#author("2020-03-01T14:43:09+09:00","","")
*基本情報 [#kcf51e38]
(1.3.9時点)
|&ref(近接武器/Dagger_of_the_Sadistic_Cult.png,nowrap,60x60,狂信者のダガー);|狂信者のダガー|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#g5682cf1]
設計図ドロップ: [[インペイラー]] (Uncommon)
//レベル内に配置:
所要セル数: 25

*性能・効果 [#o9d20512]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|攻撃対象が出血または毒状態|
|レジェンダリー固有補正効果|背後から攻撃した際のダメージ +15%|
**チェイン特性 [#r69d7df7]
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|25|50 (x2)|0%|0.2s|0s|0.1s|
|2|25|50 (x2)|0%|0.15s|0s|0s|
|3|25|50 (x2)|0%|0.15s|0s|0s|
|4|50|120 (x2.4)|0%|0.3s|0s|0.25s|
|合計|125|270 (x2.16)|-|>|>|1.15s|

*寸評 [#a08aa27c]
リーチは抑えめではあるが、攻撃速度が高い。
[[変異:開いた傷口>ミューテーション]]とのシナジーは抜群。攻撃し続けているだけで常時クリティカルを叩き込める。

この武器単独で生存中の敵にクリティカルを乗せるためには[[補正効果: 攻撃を受けた敵が毒ガスを発生させる>補正効果]]以外に存在せず、開いた傷口を入れない/未取得であるなら他の武器やスキルを用意するのが望ましい。
他武器でのフォローが必要になることが多いものの、交戦中の立ち回りに制約を与えずDPSを高められる点は魅力。
ただしこの武器でスタンは取りづらいため、タフな相手や出の早い攻撃持ちには引き際を見極めること。

なお、日本語以外の多くの言語で「サディストの短剣」に相当する訳語が充てられているが、これは旧バージョンに存在していた
[[変異:サディズム>ミューテーション]](毒・出血・炎上中の敵にDPSボーナス)に通じる効果だったことによるものと思われる。

*コメント [#wfcb4c6e]
#pcomment(,10,above,reply)