の歯>通常モンスター/ミートグラインダー]](Uncommon)&br;30 cells|
|&ref(Counter_Shield.png,nowrap,60x60,弾きの盾);|[[弾きの盾]]|パリィしかできないが、敵の投射物を威力を増加させて反射する|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[高床村]]の秘密のエリア&br;60 cells|
|&ref(Front_Line_Shield.png,nowrap,60x60,障壁の盾);|[[障壁の盾>力場]]|構えるとバリアを張って無敵になる&br;矢弾変異は適用されない|40&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|[[ロッテン・ゾンビ(下水道)]](Rare)&br;5 cells|
//|&ref(Front_Line_Shield.png,nowrap,60x60,前線の盾);|[[前線の盾]]|ダメージ吸収率が非常に高い&br;その代わりパリィができない|40&br;[&color(mediumseagreen){90%};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[ゾンビ]](Uncommon)&br;10 cells|
|&ref(Thunder_Shield.png,nowrap,60x60,[[雷の盾]]);|[[雷の盾]]|構えると前方に電撃を放つ|40(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[デフェンダー]](Rare)&br;100 cells|
|&ref(Thunder_Shield.png,nowrap,60x60,[[雷の盾]]);|[[雷の盾]]|構えると前方に電撃を放つ&br;パリィに成功すると帯電し周囲に攻撃する&br;もう一度盾を構えると付近の敵をスタンさせる|40&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){50%};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[デフェンダー]](Rare)&br;100 cells|

*コメント [#l7b5dfc7]
#pcomment(,10,above,reply)