基本情報

(0.9.2時点)

投げナイフ投げナイフ
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスTactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

初期アンロック済み。

性能・効果

弾数8
追加効果2秒間、20DPS相当の出血ダメージ
レジェンダリー固有補正効果出血状態が近くにいる敵に拡散する

チェイン特性

(0.9.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
15--100%0.1s0.25s0s
合計5--0.35s

寸評

直撃ダメージには期待できないが、近くの敵を自動で狙い、出血のDoTでじわじわとHPを奪う飛び道具。
これ単体で撃破を狙うより、狂信者のダガーの相方や変異「サディズム」のトリガーに使う、退避中に投げておいて出血で削るなど、補助的な運用に向く。
取り回しが軽く、真上や真下にも攻撃できるので、カミカゼバットといった飛行型の雑魚相手のサブウェポンとしても優秀。
とは言え、初期アンロック武器だけあって、主力として使うには与ダメージの点で少々厳しい。高次面で使うなら補正効果を吟味したいところ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メイン、サブ両方にセットすると滅茶苦茶連射できる -- 2018-08-21 (火) 18:55:04
    • 待機0.1硬直0で待機時間はキャンセルできるからか。その理屈だと氷の欠片で油を撒く補正効果の付いたトラップと併用すれば多分強い。 -- 2018-08-22 (水) 18:57:39
  • 補正効果に「出血状態が周囲の敵にも伝染する」という効果を確認しました、狂信者のダガーと合わせると凶悪。 -- 2019-08-20 (火) 00:20:23
  • スモークボムと組み合わせて忍者プレイが出来そう(シナジーは無い) -- 2020-02-17 (月) 17:02:11
  • 出血拡散はハクト弓と組み合わせると鬼。狭い所に低体力の敵が多い忘れられた地下墓所あたりで猛威を奮う。 -- 2020-02-17 (月) 21:52:29
  • もう一方のメイン武器と同じボタンにして先に投げるようにすると1入力で瞬時に投げてからもう一方の武器も振るという変則技も可能。狂信者のダガーや出血ボーナス付きの早撃ちの弓(押しっぱなしでいい)と組み合わせてみよう。 -- 2020-02-22 (土) 16:19:26
    • 電撃のムチと同じボタンで合わせる(ナイフが左)すると感電dot増えたこともあり快適 -- 2020-07-24 (金) 19:05:32
  • 出血リワークで出番増えるかと思ったけど後隙長すぎて無理だった -- 2020-07-24 (金) 11:11:35
  • 裂傷のオーラをまだ解禁できていない場合、暴虐で数少ないうっかりまとわりつかれてしまった状態からでもライブラリアンを確実に処理できる手段。
    一番簡単なのは段違いで純粋な釘だけどあちらは本当にピンポイントになってしまうのでサブウエポンとして持っていくならこちらがオススメ。 -- 2022-07-24 (日) 19:20:40