粉砕の槌
- 後半で補正効果が複数付く状態だと割と悪くない印象。なんだかんだで初手で気絶は役立つ。 --
- 1.1系の素ダメ微増とクリ実装で、「クルミしか割れない産廃(文字通りのNutscracker)」だった汚名は返上できたと思う。とはいえ、確かに条件が揃ったときの使い勝手は向上したものの、最序盤での即戦力たりうるには素ダメがまだ頼りない気がする。 --
- 眩暈の盾にクリ威力やらパリィ成功時威力やら併用するだけで1万オーバーを連発する凶悪な武器になる。がボス相手には結局使い勝手がいまいちなのが……。 --
- 1.3でクリ倍率x1.5/x2/x2.7→x1.8/x2.2/x3。3段目のクリダメはブロソ3段目を抜いて単発ダメージ3位に上り詰めたが、そもそもこの段を当てる機会自体が… --
- トラバサミと組み合わせると王の手も30秒くらいで溶かせる --
- EA --
- EAぶりにプレイしてみたらゴミ武器から神武器になってて草生える トラバサミコンボが強すぎんよ --
- 生存対応の凍らせる系武具が増えてきたからそれらを装備した時のお供として持っていくのもいいのかも? --
- 盾使わない縛りの時の構成としては採用候補になるのかな? --
- ガチガチに凍りついた敵をこんなハンマーで殴れば確かにクリティカルな威力は出るよな… --
- 1.9で大きくなった。あと、なんか、光る --
- 始めたばかりだとこれと凍結の波動を持っての生存ビルドが非常に強力。セルが1、2あっても氷の鎧も持つと良し。凍るボスにも非常に有効。ただし凍らない巨人にはサッパリ。セルを武器に回す余裕の無い初心者に強く勧めたい組み合わせ。 --
- BC4以降ではクリティカルヒットが出てもなお火力が足らないんですがこれは --
- ウルフトラップと併用すると、目玉野郎をボコボコにできる。 --
- エリートを一方的にボコることもできるので、ルーンを取りに行きたい人は安全に獲得できる(生存特化にする必要があるが・・・)。 --
- 初段の振りが早いため、生存系の武器の中ではカミカゼに対応しやすい。 --
- 2段目のリーチが結構短い気がする…。 --
- 少年の斧とのセット運用やばし。殺しのリズムを付けて、氷の波動と交互に打ちまくるのもいい。 --