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#author("2020-04-22T08:40:42+09:00","","")
#author("2020-08-23T12:56:45+09:00","","")
*基本情報 [#o5297dd6]
(1.7時点)
|&ref(盾/Ice_Shield_Icon.png,nowrap,60x60,氷の盾);|氷の盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/sv.png,nowrap,60x60,Survival){};|

*入手場所 [#m1f18d1d]
設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] 
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#a02b1d29]
//|弾数||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
パリィが成功すると自身を中心とした円形のエフェクトが出現、範囲内にいる敵を凍結させる。
また敵の攻撃や矢・魔法弾・爆弾等をパリィしてはじき返すと、当たった敵が凍結する。

**チェイン特性 [#o543021b]
//(1.3.9時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|40|-|-100%|0.37s|0s|0s|
//|合計|40|-|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#k99a6149]
[[血呑みの盾]]の凍結版といったところ。
パリィ成功時は自分の周囲を凍結させるが、範囲は血呑みの盾の出血より狭く、壁も貫通しない。

受け身にはなるが、弾数などを気にせず手軽に凍結状態にもっていけるのがウリ。
盾スロットでこの役目を果たせるため、サブスキルが自由になるのも◎。
メイン武器やサブスキルは、凍結や速度低下のダメージボーナス付きを採用していこう。

弾き返した投射物に凍結効果が付くのも見逃せない。
群れている[[インクイジター]]や[[ブロウガンナー]]を凍らせて突破したり、[[ハンマー]]や[[ボンバルディア]]を一気に倒すだけの隙をつくることができる。
遠距離持ちを安全に処理できるのは[[防壁]]にはない利点。これらの敵の密度が上がる高セルでは特に活躍が見込める。
例外として、[[キャスター]]の弾だけは弾き返しても凍結効果が乗らないので注意。

反面、ボス戦では凍結があまり役に立たないため、別の盾に持ち替えておきたい。
また[[キャスター]]の弾だけは弾き返しても凍結効果が乗らないので注意。
ボス戦では、凍結による拘束・行動中断は強力だが、攻撃パターンにズレが生じて行動が読めなくなる可能性もある。
慣れないうちはかなり強力だが、ノーダメージ狙いの場合はかえって危険。自身の腕と相談しよう。
ただし[[巨人]]には通らないため、別の盾に持ち替えておきたい。
*コメント [#v9147e16]
#pcomment(,10,above,reply)