#author("2018-12-25T04:15:36+09:00","","")
*Shields/盾 [#b328dcc1]
#contentsx

*概要 [#le2fe49a]
敵の攻撃を受け止め、反撃する武器カテゴリ。

**ブロック・パリィ [#w495bf18]
[ブロック]
割り当てられたボタンを押し続ける間は正面に盾を構え続け、敵の攻撃等によるダメージを軽減する。
敵が近接攻撃で直接ダメージを与えてきた場合、盾に設定された通常攻撃分のダメージを与える。

[パリィ]
割り当てられたボタンを押してから0.2秒以内に敵の攻撃が到達し場合、その攻撃を弾き、ダメージを完全に無効化できる。
(押してからすぐ離しても0.2秒到達までは受付が持続する)
近接攻撃してきた敵には、盾に設定されたクリティカル攻撃分のダメージを与える。

矢や魔法弾等をパリィすると、撃ってきた敵に向けて真っ直ぐ撃ち返す。
(パリィした瞬間にいる方向へ撃ち返すため、撃った後のバックステップ等による位置ズレは追随してくれる)
撃ち返し弾は壁や床などを無視し、経路上の敵や扉等に2回当たると消失する。
爆発前の爆弾は弾き飛ばすことができ、この爆弾が爆発した際の衝撃はプレイヤーではなく敵にダメージを与える。
当たり判定がプレイヤーのやや前方にあるため、爆弾と重なった状態ではパリィが成立しない。

パリィに成功すると、盾の準備時間を無視して即時再行動可能となる。
受付時間中に受け止められる攻撃が来なかった場合、その後0.6秒間はブロックもパリィもできなくなる。

**被ダメージ時バリア [#r7bf3208]
武器枠のどちらか1つに盾を装備しているときにダメージを受けると、プレイヤーの周囲にバリアが出現し、0.5秒間ほぼあらゆるダメージを無効化する。

*一覧 [#jf1ad91c]
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|LEFT:|c
|アイコン|名前|CENTER:説明|DPS&br;(&color(orange){クリティカル};)|>|属性|CENTER:入手先&br;解放に必要なセル数|h
|&ref(Good_Ol'_Wooden_Shield.png,nowrap,60x60,古びた木の盾);|[[古びた木の盾]]|初期装備の盾&br;"最初の盾"アンロック後はスタート地点後方の壁の中にある|15&br;(&color(orange){30};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(KO_Shield.png,nowrap,60x60,眩暈の盾);|[[眩暈の盾]]|ブロックした敵をスタンさせる&br;パリィに成功するとスタン時間が伸びる|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(Punishment.png,nowrap,60x60,懲罰の盾);|[[懲罰の盾]]|ブロックすると周りの敵にダメージを与える&br;パリィに成功するとクリティカルになる|30&br;(&color(orange){48};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[時計塔]]の秘密のエリア&br;-70 cells|
|&ref(Shove_Shield.png,nowrap,60x60,突き出しの盾);|[[突き出しの盾]]|ブロックした敵を後方へ押し出す&br;パリィに成功すると効果が2倍になる|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[キャッチャー]](0.4%)&br;-40 cells|
|&ref(Force_Shield.png,nowrap,60x60,防壁);|[[防壁]]|ダメージ吸収率が高い&br;近接攻撃をパリィすると3秒間バリアを張って無敵になる|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){85%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[シールド・ベアラー]](0.03%)&br;-30 cells|
|&ref(Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|[[強襲の盾]]|ブロックしながら前方へ突進する|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[罪人の道]]の時の扉&br;-35 cells|
|&ref(Blood_Shield.png,nowrap,60x60,血の盾);|[[血呑みの盾]]|敵の攻撃をブロックすると相手を出血状態にし、3秒間20ダメージ/秒を与える&br;パリィすると周囲の敵も出血する|20&br;(&color(orange){40};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[シールド・ベアラー]](0.03%)&br;-40 cells|
|&ref(Greed_Shield.png,nowrap,60x60,欲望の盾);|[[欲望の盾]]|一体につき一度だけ、ブロックした際に敵がゴールドを落とす&br;また、ブロックした敵の矢をゴールドに変える|25&br;(&color(orange){50};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(Spiked_Shield.png,nowrap,60x60,トゲの盾);|[[トゲの盾]]|ブロックすると強烈な反射ダメージを与える|70&br;(&color(orange){161};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[裂傷の歯>通常モンスター/ミートグラインダー]](1.7%)&br;-30 cells|
|&ref(Counter_Shield.png,nowrap,60x60,弾きの盾);|[[弾きの盾]]|敵の投射物を威力を増加させて反射する&br;長く構え続けることができない|40&br;(&color(orange){80};)&br;[&color(mediumseagreen){75%};]|>|BGCOLOR(springgreen):|-[[高床村]]の秘密のエリア&br;-60 cells|
|&ref(Front_Line_Shield.png,nowrap,60x60,前線の盾);|[[前線の盾]]|ダメージ吸収率が非常に高い&br;その代わりパリィができない|40&br;(-)&br;[&color(mediumseagreen){90%};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[ゾンビ]](1.7%)&br;-10 cells|

*コメント [#l7b5dfc7]
#pcomment(,10,above,reply)