純粋な釘

  • ページを建てて、各性能・寸評・余談を 一通り記入。気絶補正や動作時間の検証など、追記・編集をお願いします。冒頭のアイコン画像も、透過ありの.pngへの差し替えをお願いします。 -- 2021-11-23 (火) 17:37:00
  • 原作プレイヤーとして、種々の再現度や 使いやすく独自性もある性能には満足しているのだけど、攻撃ヒット音も再現してくれたら うれしかったな。あの小気味良い音が、攻撃の快感を与えてくれて かなり好きだったから。 -- 2021-11-23 (火) 17:51:14
    • このゲームのヒット音小さくて地味だからね。クリティカル音はめちゃくちゃ良いけど。 -- 2021-11-23 (火) 21:21:40
    • 割と「ドフッ」みたいな打撃っぽい音しない?血液混じりっぽいくしゃっとした音はしないけど -- 2021-11-30 (火) 23:43:32
  • ホロウナイト主人公の放浪者って、タイトルのホロウとかけてるのだろうか。 -- 2021-11-23 (火) 21:25:43
    • さすがにそれはないと思うw(ホロウナイトの和訳はセンスの塊ではあるが) -- 2021-11-24 (水) 18:21:41
  • 密着上斬りを意識すると急に被弾増えてつらい -- 2021-11-24 (水) 17:57:26
  • 純粋な□ -- 2021-11-25 (木) 07:27:18
    • 「□駄天」の"韋"は明らかに常用外だから、文字化けも分かる。だが"釘"って、そうなのかな…? まあローカライズは大変だから許容はできる -- 2021-11-26 (金) 10:31:14
      • いや文字化けを気づいてて放置は論外でしょ。今は直ってるのか知らんけど、ダメなら翻訳から変えるなりしようぜ -- 2021-11-26 (金) 16:27:07
      • なんか1人でキレてすみません。 -- 2021-11-26 (金) 23:18:04
      • 防ぐのも直すのも結構難しいと思う。翻訳班に頼むとき、世界観やゲームシステム上の正しさを最優先にするだろうから、他のことまで伝えるのは大変だろう。そして開発の一部がテキスト表示の不具合(領域や改行位置、文字化け)に気づいても、翻訳班がもう離れていたら直しようがない。あるいはいくつも対応言語がある中で、気づくのも難しいだろうし。寛容にいきましょう -- 2021-11-28 (日) 17:33:12
      • トンチキさ・パロディもあるような武器群だから、文字化けも笑いのタネとして受け容れている -- 2021-11-28 (日) 17:35:33
  • コンシューマーアプデ待ち勢なんだけど、下斬りでトゲ床バウンドってできたりする? -- 2021-11-26 (金) 23:13:33
    • 罪人の道のトゲ床で試したらしっかりバウンドできました 今回のアプデ力入ってるなあ -- 2021-11-28 (日) 16:54:42
      • チャレンジリフトのゲーム性が変わるんではw -- 2021-11-28 (日) 17:18:20
  • 下斬りはソーニーの反撃も無視できる、ただし樹木園の場合は調子に乗ってるとバウンドしすぎて天井の棘に刺さるから注意 -- 2021-11-27 (土) 20:07:49
  • 誇りの印が欲しくなる(依存) -- 2021-11-30 (火) 23:53:59
  • これ攻撃しながらダイブアタック出来るね。あんま意味無いけど。 -- 2021-12-04 (土) 11:51:17
  • これにテルリックショックとなんか持ってなりきり放浪者とかやりたいけど復讐の魂とか亡霊の叫びっぽいスキルってあるかな -- 2021-12-04 (土) 13:55:20
    • 復讐の魂に似てるのは死のオーブくらいじゃないかな…?亡霊の叫びはパッと考えて思いつくものが見当たらなかった -- 2021-12-04 (土) 15:41:45
      • このゲーム「上に噴出する」っていう攻撃がほとんどないもんね。無理して挙げればテスラコイルくらい。 -- 2021-12-04 (土) 16:45:10
      • もういっそのこと全武器に上攻撃実装されんかな(無理) -- 2021-12-04 (土) 18:32:09
      • 噴出(?)するのは手だけど巨人の笛でひとつ... -- 2021-12-05 (日) 20:01:40
    • そうそうあとは上に伸びる雷撃の標尺とかかなーって思ったんだけど死のオーブも含めて全部色が違うって言うね…… -- 2021-12-04 (土) 17:06:11
      • 全ての装備がカラーレスにチェックを入れよう!実績なんて知らん! -- 2021-12-05 (日) 02:16:35
  • 王の手に対して下斬りで一定以上の高度維持できるとハメられるけども、どこかに書いてあるのだろうか -- 2021-12-04 (土) 23:35:59
    • ほんとに出来た。書いときます -- 2021-12-14 (火) 16:20:01
  • 正直「移動しながら攻撃できる」っていうポジティブさじゃなくて「前進しながら攻撃しないと互いにノックバックしちゃって連続で殴れねぇ」っていうネガティブな印象 -- 2021-12-13 (月) 20:51:50
  • 王の手には上方向へのカウンター技を特別に実装してやってほしい… -- 2022-01-10 (月) 20:19:59