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- 1 (2018-07-16 (月) 03:09:05)
- 2 (2018-08-14 (火) 04:06:24)
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- 12 (2021-07-11 (日) 11:43:21)
- 13 (2021-07-11 (日) 15:56:47)
- 14 (2022-01-25 (火) 06:47:35)
- 15 (2022-04-14 (木) 03:26:12)
- 16 (2022-07-14 (木) 05:21:30)
基本情報
(1.1.10時点)
入手場所
設計図ドロップ: ハンマー (Uncommon)
所要セル数: 30
性能・効果
クリティカル条件 | 一度の攻撃で2体以上の敵に同時にヒットさせる |
レジェンダリー固有補正効果 | クリティカルヒット発生後の 5 秒間は移動速度が上昇する |
チェイン特性
(2.4.2時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 60 | 102 (x1.7) | +200% | 0.38s | 0s | 0s |
2 | 65 | 111 (x1.7) | +100% | 0.1s | 0s | 0s |
3 | 70 | 119 (x1.7) | +100% | 0.2s | 0s | 0.2s |
合計 | 195 | 332 (x1.7) | - | 0.88s |
| 以前の性能 |
寸評
(2.2時点)
攻撃モーション・リーチ・威力などの面で、重量武器としては取り回しが良くまとまった一品。
さらに重量武器にしては出が比較的速い上、コンボの繋ぎも非常に速く、後隙も短め。
複数の敵と対峙することを求められる本品で、緊急時の離脱に繋げやすいというのは非常に大きなメリット。使いやすさを後押ししてくれる。
チェインは踏み込みながらの突き→高速の突き2発の計3段。2、3段目はほとんど隙なく繋がり、ここの瞬間火力は非常に高い。
初段の前隙をほかの装備や立ち回りで誤魔化したいところ。
クリティカル条件が条件なのでボス戦で恩恵に浴せられないものの、道中を始めとした集団戦でその処理能力が輝く。
特に敵の密度が上昇する高セルでは、特に意識せずともクリティカル化させられる機会は多い。
ただし初段の縦判定が突き刺しの槍よりさらに狭く、中心も僅かに下に位置しているため、振りの遅さも相まって斜上から接近するカミカゼやコープス・フライなどを引っ掛けられないことがままある点は地味に痛手となる。
サブには拒絶の波動を用意するのもいいだろう。対応ステータスこそ違うものの、敵をふっ飛ばして一か所にまとめたり、前隙に攻撃を差し込まれた際の防御手段として使える。苦手なカミカゼも簡単に撃墜可能。
ただしバズカッターには手も足も出ないため、盾パリィや別のスキルで対処しよう。
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