牢獄の深部
- 納骨堂へ行く際の寄り道。強化のスクロールが1個しかない割に合わないステージ。時間に余裕があり、納骨堂の時の扉に充分間に合うのでなければ、足を踏み入れるべきではない。 --
- ハンマーがクソキャラ過ぎるし。目当てになる様なものもないし本当に割に合わないな --
- 戦の槍のためにハンマーから図面奪ったら二度と近寄らなくなる場所 --
- 1.2でAncient Sewer方面へのルートが追加。 --
- 4セルからはセルドア内で呪われた宝箱も手に入るので、2つのスクロールが入手可能。少しでもスクロールを稼ぎたい場合は、以降の時間制限の扉を捨てる覚悟で寄り道するのもあり。ただし序盤にしては硬い敵が多いので下手に立ち寄るとボコボコにされる。 --
- Ver1.5より追加されたダンジョンの腐敗した牢獄と同じく、開幕で呪われた宝箱が出るようになってる --
- ここも腐敗した方も開幕呪い箱の後ろ、一通ドアの上部に(おそらく)確定で抜け穴。ホムンクルスルーン入手後なら『強いけど呪い状態では持ちたくない武器』が出た場合に後から回収可能 --
- 仮説なんだけど。呪われる前に穴から首を飛ばしてドアの少し先を通過しておくと、そもそもドアが閉まらなくなる --
- 最悪閉まった扉が開かなくなって詰むかなと思いつつ扉を開けてその場で首飛ばしてみた。結果、その後本体が進んでも扉は閉まらなくなり、好きなタイミングで呪い箱を開けに戻れる形に --
- ハンマーの登場はエリアの中盤からなので、解呪中に出会う事はまず無い…はず --
- 腐敗した牢獄もそうだが、探索者のルーンの効果が出るのが最後のワープゾーン辺り(つまり終点)な上道も一本道なのでほぼ役に立たない。 --
- 基本どのステージもスクロールの少ない前半が大変なのだが、ここだけは後半の方が大変。 --
- ナイフスロワー、ランペイジャーが軟らかく、スラッシャーとラセレイターは固い、ハンマーは超硬い印象。ハンマーのおかげで牢獄の深部は難しくなってるが、BC4以上だとハンマーがテレポートするので多少楽になる印象。 --