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#author("2020-02-12T21:47:24+09:00","","")
#author("2020-02-13T08:12:07+09:00","","")
*基本情報 [#he99207c]
(1.7時点)
||ブロウガン|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tc.png,nowrap,60x60,Tactics){};|

*入手場所 [#z0385213]
設計図ドロップ: [[ブロウガンナー]]
//レベル内に配置:

*性能・効果 [#nd85baa8]
|弾数|5|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|背後から攻撃する|
//|レジェンダリー固有補正効果|攻撃がすべての敵を貫通する|
弾はプレイヤーの前方から上下60度ほどの角度内にいる最も近い敵のいる方向に向かって飛ぶ。
弾道は直線状で弾速も一定。減衰することはない。

**チェイン特性 [#ue211146]
(1.7時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|

*寸評 [#i4b4bf16]
いわゆる「吹き矢」。
使用感は「弾数制限がついたかわりにクリティカルの出る[[マジックミサイル]]」といったところ。

背面クリティカルを取った際のダメージは、遠距離武器中では[[リピータークロスボウ]]に次いで高い。
射程も長いため、敵に気づかれる前であれば簡単に処理できる。[[静寂の戦士>ミューテーション]]との相性も良い。

反面、通常ダメージには期待できず、連射してもせいぜい頭上の[[バズカッター]]を叩き落すのが関の山…といったところ。
近寄られた際の保険に[[ウルフトラップ]]のような拘束手段や、[[カラスの足>ミューテーション]]、[[戦略的撤退>ミューテーション]]といった速度低下を仕込める手段があると心強い。
*コメント [#u6fba200]
#pcomment(,10,above,reply)