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#author("2018-07-22T22:49:46+09:00","","")
#author("2018-07-29T00:01:32+09:00","","")
*施設 [#qa183912]
#contents

*収集者の部屋 [#bf444520]
&ref(collector's_room.jpg,nowrap,25%);
各エリアの出口を抜けると、次エリアのメインレベルに入る前に必ずこの部屋を通る。
ここでは道中で入手したセルや設計図を用いたアンロックやゴールドを利用したアップグレードができる。

エリアの開始部分はこの部屋からという扱いなので、例えばここでトニックや吸血を(35%回復目的で)使うとエリア終了までリチャージされない点に注意。

**収集者 [#xaa4e0a8]
&ref(collector.png,,,収集者);
セルと引き換えに武器・スキル・変異・その他の要素をアンロックする。
また、道中で入手した設計図を渡すことで、アンロックメニューに項目を追加することができる。

話しかけるとメニューが開かれ、要素毎に指定された数のセルを支払うと、以後、その要素がゲームに登場するようになる。
セルは規定数を一気に用意する必要はなく、1個単位で支払っておくことができる。

武器・スキルをアンロックすると、その場で現物(エリアに応じたレベルで、品質は必ず無印)が手に入る。
武器・スキルをアンロックすると、その場で現物(エリアに応じたレベルで、品質は必
ず無印)が手に入る。
そのまま現在の装備と入れ替えてもいいし、試し打ちして売却してしまってもよい。

&ref(unlock.jpg,nowrap,25%,アンロックメニュー);

**変異(Guilian) [#ofa7fbb6]
&ref(merchantsmall_mutation.png,,,Guilian);
[[変異>ミューテーション]]を適用したり、ゴールドを支払ってリセットすることができる。
詳細は項目のページを参照されたい。
&ref(mutation.jpg,nowrap,25%,変異);

**マイナー・フォージ [#r42d0d10]
&ref(merchantsmall_minorforge.png,,,マイナー・フォージ);
ゴールドを支払うことで、武器やスキルを「鍛え直す」ことができる。
&ref(minor_forge.jpg,nowrap,25%,マイナー・フォージ);

***補正効果のリロール [#c3bffddb]
付与されている[[補正効果]]をランダムに入れ替える。
リロール回数はアイテム毎に蓄積されており、引き直す度に費用が高くなる。

レジェンダリー装備の特殊条件付与も剥がれることがある(逆に付与されることもある)

***品質のアップグレード [#h9893a5f]
装備の品質を1段階(無印→"+"、"+"→"++"、"++"→"S")上げることができる。
アイテム毎に1回だけアップグレード可能。
補正効果は引き継がれず、アップグレード後のレベル条件に従って再選定される。

一般的に、ショップで下位品質を購入してアップグレードするよりも上位品質のものを購入する方が割安である。

**回復の泉 [#be6f9e9c]
&ref(fountain.jpg,,25%,回復の泉);
HPを全回復させ、ポーションの使用回数を最大まで戻すことができる。
[[Boss Source Cell]]の適用数に応じて、使用できなかったり(可否はエリア毎に固定)、泉のかわりに回復役チャージ(ポーション使用回数を1回分だけ回復)が置いてあるだけだったりする。

**レジェンダリー・フォージ [#g465f1ed]
&ref(blacksmith.png,,,レジェンダリー・フォージ);
各ボスエリア直後の部屋にのみ出現。
セルを投じることで、ゲーム中に配置される武器・スキルが品質の高い状態で出現するようになる。
出現確率は5%刻みで上昇させることができる。

&ref(legendary_forge.jpg,nowrap,25%,収集者);

|品質|必要セル数/最大確率|+5pt毎の必要値|h
|+|1000セル/100%|50セル|
|++|3500セル/60%|291.67セル|
|S|8000セル/30%|1333.33セル|

*ショップ [#k9962b2c]
レベル内に規定数生成される。
ゴールドを支払うことで、販売している商品を購入することができる。

**武器屋・スキル屋 [#z307987b]
&ref(merchant_weapon.png,,,武器屋); &ref(merchant_skill.png,,,スキル屋);
それぞれ、任意の武器・スキルが3種類配置されている。
販売品の価格は現在いるバイオームによって変動し、装備品レベルは床落ち品より1高いものが売られている。

[[その他のアンロック要素]]: リストックをアンロックしていると、ゴールドを支払って商品のリロールができる。

[[その他のアンロック要素]]: 商品カテゴリーをアンロックしていると、商品が配置される部分にカテゴリー選択が出現し、ランダム配置の候補を絞り込むことができる。
-武器屋: 近距離武器/遠距離武器/盾/ランダム武器
-武器屋: 近距離/遠距離/盾/ランダム武器
-スキル屋: トラップ/グレネード/その他のスキル/ランダムスキル

&ref(merchandise_category.jpg,,25%,商品カテゴリー);

一度カテゴリーを決めるとそのショップにおいては再変更することができない。

**食料品店 [#g4b09ac5]
&ref(merchant_heal.png,,,食料品店);
マイナーヒール、メジャーヒール、回復役チャージを1つずつ販売している。
価格は現在いるバイオームによって変動する。
価格は現在いるバイオームや[[Boss Source Cell]]の適用数によって変動する。

多くは[[Boss Source Cell]]で開錠可能なドアの先にあり、ポーションの使用回数が限られている中で高額な回復役チャージのためにゴールドを支払うかどうかの決断が迫られる。

*統計(Scribe) [#jd0472d8]
&ref(scribe.png,,,Scribe);
[[牢獄]]の開始地点から右上、[[デイリーラン]]入口の手前にいる。
現在のセーブデータにおける各種アンロック状況、到達エリアや死因などの統計情報などを閲覧できる。

*コメント [#o4280fb0]
#pcomment(,10,above,reply)