血呑みの剣

  • 1.0.x系で18DPS * 1.5秒→1.1系で9DPS * 6秒。出血affixが30%→60%になったのを受けて補正付きLegendaryも実質強化。 -- 2018-12-23 (日) 19:41:21
  • 1.3で初段の準備時間0.3→0.25。パッチノート曰く出血ダメは伸びたらしいがデータ上の数字は変化無し。対応漏れなのか実はどこか別の値を参照しているのかなどは不明。 -- 2019-07-18 (木) 23:37:16
  • 開いた傷口と重複する? -- 2019-10-23 (水) 18:00:43
  • 出血なんて大抵どの武器でも起きそうな気がするが、この剣は斬られただけでドバドバ血が出たりするのだろうか -- 2020-05-16 (土) 20:53:12
  • ver1.9より出血の効果時間が倍の12秒になった代わりに、出血のDPSは5に減少。出血のリワークで総ダメージを一気に与えられるようになった一方で、出血のみのダメージは僅かに低下した形となっている。 -- 2020-07-22 (水) 20:50:02
  • おそらくカスタムで真っ先に再ロックされる武器ナンバーワンだと思う。出血効果を最大限に使えるようになるのはずっと後。そこまで行ける人ならそもそもカスタムに頼らない。 -- 2021-02-18 (木) 18:06:07
    • 絶望の剣とかと比べても基本性能に比べて強化要素がまわりくどすぎる(暴虐は全部そうだが) -- 2021-02-19 (金) 02:17:35
    • そこまで行く人は逆に特定の武器縛りがやりたくなるから永久封印はないと思うが…ってこれは本来の趣旨からは外れるが -- 2021-02-19 (金) 06:16:23