氷の盾

2022-09-09 (金) 10:32:23

基本情報 [編集]

(1.7時点)

氷の盾氷の盾
カテゴリ
参照ステータスSurvival

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: シールド・ベアラー (Common)
所要セル数: 40

性能・効果 [編集]

(3.0.4時点)

ブロック軽減率75%
追加効果2秒間周囲の敵を凍結させ、続いて1.2秒間の速度低下を与える
レジェンダリー固有補正効果攻撃を受けた敵の解凍速度が遅くなる

パリィが成功すると自身を中心とした円形のエフェクトが出現、範囲内にいる敵を凍結させる。
また敵の攻撃や矢・魔法弾・爆弾等をパリィしてはじき返すと、当たった敵が凍結する。

チェイン特性 [編集]

(1.9.7時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
12040 (x2)0%0.37s0s0s
合計2040 (x2)-0.37s

寸評 [編集]

血呑みの盾の凍結版のような盾。凍結効果はブロック時には発生しないため、パリィを取るのが前提。
パリィ成功時は攻撃者だけでなく自分の周囲も凍結させるが、範囲は血呑みの盾の出血より狭く、壁も貫通しない。

受け身にはなるが、弾数などを気にせず手軽に凍結状態にもっていけるのがウリ。
盾スロットでこの役目を果たせるため、サブスキルが自由になるのも◎。
メイン武器やサブスキルは、凍結や速度低下のダメージボーナス付きを採用していこう。

遠距離相手にはめっぽう強く、投射物を弾いた場合、発射してきた相手を位置に関係なく凍らせた上、弾き返した投射物にも凍結効果が付く。
遠距離持ちが混じった集団も、投射物パリィを起点に安全に処理することが可能。
また際限なく爆弾をバラ撒くハンマーボンバルディアにも強く出られる。
対遠距離性能は防壁にはない利点。これらの敵の密度が上がる高セルでは特に活躍が見込める。
例外として、キャスターの弾だけは弾き返しても凍結効果が乗らないので注意。

アルマジロパックとも相性抜群で、遠近関係なくパリィ時に凍結効果を乗せられる。
範囲凍結により、遠距離の混じった集団相手でもロールのクールタイムを刺し取られにくく、近接パリィ発動時のクールタイムの穴埋めもしやすい。

これらの特性は粉砕の槌のみならず、生存系の重い武器全般と相性抜群。
凍結ダメージボーナスや「パリィ直後にダメージ+300%」の補正効果が付けば、カウンターを起点にガンガン敵を叩き潰せる。

ボス戦では、凍結による拘束・行動中断は強力だが、攻撃パターンにズレが生じて行動が読めなくなる可能性もある。
慣れないうちはかなり強力だが、ノーダメージ狙いの場合はかえって危険になることも。自身の腕と相談しよう。
巨人には凍結が通らないため、運用上のデメリットはないが、できれば別の有用な効果を持つ盾に持ち替えておきたい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パリィ時の凍結オーラは血呑みの盾と違い壁を貫通しない。そこだけ注意 -- 2020-02-11 (火) 21:29:34
  • 仕様か不具合か分からんけどキャスターの弾はパリィしても凍結効果が乗らんっぽい。パリィ時に自分の周囲を凍らせる効果は普通に出るが -- 2020-04-22 (水) 06:40:58
  • 凍結時ダメージ増幅や粉砕の槌が確定でブッ刺さるんで、カウンター主体のワンパンビルドだとやたら強い。壁貫通はしないけど他の盾でパリィ時凍結のリロールとかしないで済むのも長所ではある。範囲狭いのも含めて生存カウンター特化向けなのはほぼ確定っぽい -- 2021-03-07 (日) 05:58:08