基本情報
(3.3時点)
入手場所
性能・効果
クリティカル条件 | 倒した敵の霊魂が爆発するとクリティカル |
レジェンダリー固有補正効果 | 霊魂によって倒された敵が霊魂になる |
チェイン特性
(3.3時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | - | - | - | - | - | - |
合計 | - | 0s |
寸評
倒した敵を霊魂にする鎌。
生存にしては取り回しの良い4コンボで、素の火力もそれなりにある。
4撃目は頭上で鎌を振り回す予備動作があるがこちらにはダメージ判定がない。
武器攻撃でモンスターの体力を減らしきると、自機を追従する霊魂が出現する。
霊魂は時間経過で消滅する他、最大で5体分までストックできる。
霊魂は近くの敵を自動的に追尾して爆発するが、対象はほぼランダム。
ダメージが霊魂になる元の敵依存なので安定するとは言い難いものの、大抵1発で武器振り1回程度のダメージを入れてくれる。
また爆発にも判定があるので着弾点付近にモンスターが密集していれば少し得。
悪臭を放つネズミなんかは存在を気にせずに歩めるだろう。
爆発は大鎌クロー等にも打ち上げる吹き飛ばしを伴い、モンスターの行動を阻害することもあるため拘束力が高まるのも嬉しい。
因みに追尾し始めてからターゲットが撃破されると追尾をやめるため無駄打ちにはならない。
リーチが少し短いことと霊魂が無い場合の集団戦闘の苦手さが課題。
武器で倒せないので霊魂は稼げないが、パワーグレネード等で頭数を減らすのもアリか。
コメント
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